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VS2010/MFC 入门编程十二(文件操作 CFILE类)

2014-07-15 13:39 471 查看
 
#include <afx.h>
CObject
└CFile


CFile是MFC文件类的基类,它直接提供非缓冲的二进制磁盘输入/输出设备,并直接地通过派生类支持文本文件和内存文件。CFile与CArchive类共同使用,支持MFC对象的串行化。该类与其派生类的层次关系让程序通过多形CFile接口操作所有文件对象。例如,一个内存文件相当一个磁盘文件。使用CFile及其派生类进行一般目的的磁盘I/O,使用ofstream或其它Microsoft输入输出流类将格式化文本送到磁盘文件。通常,一个磁盘文件在CFile构造时自动打开并在析构时关闭。静态成员函数使你可以在不打开文件的情况下检查文件状态。

CFile类的成员

数据成员

m_hFile常包含操作系统文件句柄
构造函数

CFile从一个路径或文件句柄构造一个CFile对象
Abort不管任何警告和错误,关闭一个文件
Duplicate构造一个基于该文件的副本
Open带错误检验选项,安全打开一个文件
Close关闭文件,删除对象
输入/输出

Read从文件的当前位置读数据
ReadHuge可从文件的当前位置读取大于64K数据,在32位编程中废弃了,见Read
Write将文件数据写入当前文件位置
WriteHuge可将文件的大于64K数据写到当前文件位置,在32位编程中废弃了,见Write
Flush溢去未被写入的任何数据
定位
Seek定位于当前文件指针
SeekToBegin定位当前文件指针到文件开头
SeekToEnd定位当前文件指针到文件尾
GetLength获取文件长度
SetLength改变文件长度
封锁
LockRange在文件中封锁一定范围内的字节
UnlockRange解锁一定范围内的字节
状态
GetPosition获取当前文件指针
GetStatus获取打开文件的状态
GetFileName获取被选文件的文件名
GetFileTitle获取被选文件的标题
GetFilePath获取被选文件的完整路径
SetFilePath设置被选文件的完整路径
静态
Rename改名指定文件(静态函数)
Remove删除指定文件(静态函数)
GetStatus获取指定文件的状态(静态,虚函数)
SetStatus设置指定文件的状态(静态,虚函数)
CFile::CFile

建構和 CFile 初始化物件。
CFile( );CFile( CAtlTransactionManager* pTM);CFile( HANDLE hFile );CFile( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags );CFile( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags, CAtlTransactionManager* pTM);


參數

hFile
附加至 CFile 物件之檔案的控制代碼。

lpszFileName
附加至 CFile 物件之檔案的相對或完整路徑。

nOpenFlags
位元的 OR 運算組合 (或) 的檔案中指定檔案的存取選項。
針對可能的選項。請參閱<備註>一節。

pTM
為 CAtlTransactionManager 物件的指標。


備註

提供下列資料表列出
nOpenFlags 參數的可能的選項。
只選取下列其中一個檔案存取模式的選項。
預設檔案存取模式是 CFile::modeRead,是唯讀的。



