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算法导论 | 第23章 最小生成树

2014-07-11 00:30 267 查看
最小生成树(Minimum Spanning Tree),全称“最小权值生成树”。在含有n个顶点的连通图中选择n-1条边,构成一棵极小连通子图,并使该连通子图中n-1条边上权值之和达到最小,则称其为连通网的最小生成树。

有两种具体的实现算法

①.Kruskal算法

②.Prim算法

两者都用到了贪心算法。

1:最小生成树的形成

在每次循环之前,我们要保证集合A是某棵最小生成树的一个子集。

在每一步,我们要做的是选择一条边(u,v),将其加入到集合A中,使得A不违反循环不变式。我们称这样的边为安全边。

GENERIC_MST(G, w)
A <- 空集
while A does not form a spanning tree
do find an edge(u, v) that is safe for A
A <- A 并 {(u, v)}
return A


2:克鲁斯卡尔(Kruskal)算法

(1)算法介绍

基本思想:按照权值从小到大的顺序选择n-1条边,并保证这n-1条边不构成回路。

具体做法:首先构造一个只含n个顶点的森林,然后依权值从小到大从连通网中选择边加入到森林中,并使森林中不产生回路,直至森林变成一棵树为止。

(2)图示

以上图G4为例,来对克鲁斯卡尔进行演示(假设,用数组R保存最小生成树结果)。





第1步:将边<E,F>加入R中。

边<E,F>的权值最小,因此将它加入到最小生成树结果R中。

第2步:将边<C,D>加入R中。

上一步操作之后,边<C,D>的权值最小,因此将它加入到最小生成树结果R中。

第3步:将边<D,E>加入R中。

上一步操作之后,边<D,E>的权值最小,因此将它加入到最小生成树结果R中。

第4步:将边<B,F>加入R中。

上一步操作之后,边<C,E>的权值最小,但<C,E>会和已有的边构成回路;因此,跳过边<C,E>。同理,跳过边<C,F>。将边<B,F>加入到最小生成树结果R中。

第5步:将边<E,G>加入R中。

上一步操作之后,边<E,G>的权值最小,因此将它加入到最小生成树结果R中。

第6步:将边<A,B>加入R中。

上一步操作之后,边<F,G>的权值最小,但<F,G>会和已有的边构成回路;因此,跳过边<F,G>。同理,跳过边<B,C>。将边<A,B>加入到最小生成树结果R中。

此时,最小生成树构造完成!它包括的边依次是:<E,F> <C,D> <D,E> <B,F> <E,G> <A,B>

(3)算法解析

根据前面介绍的克鲁斯卡尔算法的基本思想和做法,我们能够了解到,克鲁斯卡尔算法重点需要解决的以下两个问题:

问题一 对图的所有边按照权值大小进行排序。

问题二 将边添加到最小生成树中时,怎么样判断是否形成了回路。

问题一很好解决,采用排序算法进行排序即可。

问题二,处理方式是:记录顶点在"最小生成树"中的终点,顶点的终点是"在最小生成树中与它连通的最大顶点"(关于这一点,后面会通过图片给出说明)。然后每次需要将一条边添加到最小生存树时,判断该边的两个顶点的终点是否重合,重合的话则会构成回路。 以下图来进行说明:





在将<E,F> <C,D> <D,E>加入到最小生成树R中之后,这几条边的顶点就都有了终点:

(01) C的终点是F。

(02) D的终点是F。

(03) E的终点是F。

(04) F的终点是F。

关于终点,就是将所有顶点按照从小到大的顺序排列好之后;某个顶点的终点就是"与它连通的最大顶点"。 因此,接下来,虽然<C,E>是权值最小的边。但是C和E的重点都是F,即它们的终点相同,因此,将<C,E>加入最小生成树的话,会形成回路。这就是判断回路的方式。

(4)基本定义

// 邻接矩阵
typedef struct _graph
{
char vexs[MAX];       // 顶点集合
int vexnum;           // 顶点数
int edgnum;           // 边数
int matrix[MAX][MAX]; // 邻接矩阵
}Graph, *PGraph;

