vs项目中使用c++调用lua
2014-07-08 09:02
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在前一篇文章中,我们已经讲了如何编译lua源码并生成lua.lib(请阅读
使用vs2010编译lua5.1源码生成lua.lib),在新的项目中,我们继续使用之前的项目来学习如何使用c++调用lua。如果有遇到unprotected
error in call to Lua API错误,请参考本文最后的做法。
右键testlua项目->配置属性->c/c++->常规->附加包含目录中,添加lua源码地址。
如果遇到 unprotected error in call to Lua API (unable to get ModuleFileName)错误,请修改两个项目的字符集,项目右键->配置属性->常规->字符集,这里将“使用unicode字符集”修改为"使用多字节字符集"。
使用vs2010编译lua5.1源码生成lua.lib),在新的项目中,我们继续使用之前的项目来学习如何使用c++调用lua。如果有遇到unprotected
error in call to Lua API错误,请参考本文最后的做法。
一、创建项目
同样在该解决方案中,右键解决方案->添加项目->命名为testlua,选择win32控制台程序->不需要其他配置,选择完成。二、配置项目
右键testlua项目->通用属性->框架和引用->添加新引用,指向lua项目。右键testlua项目->配置属性->c/c++->常规->附加包含目录中,添加lua源码地址。
三、代码调用
#include "stdafx.h" extern "C" { #include <lua.h> #include <lualib.h> #include <lauxlib.h> } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { lua_State *L = lua_open(); luaL_openlibs(L); const char *buf = "print('Hello World')"; luaL_dostring(L,buf); lua_close(L); return 0; }
五、创建lua文件
在当前cpp文件所在的目录下,创建一个test.lua文件,文件里写加上lua代码,这里我写的是 print("hello world from lua file")四、完成
直接运行,可以输出"hello world" 和 hello world from lua file。如果遇到 unprotected error in call to Lua API (unable to get ModuleFileName)错误,请修改两个项目的字符集,项目右键->配置属性->常规->字符集,这里将“使用unicode字符集”修改为"使用多字节字符集"。
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