描述

CFile::modeRead

只需要讀取權限。

CFile::modeWrite

只需要寫入權限。

CFile::modeReadWrite

讀取和寫入的要求。

選取下列字元模式其中一個選項。



描述

CFile::typeBinary

將二進位模式 (用於只有衍生類別)。

CFile::typeText

設定具有特殊處理的文字模式歸位字元和換行字元的字元至 (用於只有衍生類別)。

CFile::typeUnicode

將 Unicode 模式 (用於只有衍生類別)。
當應用程式在 Unicode 組態中時,會建立寫入文字至檔案以 Unicode 格式。 別名不寫入檔案。

只選取下列其中一個檔案共用方式選項。
預設的檔案共用模式是 CFile::shareExclusive,是獨佔的。



描述

CFile::shareDenyNone

沒有共用的限制。

CFile::shareDenyRead

拒絕存取其他的讀取權限。

CFile::shareDenyWrite

拒絕存取其他的寫入權限。

CFile::shareExclusive

拒絕存取其他的讀取和寫入權限。

選取第一個或兩者,下列檔案建立模式選項。
預設的建立方式是 CFile::modeNoTruncate,已存在。



描述

CFile::modeCreate

如果檔案不存在,則建立新檔案,否則,因此,如果檔案已存在,則會附加至 CFile 物件和會截斷為 0 長度。

CFile::modeNoTruncate

如果檔案不存在,則建立新檔案,否則,因此,如果檔案已存在,則會附加至 CFile 物件。

選取下列檔案快取選項 (如中所述。
根據預設,系統會使用不可選取的一般用途快取配置。



描述

CFile::osNoBuffer

系統不會為檔案使用中繼快取。 這個選項會移除下列 2 個選項。

CFile::osRandomAccess

檔案快取為隨機存取最佳化。 不要使用這個選項和連續掃描選項。

CFile::osSequentialScan

檔案快取的循序存取最佳化。 不要使用這個選項與這個隨機存取的選項。

CFile::osWriteThrough

寫入作業清除



描述

CFile::modeNoInherit

防止所有子處理序中使用檔案控制代碼。

預設建構函式初始化成員,而不是將檔案附加至 CFile 物件。
在使用這個建構函式之後,請使用方法 CFile::Open
開啟檔案並將它附加至 CFile 物件。

具有一個參數的建構函式會初始化成員並附加至現有的檔案到 CFile 物件。

具有兩個參數的建構函式會初始化成員並嘗試開啟指定的檔案。
如果這個建構函式已順利開啟指定的檔案,檔案會附加至物件, CFile 否則,這個建構函式會擲回指標 CInvalidArgException 物件。
如需如何處理例外狀況的詳細資訊,請參閱
例外狀況。

如果 CFile 物件成功開啟特定檔案時,就會自動關閉這個檔案,在終結物件,
CFile 否則,如果有的話,就不再附加至 CFile 物件之後,您必須明確地關閉檔案。


範例

所有三個建構函式在下列程式碼所示範。

1:

HANDLE hFile = CreateFile(_T("CFile_File.dat"),
GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ,
NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
AfxMessageBox(_T("Couldn't create the file!"));
}
else
{
// Attach a CFile object to the handle we have.
CFile myFile(hFile);

static const TCHAR sz[] = _T("I love CFile!");

// write string
myFile.Write(sz, sizeof(sz));

// We can call Close() explicitly, but the destructor would have
// also closed the file for us. Note that there's no need to
// call the CloseHandle() on the handle returned by the API because
// MFC will close it for us.
myFile.Close();
}

2:
char* pszFileName = "c:\\test.dat";

CFile myFile;
CFileException fileException;

// 打开文件,中间可能会出现异常
int iOpenResult = myFile.Open(pszFileName,
CFile::modeCreate | CFile::modeReadWrite,
&fileException);

if(!iOpenResult)
{
// 如果出错,输出出错信息
TCHAR szError[1024];
fileException.GetErrorMessage(szError, 1024);
cout << szError << endl;
myFile.Close();
}
else
{
// 向文件写入数据
char szWrite[1024];
strcpy(szWrite, "I am xuzhong , I love this launguage .\n");
myFile.Write(szWrite, lstrlen(szWrite));
myFile.Close();
}


1.文件的查找

  当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。

  
CString strFileTitle;
  CFileFind finder;
  BOOL bWorking = finder.FindFile("C://windows//sysbkup//*.cab");
  while(bWorking)
  {
  bWorking=finder.FindNextFile();
  strFileTitle=finder.GetFileTitle();
  }


2.文件的打开/保存对话框

  让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。

  在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。

 
   CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,
  OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,
  "All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());
  CString str(" ",10000);
  mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);
  str.ReleaseBuffer();
  POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition();
  CString pathName(" ",128);
  CFileStatus status;
  while(mPos!=NULL)
  {
  	pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);
  	CFile::GetStatus( pathName, status );
  }
  


3.文件的读写

  文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行,如文件的读写可以使用下面的方法:

  
//对文件进行读操作
  char sRead[2];
  CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead);
  if(mFile.GetLength()<2)
  return;
  mFile.Read(sRead,2);
  mFile.Close();
  //对文件进行写操作
  CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);
  mFile.Write(sRead,2);
  mFile.Flush();
  mFile.Close();
  


虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单。我向你推荐的是使用CArchive,它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用CFile声明一个对象,然后用这个对象的指针做参数声明一个CArchive对象,你就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了。它的使用方法见下例。

 

 //对文件进行写操作
  CString strTemp;
  CFile mFile;
  mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);
  CArchive ar(&mFile,CArchive::store);
  ar<<  ar.Close();
  mFile.Close();
  //对文件进行读操作
  CFile mFile;
  if(mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeRead)==0)
  return;
  CArchive ar(&mFile,CArchive::load);
   ar>>strTemp;
  ar.Close();
  mFile.Close();
  


CArchive的 << 和>> 操作符用于简单数据类型的读写,对于CObject派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用CArchive的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写,如:

 

 //存储CAboutDlg类
  ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));
  //读取CAboutDlg类
  CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass();
  //使用CAboutDlg类
  CObject* pObject=mRunClass->CreateObject();
  ((CDialog* )pObject)->DoModal();


  虽然VC提供的文档/视结构中的文档也可进行这些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此虽然很多VC入门的书上花费大量篇幅讲述文档/视结构,但我建议你最好不要使用它的文档。关于如何进行文档/视的分离有很多书介绍,包括非常著名的《Visual C++ 技术内幕》。

  如果你要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,我建议你使用CStdioFile,用它来进行此类操作非常方便,如下例。

  

CStdioFile mFile;
  CFileException mExcept;
  mFile.Open( "d://temp//aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept);
  CString string="I am a string.";
  mFile.WriteString(string);
  mFile.Close();


 4.临时文件的使用

  正规软件经常用到临时文件,你经常可以会看到C:/Windows/Temp目录下有大量的扩展名为tmp的文件,这些就是程序运行是建立的临时文件。临时文件的使用方法基本与常规文件一样,只是文件名应该调用函数GetTempFileName()获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路径,第二个参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,你就可以用它来建立并操作文件了,如:

  

char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH];
  GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath);
  GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile);
  CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite);
  char m_char='a';
  m_tempFile.Write(&m_char,2);
  m_tempFile.Close();


5.文件的复制、删除等

  MFC中没有提供直接进行这些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相关函数常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它们的用法很简单,可参考MSDN。

1,判断文件是否存在

access(filename,mode);


2,对于不同用途又不同的文件操作,其中API函数CreateFile()也是比较有用处理方式,对于巨型文件很合适的其他的楼上的大都说了,不重复了.

[1]显示对话框,取得文件名

CString FilePathName;
CFileDialog dlg(TRUE);///TRUE为OPEN对话框,FALSE为SAVE AS对话框
if (dlg.DoModal() == IDOK)
FilePathName=dlg.GetPathName();


相关信息:CFileDialog 用于取文件名的几个成员函数:

假如选择的文件是C:/WINDOWS/TEST.EXE



(1)GetPathName();取文件名全称,包括完整路径。取回C:/WINDOWS/TEST.EXE

(2)GetFileTitle();取文件全名:TEST.EXE

(3)GetFileName();取回TEST

(4)GetFileExt();取扩展名EXE

[2]打开文件

CFile file("C:/HELLO.TXT",CFile::modeRead);//只读方式打开
//CFile::modeRead可改为 CFile::modeWrite(只写),
//CFile::modeReadWrite(读写),CFile::modeCreate(新建)
例子:
{
CFile file;
file.Open("C:/HELLO.TXT",CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite);
.
.
.
}


[3]移动文件指针

file.Seek(100,CFile::begin);///从文件头开始往下移动100字节
file.Seek(-50,CFile::end);///从文件末尾往上移动50字节
file.Seek(-30,CFile::current);///从当前位置往上移动30字节
file.SeekToBegin();///移到文件头
file.SeekToEnd();///移到文件尾


[4]读写文件

读文件:

char buffer[1000];
file.Read(buffer,1000);


写文件:

CString string("自强不息");
file.Write(string,8);


[5]关闭文件

file.Close();
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