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Android中文API(126) —— Message

2014-07-08 10:19 253 查看
前言
  本章内容是android.os.Message,版本为Android 3.1 r1,翻译来自"strongxu",欢迎访问他的微薄"http://t.qq.com/strongxu",再次感谢"strongxu"!欢迎你一起参与Android的中文翻译,联系我over140@gmail.com。

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Message
译者署名: strongxu
译者微博:http://t.qq.com/strongxu
版本:Android 3.1 r1

结构
继承关系

public final class Message extends Object implements Parcelable

java.lang.Object

android.os.Message

类概述
定义一个包含任意类型的描述数据对象,此对象可以发送给Handler。对象包含两个额外的int字段和一个额外的对象字段,这样可以使得在很多情况下不用做分配工作。

尽管Message的构造器是公开的,但是获取Message对象的最好方法是调用Message.obtain()或者Handler.obtainMessage(), 这样是从一个可回收对象池中获取Message对象。

字段
public static final Creator<Message> CREATOR

public int arg1
如果只需要存储几个整型数据,arg1 和 arg2是setData()的低成本替代品。

public int arg2
如果只需要存储几个整型数据,arg1 和 arg2是setData()的低成本替代品。

public Object obj
发送给接收器的任意对象。当使用Message对象在线程间传递消息时,如果它包含一个Parcelable的结构类(不是由应用程序实现的类),此字段必须为非空(non-null)。其他的数据传输则使用setData(Bundle)方法。
注意Parcelable对象是从FROYO版本以后才开始支持的。

public Messenger replyTo
指明此message发送到何处的可选Messenger对象。具体的使用方法由发送者和接受者决定。

public int what
用户自定义的消息代码,这样接受者可以了解这个消息的信息。每个handler各自包含自己的消息代码,所以不用担心自定义的消息跟其他handlers有冲突。

公共构造器
  public Message()
  构造器(但是获取Message对象的最好方法是调用Message.obtain())。

公共方法
public void copyFrom (Message o)
使此message跟参数o相似。浅拷贝数据域。不拷贝源message的链表字段,时间戳和目标/回调。

public int describeContents ()
描述了包含在Parcelable对象排列信息中的特殊对象的类型。
返回值
一个标志位,表明Parcelable对象特殊对象类型集合的排列。

public Runnable getCallback ()
获取回调对象,此对象会在message处理时执行。此对象必须实现Runnable接口。回调由接收此消息并分发的目标handler调用。如果没有设置回调,此消息会分发到接收handler的handleMessage(Message)。

public Bundle getData ()
获取附加在此事件上的任意数据的Bundle对象,需要时延迟创建。通过调用setData(Bundle)来设置Bundle的值。需要注意的是,如果通过Messenger对象在进程间传递数据时,需要调用Bundle类的Bundle.setClassLoader()方法来设置ClassLoader,这样当接收到消息时可以实例化Bundle里的对象。
参考
peekData()
setData(Bundle)

public Handler getTarget ()
获取将接收此消息的Handler对象。此对象必须要实现Handler.handleMessage()方法。每个handler各自包含自己的消息代码,所以不用担心自定义的消息跟其他handlers有冲突。

public long getWhen ()
返回此消息的传输时间,以毫秒为单位。

public static Message obtain (Handler h, int what, int arg1, int arg2, Object obj)
与obtain()一样,但是设置了target, what, arg1, arg2和obj的值。
参数
h 设置的target值
what 设置的what值
arg1 设置的arg1值
arg2 设置的arg2值
obj 设置的obj值
返回值
从全局池中分配的一个Message对象。

public static Message obtain (Handler h, int what, Object obj)
与obtain()一样,但是设置了target, what和obj的值。
参数
h 设置的target值
what 设置的what值
obj 设置的obj值
返回值
从全局池中分配的一个Message对象。

public static Message obtain (Handler h, int what)
与obtain()一样,但是设置了target和what的值。
参数
h target的值
what what的值
返回值
从全局池中分配的一个Message对象。

public static Message obtain (Handler h)
与obtain()一样,但是设置了target的值
参数
h 消息对象的target成员的值
返回值
从全局池中分配的一个Message对象。

public static Message obtain (Handler h, Runnable callback)
与obtain(Handler)一样,但是设置回调函数,在Message返回时调用。
参数
h 消息对象的target成员的值
callback 当消息处理时会调用的回调函数
返回值
从全局池中分配的一个Message对象。

public static Message obtain ()
从全局池中返回一个新的Message实例。在大多数情况下这样可以避免分配新的对象。

public static Message obtain (Handler h, int what, int arg1, int arg2)
与obtain()一样,但是设置了target, what, arg1和arg2的值
参数
h 设置的targe值
what 设置的what值
arg1 设置的arg1值
arg2 设置的arg2值
返回值
从全局池中分配的一个Message对象。

public static Message obtain (Message obj)
同obtain(),但是从一个已存在的消息中拷贝值(包括它的目标)。
参数
orig 要拷贝的源消息
返回值
从全局池中分配的一个Message对象。

public Bundle peekData ()
与getData()相似,但是并不延迟创建Bundle。如果Bundle对象不存在返回null。更多信息见getData()。
参考
getData()
setData(Bundle)

public void recyle ()
向全局池中返回一个Message实例。一定不能在调用此函数后再使用Message——它会立即被释放。

public void sendToTarget ()
向Handler发送此消息,getTarget()方法可以获取此Handler。如果这个字段没有设置会抛出个空指针异常。

public void setData (Bundle data)
设置一个任意数据值的Bundle对象。如果可以,使用arg1和arg2域发送一些整型值以减少消耗。
参考
getData()
peekData()

public void setTarget (Handler target)
设置将接收此消息的Handler对象。

public String toString ()
返回一个Message对象简单的,可读懂的描述信息。鼓励子类重写此方法,实现时最好把对象的类型的数据考虑进去。默认的实现等同与以下表达式:



如果需要实现toString方法,参考Writing
a useful toString method。
返回值
一个代表此对象的可打印字符串

public void writeToParcel (Parcel dest, int flags)
将类的数据写入外部提供的Parcel中
参数
dest 对象被写入的Parcel
flags 对象如何被写入的附加标志,可能是0或PARCELABLE_WRITE_RETURN_VALUE
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