VS2010/MFC 入门编程十二(文件操作 CFILE类)
2014-07-15 13:39
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#include <afx.h>
CObject └CFile
CFile是MFC文件类的基类,它直接提供非缓冲的二进制磁盘输入/输出设备,并直接地通过派生类支持文本文件和内存文件。CFile与CArchive类共同使用,支持MFC对象的串行化。该类与其派生类的层次关系让程序通过多形CFile接口操作所有文件对象。例如,一个内存文件相当一个磁盘文件。使用CFile及其派生类进行一般目的的磁盘I/O,使用ofstream或其它Microsoft输入输出流类将格式化文本送到磁盘文件。通常,一个磁盘文件在CFile构造时自动打开并在析构时关闭。静态成员函数使你可以在不打开文件的情况下检查文件状态。
CFile类的成员
数据成员
m_hFile | 常包含操作系统文件句柄 |
CFile | 从一个路径或文件句柄构造一个CFile对象 |
Abort | 不管任何警告和错误,关闭一个文件 |
Duplicate | 构造一个基于该文件的副本 |
Open | 带错误检验选项,安全打开一个文件 |
Close | 关闭文件,删除对象 |
Read | 从文件的当前位置读数据 |
ReadHuge | 可从文件的当前位置读取大于64K数据,在32位编程中废弃了,见Read |
Write | 将文件数据写入当前文件位置 |
WriteHuge | 可将文件的大于64K数据写到当前文件位置,在32位编程中废弃了,见Write |
Flush | 溢去未被写入的任何数据 |
Seek | 定位于当前文件指针 |
SeekToBegin | 定位当前文件指针到文件开头 |
SeekToEnd | 定位当前文件指针到文件尾 |
GetLength | 获取文件长度 |
SetLength | 改变文件长度 |
LockRange | 在文件中封锁一定范围内的字节 |
UnlockRange | 解锁一定范围内的字节 |
GetPosition | 获取当前文件指针 |
GetStatus | 获取打开文件的状态 |
GetFileName | 获取被选文件的文件名 |
GetFileTitle | 获取被选文件的标题 |
GetFilePath | 获取被选文件的完整路径 |
SetFilePath | 设置被选文件的完整路径 |
Rename | 改名指定文件(静态函数) |
Remove | 删除指定文件(静态函数) |
GetStatus | 获取指定文件的状态(静态,虚函数) |
SetStatus | 设置指定文件的状态(静态,虚函数) |
建構和 CFile 初始化物件。
CFile( );CFile( CAtlTransactionManager* pTM);CFile( HANDLE hFile );CFile( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags );CFile( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags, CAtlTransactionManager* pTM);
![](http://i.msdn.microsoft.com/Global/Images/clear.gif)
參數
hFile
附加至 CFile 物件之檔案的控制代碼。
lpszFileName
附加至 CFile 物件之檔案的相對或完整路徑。
nOpenFlags
位元的 OR 運算組合 (或) 的檔案中指定檔案的存取選項。
針對可能的選項。請參閱<備註>一節。
pTM
為 CAtlTransactionManager 物件的指標。
![](http://i.msdn.microsoft.com/Global/Images/clear.gif)
備註
提供下列資料表列出
nOpenFlags 參數的可能的選項。
只選取下列其中一個檔案存取模式的選項。
預設檔案存取模式是 CFile::modeRead,是唯讀的。
值 | 描述 |
---|---|
CFile::modeRead | 只需要讀取權限。 |
CFile::modeWrite | 只需要寫入權限。 |
CFile::modeReadWrite | 讀取和寫入的要求。 |
值 | 描述 |
---|---|
CFile::typeBinary | 將二進位模式 (用於只有衍生類別)。 |
CFile::typeText | 設定具有特殊處理的文字模式歸位字元和換行字元的字元至 (用於只有衍生類別)。 |
CFile::typeUnicode | 將 Unicode 模式 (用於只有衍生類別)。 當應用程式在 Unicode 組態中時,會建立寫入文字至檔案以 Unicode 格式。 別名不寫入檔案。 |
預設的檔案共用模式是 CFile::shareExclusive,是獨佔的。
值 | 描述 |
---|---|
CFile::shareDenyNone | 沒有共用的限制。 |
CFile::shareDenyRead | 拒絕存取其他的讀取權限。 |
CFile::shareDenyWrite | 拒絕存取其他的寫入權限。 |
CFile::shareExclusive | 拒絕存取其他的讀取和寫入權限。 |
預設的建立方式是 CFile::modeNoTruncate,已存在。
值 | 描述 |
---|---|
CFile::modeCreate | 如果檔案不存在,則建立新檔案,否則,因此,如果檔案已存在,則會附加至 CFile 物件和會截斷為 0 長度。 |
CFile::modeNoTruncate | 如果檔案不存在,則建立新檔案,否則,因此,如果檔案已存在,則會附加至 CFile 物件。 |
根據預設,系統會使用不可選取的一般用途快取配置。
值 | 描述 |
---|---|
CFile::osNoBuffer | 系統不會為檔案使用中繼快取。 這個選項會移除下列 2 個選項。 |
CFile::osRandomAccess | 檔案快取為隨機存取最佳化。 不要使用這個選項和連續掃描選項。 |
CFile::osSequentialScan | 檔案快取的循序存取最佳化。 不要使用這個選項與這個隨機存取的選項。 |
CFile::osWriteThrough | 寫入作業清除 |
值 | 描述 |
---|---|
CFile::modeNoInherit | 防止所有子處理序中使用檔案控制代碼。 |
在使用這個建構函式之後,請使用方法 CFile::Open
開啟檔案並將它附加至 CFile 物件。
具有一個參數的建構函式會初始化成員並附加至現有的檔案到 CFile 物件。
