Viewport在开发手机Web中的应用
2014-07-08 11:40
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目前比较主流的移动设备系统包括 Android,IOS ,Symbian,BlackBerry 与Web OS。这些系统浏览器都是基于webkit核心,而webkit号称是一款全功能的移动浏览器,支持 HTML + CSS + JavaScript,但由于移动设备本身与PC的差异,导致我们开发的网页在移动设备上总是会存在一些不如人意的地方。
Viewport 翻译为中文可以叫做“视区”,大家都知道移动设备的屏幕一段都比PC小很多,webkit浏览器会将一个较大的“虚拟”窗口映射到移动设备的屏幕上,默认的虚拟窗口为980像素宽(目前大部分网站的标准宽度),然后按一定的比例(3:1或2:1)进行缩放。也就是说当我们加载一个普通网页的时候,webkit会先以980像素的浏览器标准加载网页,然后再缩小为490像素的宽度。注意这个缩小是一个全局缩小,也就是页面上的所有元素都会缩小。
那么我们是否可以改变webkit的视区呢?当然能,加上如下视区代码:
<meta name="viewport" content="width=500" />
那么有没有更好的方法呢?比如说我们自动检测移动设备屏幕大小,然后让内容自适应。很简单,看来面的代码:
<meta name="viewport" content="width=device-width" />
device-width将自动检测移动设备的屏幕宽度。所有页面内容都和移动设备屏幕自适应。
Viewport 翻译为中文可以叫做“视区”,大家都知道移动设备的屏幕一段都比PC小很多,webkit浏览器会将一个较大的“虚拟”窗口映射到移动设备的屏幕上,默认的虚拟窗口为980像素宽(目前大部分网站的标准宽度),然后按一定的比例(3:1或2:1)进行缩放。也就是说当我们加载一个普通网页的时候,webkit会先以980像素的浏览器标准加载网页,然后再缩小为490像素的宽度。注意这个缩小是一个全局缩小,也就是页面上的所有元素都会缩小。
那么我们是否可以改变webkit的视区呢?当然能,加上如下视区代码:
<meta name="viewport" content="width=500" />
那么有没有更好的方法呢?比如说我们自动检测移动设备屏幕大小,然后让内容自适应。很简单,看来面的代码:
<meta name="viewport" content="width=device-width" />
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