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GDI图形、C\HDC\CDC

2014-07-15 17:10 211 查看
l GDI图形接口

l 绘制图形

l DC,HDC设备CDC类

l 绘制矩形

一、了解GDI与GUI

GDI是Graphics Device Interface的缩写,含义是图形设备接口,它的主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形输出。

在Windows操作系统下,绝大多数具备图形界面的应用程序都离不开GDI,我们利用GDI所提供的众多函数就可以方便的在屏幕、打印机及其它输出设备上输出图形,文本等操作。GDI的出现使程序员无需要关心硬件设备及设备驱动,就可以将应用程序的输出转化为硬件设备上的输出,实现了程序开发者与硬件设备的隔离,大大方便了开发工作。

GDI:图形设备接口,包括了绘图的所有元素,例如画笔,画刷,线,点,矩形等所有和绘图有关的东西。这些都被MFC封装在CDC类中,这个类包含了所有的绘图函数。

GUI:图形用户接口,这个是 windows引进一个概念,指的是用户和计算机有一个操作界面,用户在这个界面上的操作都是可见的,不象DOS下只有输入命令,计算机执行。

区别:

GUI是程序人机界面,相对于DOS类的字符界面而言;GDI是编程接口,通常所说的就是指Windows下的图形设备编程接口。

二、DC,HDC与CDC

DC设备环境(Device Context的缩写,设备描述表,设备上下文都是说的它)是Windows中的一种数据结构,它包含GDI需要的所有关于显示界面情况的描述字段,包括相连的物理设备和各种各样的状态信息。

HDC是API里的一个数据类型,是DC的句柄。

CDC是MFC中对DC相关数据及函数的一个封装的类。

HDC与CDC的关系 就如同HWND与CWnd的关系;

三、绘制矩形

1、//API 绘制

BOOL Rectangle(

HDC hdc, // 设备描述表句柄
(指定一个用于绘图的地方)

int nLeftRect, / /矩形的左上角X坐标

int nTopRect, //矩形的左上角Y坐标

int nRightRect, //矩形的右下角X坐标

int nBottomRect //矩形的左下角Y坐标

);

HDC获取

HDC GetDC(

HWND
hWnd
// handle to a window

);

HDC GetWindowDC(

HWND
hWnd
// handle of window

);

2、CDC类绘制

CDC::Rectangle //类成员函数


BOOL Rectangle(
int x1, int y1, int x2, int y2 );

BOOL Rectangle(
LPCRECT lpRect );

CDC获取

CWnd::GetDC

CDC* GetDC( );

CWnd::GetWindowDC

CDC*
GetWindowDC( );

//用完后 记得释放掉 不然多占资源 而且容易出错

int ReleaseDC(



HWND hWnd, // 窗口句柄

HDC hDC // DC设备句柄

);

四、在DC绘制矩形代码测试

void CDialog_Thread_Priority_test::OnBnClickedButton4()

{

// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

HDC dc=::GetDC(m_hWnd);//获取DC

//HDC dc=::GetWindowDC(m_hWnd);//包含非客户区(标题栏以及菜单栏工具栏)

::Rectangle(dc,1,1,101,21);//绘制一个矩形

::ReleaseDC(m_hWnd,dc); //释放掉DC

//CDC版本

// CDC* pdc=GetDC();//CWnd

//pdc->Rectangle(1,1,101,21);

//ReleaseDC(pdc);

}
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