具有兩個參數的建構函式會初始化成員並嘗試開啟指定的檔案。
如果這個建構函式已順利開啟指定的檔案,檔案會附加至物件, CFile 否則,這個建構函式會擲回指標 CInvalidArgException 物件。
如需如何處理例外狀況的詳細資訊,請參閱
例外狀況。
如果 CFile 物件成功開啟特定檔案時,就會自動關閉這個檔案,在終結物件,
CFile 否則,如果有的話,就不再附加至 CFile 物件之後,您必須明確地關閉檔案。
![](http://i.msdn.microsoft.com/Global/Images/clear.gif)
範例
所有三個建構函式在下列程式碼所示範。
1:
HANDLE hFile = CreateFile(_T("CFile_File.dat"), GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) { AfxMessageBox(_T("Couldn't create the file!")); } else { // Attach a CFile object to the handle we have. CFile myFile(hFile); static const TCHAR sz[] = _T("I love CFile!"); // write string myFile.Write(sz, sizeof(sz)); // We can call Close() explicitly, but the destructor would have // also closed the file for us. Note that there's no need to // call the CloseHandle() on the handle returned by the API because // MFC will close it for us. myFile.Close(); }
2:
char* pszFileName = "c:\\test.dat"; CFile myFile; CFileException fileException; // 打开文件,中间可能会出现异常 int iOpenResult = myFile.Open(pszFileName, CFile::modeCreate | CFile::modeReadWrite, &fileException); if(!iOpenResult) { // 如果出错,输出出错信息 TCHAR szError[1024]; fileException.GetErrorMessage(szError, 1024); cout << szError << endl; myFile.Close(); } else { // 向文件写入数据 char szWrite[1024]; strcpy(szWrite, "I am xuzhong , I love this launguage .\n"); myFile.Write(szWrite, lstrlen(szWrite)); myFile.Close(); }
1.文件的查找
当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。
CString strFileTitle; CFileFind finder; BOOL bWorking = finder.FindFile("C://windows//sysbkup//*.cab"); while(bWorking) { bWorking=finder.FindNextFile(); strFileTitle=finder.GetFileTitle(); }
2.文件的打开/保存对话框
让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。
在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。
CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL, OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT, "All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd()); CString str(" ",10000); mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000); str.ReleaseBuffer(); POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition(); CString pathName(" ",128); CFileStatus status; while(mPos!=NULL) { pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos); CFile::GetStatus( pathName, status ); }
3.文件的读写
文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行,如文件的读写可以使用下面的方法:
//对文件进行读操作 char sRead[2]; CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead); if(mFile.GetLength()<2) return; mFile.Read(sRead,2); mFile.Close(); //对文件进行写操作 CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate); mFile.Write(sRead,2); mFile.Flush(); mFile.Close();
虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单。我向你推荐的是使用CArchive,它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用CFile声明一个对象,然后用这个对象的指针做参数声明一个CArchive对象,你就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了。它的使用方法见下例。