// 边的结构体
typedef struct _EdgeData
{
char start; // 边的起点
char end;   // 边的终点
int weight; // 边的权重
}EData;
Graph是邻接矩阵对应的结构体。

vexs用于保存顶点,vexnum是顶点数,edgnum是边数;matrix则是用于保存矩阵信息的二维数组。例如,matrix[i][j]=1,则表示"顶点i(即vexs[i])"和"顶点j(即vexs[j])"是邻接点;matrix[i][j]=0,则表示它们不是邻接点。

EData是邻接矩阵边对应的结构体。

(5)算法实现

/article/4708233.html

3:普里姆(Prim)算法

(1)算法介绍

普里姆(Prim)算法,和克鲁斯卡尔算法一样,是用来求加权连通图的最小生成树的算法。

基本思想

对于图G而言,V是所有顶点的集合;现在,设置两个新的集合U和T,其中U用于存放G的最小生成树中的顶点,T存放G的最小生成树中的边。 从所有uЄU,vЄ(V-U) (V-U表示出去U的所有顶点)的边中选取权值最小的边(u, v),将顶点v加入集合U中,将边(u, v)加入集合T中,如此不断重复,直到U=V为止,最小生成树构造完毕,这时集合T中包含了最小生成树中的所有边。

(2)图示





以上图G4为例,来对普里姆进行演示(从第一个顶点A开始通过普里姆算法生成最小生成树)。





初始状态:V是所有顶点的集合,即V={A,B,C,D,E,F,G};U和T都是空!

第1步:将顶点A加入到U中。

此时,U={A}。

第2步:将顶点B加入到U中。

上一步操作之后,U={A}, V-U={B,C,D,E,F,G};因此,边(A,B)的权值最小。将顶点B添加到U中;此时,U={A,B}。

第3步:将顶点F加入到U中。

上一步操作之后,U={A,B}, V-U={C,D,E,F,G};因此,边(B,F)的权值最小。将顶点F添加到U中;此时,U={A,B,F}。

第4步:将顶点E加入到U中。

上一步操作之后,U={A,B,F}, V-U={C,D,E,G};因此,边(F,E)的权值最小。将顶点E添加到U中;此时,U={A,B,F,E}。

第5步:将顶点D加入到U中。

上一步操作之后,U={A,B,F,E}, V-U={C,D,G};因此,边(E,D)的权值最小。将顶点D添加到U中;此时,U={A,B,F,E,D}。

第6步:将顶点C加入到U中。

上一步操作之后,U={A,B,F,E,D}, V-U={C,G};因此,边(D,C)的权值最小。将顶点C添加到U中;此时,U={A,B,F,E,D,C}。

第7步:将顶点G加入到U中。

上一步操作之后,U={A,B,F,E,D,C}, V-U={G};因此,边(F,G)的权值最小。将顶点G添加到U中;此时,U=V。

此时,最小生成树构造完成!它包括的顶点依次是:A B F E D C G

(3)基本定义

// 邻接矩阵
typedef struct _graph
{
char vexs[MAX];       // 顶点集合
int vexnum;           // 顶点数
int edgnum;           // 边数
int matrix[MAX][MAX]; // 邻接矩阵
}Graph, *PGraph;

// 边的结构体
typedef struct _EdgeData
{
char start; // 边的起点
char end;   // 边的终点
int weight; // 边的权重
}EData;


Graph是邻接矩阵对应的结构体。

vexs用于保存顶点,vexnum是顶点数,edgnum是边数;matrix则是用于保存矩阵信息的二维数组。例如,matrix[i][j]=1,则表示"顶点i(即vexs[i])"和"顶点j(即vexs[j])"是邻接点;matrix[i][j]=0,则表示它们不是邻接点。

EData是邻接矩阵边对应的结构体。

(4)算法实现

/article/4708236.html

4:时间复杂度分析

对于克鲁斯卡尔(Kruskal)算法:时间复杂度为O(ElgV)

对于普里姆(Prim)算法:

其取决于最小优先队列Q的实现方式,时间复杂度与克鲁斯卡尔(Kruskal)算法相同,O(ElgV)。

如果使用斐波那契堆来实现最小优先队列,时间复杂度为O(E+VlgV)。
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