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hdu 1730 Northcott Game

2014-07-15 21:28 225 查看
Description

  Tom和Jerry正在玩一种Northcott游戏,可是Tom老是输,因此他怀疑这个游戏是不是有某种必胜策略,郁闷的Tom现在向你求救了,你能帮帮他么?

游戏规则是这样的:

  如图所示,游戏在一个n行m列(1 ≤ n ≤ 1000且2 ≤ m ≤ 100)的棋盘上进行,每行有一个黑子(黑方)和一个白子(白方)。执黑的一方先行,每次玩家可以移动己方的任何一枚棋子到同一行的任何一个空格上,当然这过程中不许越过该行的敌方棋子。双方轮流移动,直到某一方无法行动为止,移动最后一步的玩家获胜。Tom总是先下(黑方)。图1是某个初始局面,图二是Tom移动一个棋子后的局面(第一行的黑子左移两步)。



图1



图2

Input

  输入数据有多组。每组数据第一行为两个整数n和m,由空格分开。接下来有n行,每行两个数Ti,Ji (1 ≤ Ti, Ji ≤ m)分别表示Tom和Jerry在该行棋子所处的列数。

  注意:各组测试数据之间有不定数量的空行。你必须处理到文件末。

Output

对于每组测试数据输出一行你的结果。如果当前局面下Tom有必胜策略则输出“I WIN!”,否则输出“BAD LUCK!”。

Sample Input

3 6
4 5
1 2
1 2

3 6
4 5
1 3
1 2


Sample Output

BAD LUCK!
I WIN!


NIM游戏中,NIM和为0则后手必胜,NIM和不为零则先手必胜。

这道题是NIM取石子的一个变形,可以把每行黑白子的初始距离设为每堆石子的初始数量。

不同的是:这个石子不仅可以取,还可以增加,但是因为这个增加是有限度的,所以在“游戏是明智地进行”的情况下,双方只需要维护这个平衡状态就行了,无论对方增加还是减少,自己都能通过一定的措施来维护这个状态。

代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<cstring>

using namespace std;

int main()
{
int n,m,a,b,sum;
while(scanf("%d %d",&n,&m)!=EOF)
{
sum=0;
while(n--)
{
scanf("%d %d",&a,&b);
sum^=abs(a-b)-1;
}
if(sum!=0)
printf("I WIN!\n");
else
printf("BAD LUCK!\n");
}

return 0;
}
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