//对文件进行写操作 CString strTemp; CFile mFile; mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite); CArchive ar(&mFile,CArchive::store); ar<< ar.Close(); mFile.Close(); //对文件进行读操作 CFile mFile; if(mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeRead)==0) return; CArchive ar(&mFile,CArchive::load); ar>>strTemp; ar.Close(); mFile.Close();
CArchive的 << 和>> 操作符用于简单数据类型的读写,对于CObject派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用CArchive的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写,如:
//存储CAboutDlg类 ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg)); //读取CAboutDlg类 CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass(); //使用CAboutDlg类 CObject* pObject=mRunClass->CreateObject(); ((CDialog* )pObject)->DoModal();
虽然VC提供的文档/视结构中的文档也可进行这些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此虽然很多VC入门的书上花费大量篇幅讲述文档/视结构,但我建议你最好不要使用它的文档。关于如何进行文档/视的分离有很多书介绍,包括非常著名的《Visual C++ 技术内幕》。
如果你要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,我建议你使用CStdioFile,用它来进行此类操作非常方便,如下例。
CStdioFile mFile; CFileException mExcept; mFile.Open( "d://temp//aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept); CString string="I am a string."; mFile.WriteString(string); mFile.Close();
4.临时文件的使用
正规软件经常用到临时文件,你经常可以会看到C:/Windows/Temp目录下有大量的扩展名为tmp的文件,这些就是程序运行是建立的临时文件。临时文件的使用方法基本与常规文件一样,只是文件名应该调用函数GetTempFileName()获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路径,第二个参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,你就可以用它来建立并操作文件了,如:
char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH]; GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath); GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile); CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite); char m_char='a'; m_tempFile.Write(&m_char,2); m_tempFile.Close();
5.文件的复制、删除等
MFC中没有提供直接进行这些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相关函数常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它们的用法很简单,可参考MSDN。
1,判断文件是否存在
access(filename,mode);
2,对于不同用途又不同的文件操作,其中API函数CreateFile()也是比较有用处理方式,对于巨型文件很合适的其他的楼上的大都说了,不重复了.
[1]显示对话框,取得文件名
CString FilePathName; CFileDialog dlg(TRUE);///TRUE为OPEN对话框,FALSE为SAVE AS对话框 if (dlg.DoModal() == IDOK) FilePathName=dlg.GetPathName();
相关信息:CFileDialog 用于取文件名的几个成员函数:
假如选择的文件是C:/WINDOWS/TEST.EXE
则
(1)GetPathName();取文件名全称,包括完整路径。取回C:/WINDOWS/TEST.EXE
(2)GetFileTitle();取文件全名:TEST.EXE
(3)GetFileName();取回TEST
(4)GetFileExt();取扩展名EXE
[2]打开文件
CFile file("C:/HELLO.TXT",CFile::modeRead);//只读方式打开 //CFile::modeRead可改为 CFile::modeWrite(只写), //CFile::modeReadWrite(读写),CFile::modeCreate(新建) 例子: { CFile file; file.Open("C:/HELLO.TXT",CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite); . . . }
[3]移动文件指针
file.Seek(100,CFile::begin);///从文件头开始往下移动100字节 file.Seek(-50,CFile::end);///从文件末尾往上移动50字节 file.Seek(-30,CFile::current);///从当前位置往上移动30字节 file.SeekToBegin();///移到文件头 file.SeekToEnd();///移到文件尾
[4]读写文件
读文件:
char buffer[1000]; file.Read(buffer,1000);
写文件:
CString string("自强不息"); file.Write(string,8);
[5]关闭文件
file.Close();
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