WIN8 64位VS2010+cmake3.0编译OGRE1.8.1
2014-07-12 14:13
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整个配置的教程在官网上有,但总有那么些人按照教程还是弄不对,我就是其中之一。我将自己遇到的几个问题及所采用的解决办法简单叙述下,方便后人。
![](https://img-blog.csdn.net/20140712135007980?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMDA0NjcyMQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast)
首先是在官网(http://www.ogre3d.org/download/source )下载源码和依赖库,如上图第二个框所示。而上图第一个框内就是官网的教程,一些必要的环境要有的,所以最好先看下,如下图,还有CMAKE。
![](https://img-blog.csdn.net/20140712135253762?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMDA0NjcyMQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast)
编译过程:
先将OGRE 1.8.1 Source For Windows和Dependencies Source Repository with CMake build system 解压在同一目录下,如果未解压OGRE Source,而对Dependencies Source用CMAKE进行生成虽能成功,但在用VS编译的时候会出现fatal error C1083:找不到unistd.h的错误。而两个均解压的话就不会出现这个问题,unistd.h在OGRE Source里。
解压完了,则先用CMAKE对Dependencies Source进行comfigure和generate,而后以管理员身份运行VS2010,否则会出现error MSB3073错误,等编译完就会成功7个。
接着用CMAKE对OGRE Source进行生成,用VS2010打开,生成解决方案。在这期间我就没有遇到任何问题了。
接着将“SampleBrowser”设为启动项,再将依赖库用CMAKE生成中(“\ogredeps\bin\Debug”)的“cg.dll”和“OIS_d.dll”复制到OGRE Source用CMAKE生成的工程(.\bin\debug)的debug目录,这样就再运行就可以看到DEMO了,否则会提示缺少.dll文件而无法运行。
至此就全部完成啦。
首先是在官网(http://www.ogre3d.org/download/source )下载源码和依赖库,如上图第二个框所示。而上图第一个框内就是官网的教程,一些必要的环境要有的,所以最好先看下,如下图,还有CMAKE。
编译过程:
先将OGRE 1.8.1 Source For Windows和Dependencies Source Repository with CMake build system 解压在同一目录下,如果未解压OGRE Source,而对Dependencies Source用CMAKE进行生成虽能成功,但在用VS编译的时候会出现fatal error C1083:找不到unistd.h的错误。而两个均解压的话就不会出现这个问题,unistd.h在OGRE Source里。
解压完了,则先用CMAKE对Dependencies Source进行comfigure和generate,而后以管理员身份运行VS2010,否则会出现error MSB3073错误,等编译完就会成功7个。
接着用CMAKE对OGRE Source进行生成,用VS2010打开,生成解决方案。在这期间我就没有遇到任何问题了。
接着将“SampleBrowser”设为启动项,再将依赖库用CMAKE生成中(“\ogredeps\bin\Debug”)的“cg.dll”和“OIS_d.dll”复制到OGRE Source用CMAKE生成的工程(.\bin\debug)的debug目录,这样就再运行就可以看到DEMO了,否则会提示缺少.dll文件而无法运行。
至此就全部完成啦。
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