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基础动画和核心动画导览

2014-07-09 09:59 253 查看
1 uiview动画
  
 [UIView beginAnimations:@"Curl"context:nil];//动画开始  
 [UIView setAnimationDuration:0.75]; 
 [UIView setAnimationDelegate:self]; 
 [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUp forView:view cache:YES];  
 [view removeFromSuperview]; 
 [UIView commitAnimations];

2 CATransition层动画

CATransition *animation = [CATransition animation]; [animation setDuration:1.25f];  
[animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn]]; 
 [animation setType:kCATransitionReveal]; 
[animation setSubtype: kCATransitionFromBottom]; 
[self.view.layer addAnimation:animation forKey:@"Reveal"]; 

这里使用了setType与setSubtype组合,这使用个比较保险,因为他的参数就是官方API里定义的,他们的参数说明可以参考如下: 
  
[animation setType:@"suckEffect"]; 
这里的suckEffect就是效果名称,可以用的效果主要有: 
  pageCurl 向上翻一页   
 pageUnCurl 向下翻一页   
 rippleEffect 滴水效果  
 
 suckEffect 收缩效果,如一块布被抽走   
 cube 立方体效果   
 oglFlip 上下翻转效果

3 核心动画

http://blog.csdn.net/dztianyu/article/details/13776043

 foldLayer = [CATransformLayer
layer]; foldLayer.anchorPoint
= CGPointMake(1.0f,
0.5f); foldLayer.zPosition
= 0; foldLayer.frame
= CGRectMake(0,
0, width/2,
height);         [foldLayer
addSublayer:currentLeftLayer]; [zheyeLayer
addSublayer:foldLayer];       
          CATransform3D endTransform =
CATransform3DIdentity;  endTransform.m34
= 1.0f/2500.f;     
  endTransform = CATransform3DRotate(endTransform, cosA,
0.0,
1.0,
0.0);           foldLayer.transform
= endTransform;
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标签:  animation 动画 IOS