BZOJ 1088: [SCOI2005]扫雷Mine
2014-07-14 12:01
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Description
相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图: 由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放方案。Input
第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<= N <= 10000)Output
一个数,即第一列中雷的摆放方案数。Sample Input
21 1
Sample Output
2题解
暴力判断是否合法即可。#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<cmath> #include<algorithm> using namespace std; int n,ans; int a[10002],f[10001]; int check() { for(int i=2;i<=n;i++) {f[i+1]=a[i]-f[i]-f[i-1]; if(f[i+1]<0)return 0; } if(a -f[n-1]-f !=0) return 0;//一定要写这句话 return 1; } void init() { scanf("%d",&n); for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]); } int main() { init(); if(a[1]==0) ans+=check(); else if(a[1]==1) {f[1]=1; ans+=check(); memset(f,0,sizeof(f)); f[2]=1; ans+=check(); } else {f[1]=f[2]=1; ans+=check();} printf("%d",ans); return 0; }
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