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游戏开发中的数学

2014-07-09 15:21 281 查看
贝赛尔曲线简介
贝塞尔曲线是应用于二维图形应用程序的数学曲线。曲线的定义有四个点:起始点、终止点(也称锚点)以及两个相互分离的中间点。滑动两个中间点,贝塞尔曲线的形状会发生变化 


图1

p0起点,p3是终点,p1,p2是控制点
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