【Unity3D自学记录】用NavMesh实现鼠标点击跟随
2014-07-07 11:20
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![](http://www.unitymanual.com/data/attachment/forum/201307/17/093333u2189w1g919z8484.gif)
文章中有实现这样的效果,但是没有给出方法,小弟在此演示一下,实现想法来自于之前写过的切水果。。。
1.首先创建一个plane
2.添加direct light
3.添加两个cube,一个为man,一个为target
4.选择plane,Navigation窗口中勾选Navigation Static
5.选中man,添加Navmesh agent
下面给man和target分别添加脚本。。哇咔咔。。
man的,比较简单
[C#] 纯文本查看 复制代码
?
[C#] 纯文本查看 复制代码
?
在这里之所以不直接使用Input.mouseposition是为了方便后续的碰撞检测哦。。。
![](http://www.unitymanual.com/data/attachment/forum/201311/05/224607sq2issk56dsqsctj.png)
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