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黑马程序员——黑马学习日志之十六 GUI

2014-07-03 00:15 411 查看
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黑马学习日志之十六 GUI
1 GUI
GUI 图形用户界面  Graphical User Interface   用图形的方式来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观
CLI 命令行用户接口Command line User Interfance  就是常见的Dos命令行操作,需要记忆一些常用的命令,操作不直观
Java为GUI提供的对象都存在Java.Awt和Javax.Swing两个包中。
2、Awt和Swing
Awt  抽象窗口工具包Abstract Window ToolKit,属于重量级控件,需要调用本地系统方法。  跨平台性不强
Swing 在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统。其中提供了更多的组件,而且完全由 Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。跨平台。
Swt  Eclipse用的外观包。
3 Component 组件
  Button按钮 
  Lable标签 封装文字

  Checkbox复选框

  TextComponet文本组件

  Text 文本区域 多行文本

  TextFiled文本框 单行文本 
  Container容器  
  panel面板

  Window窗口

  Frame框架

  dialog对话框

  FileDialog文件对话框
  Container为容器,是一个特殊的组件,给组件中可以通过add方法添加其他组件进来

4 布局

布局:容器中的组件的排放方式,就是布局

常见的布局管理器:
FlowLayout(流式布局管理器):从左到右的顺序排列。Panel默认布局管理器
BorderLayout(边界布局管理器):东,南,西,北,中。Frame默认布局管理器
GridLayout(网格布局管理器):规则的矩阵
CardLayout(卡片布局管理器):选项卡
GridBagLayout(网格包布局管理器):非规则的矩阵
坐标式布局:如果窗体中多个布局,可以先用面板划分区域,然后面板里创建布局。
5 构建窗体
component 是一个具有图形表示能力的对象,可在屏幕上显示,并可与用户进行交互。典型图形用户界面中的按钮、复选框和滚动条都是组件示例。
Component 类是与菜单不相关的 Abstract Window Toolkit 组件的抽象超类。还可以直接扩展类 Component 来创建一个轻量级组件。轻量级组件是与本机不透明窗口不相关的组件。
Container容器 有add方法Component add(Component comp, int index) 

容器当中有个集合,集合是有脚标,是可以添加对象的
创建图形化界面:

1.创建frame窗体

2.对窗体进行基本设置比如大小,位置,布局

3.定义组件

4.将组件通过窗体的add方法添加到窗体中

5.让窗体显示。通过setVisible(true)

import java.awt.*;

class AwtDemo

{

 public static void main(String [] args){

  Frame f = new Frame("my awt");

  f.setSize(400,200);//设置窗体大小

  f.setLocation(300,200);//设置窗体顶点的坐标

  f.setLayout(new FlowLayout());//设置窗体布局 frame默认是边界布局

  Butt
4000
on b = new Button("按钮");

  f.add(b);//添加按钮组件

  f.setVisible(true);//设置窗体可以

  System.out.println("hello world");

  //图形化界面开启之后就多了一个线程 而这里输出语句是主线程

 }

}
6 事件监听机制
事件监听机制特点:

事件源 ;事件 ;监听器,封装有外部动作 ;事件处理
事件源(组件):就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件
事件(Event:每一个事件源都有自己的特有的对应事件和共性事件(例如鼠标键盘事件)
监听器(Listener):将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到监听器中
以上三者,在java中都已经定义好了。直接获取其对象来用就可以了。我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理。就是我们最重要的部分。
7 窗体事件
窗体事件:WindowEvent,窗体打开、关闭、正在关闭、激活、最小化等。
import java.awt.*;//只导入组件 需要导入事件

import java.awt.event.*;//导入事件

class AwtDemoclose

{

 public static void main(String [] args){

  Frame f = new Frame("my awt");

  f.setSize(500,400);//设置窗体大小

  f.setLocation(300,200);//设置窗体顶点的坐标

  f.setLayout(new FlowLayout());//设置窗体布局 frame默认是边界布局

  Button b = new Button("我是一个按钮");

  f.add(b);//添加按钮组件

  f.addWindowListener(new MyWin());//添加窗体监听器

  f.setVisible(true);//设置窗体可以
}
}
//因为WindowListener的子类WindowAdapter已经实现了WindowListener接口

//并覆盖了其中的所有方法。只要继承自Windowadapter覆盖需要的方法即可
class MyWin extends WindowAdapter

{

  publicvoidwindowClosing(WindowEvente){

    System.out.println("关闭");//此方法只是控制台显示,没有实际关闭

    System.out.println("guanbi ---"+e.toString());//打印出事件的信息

    System.exit(0);

 }

}
采用匿名内部类

import java.awt.*;//只导入组件 需要倒入事件

import java.awt.event.*;//导入事件

class AwtDemoclose2

{

 public static void main(String [] args){

  Frame f = new Frame("my awt");

  f.setSize(400,300);//设置窗体大小

  f.setLocation(300,200);//设置窗体顶点的坐标

  f.setLayout(new FlowLayout());//设置窗体布局 frame默认是边界布局

  Button b = new Button("按钮");

  f.add(b);//添加按钮

  //匿名内部类的方式  

  f.addWindowListener(new WindowAdapter(){

   public void windowClosing(WindowEvent e){

    System.out.println("guanbi");

    System.exit(0);

   }

   public void windowActivated(WindowEvent e){

    System.out.println("jihuo");

   }

   public void windowOpened(WindowEvent e){

    System.out.println("open");

   }

  });

  f.setVisible(true);//设置窗体可以

   }

}
8 Action事件
//可以将awt中的组件布局和事件分开来处理

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

class FrameDemo

{

 private Frame f;//可以将引用作用在整个类

 private Button but;

 FrameDemo(){

  init(); //frame 一初始化 就有个设计好的图性界面

 }

 public void init(){//对图形化界面进行初始化,将图像界面和事件分离开来

  f= new Frame("my frame" );

  //对frame进行基本设置

  f.setBounds(300,100,600,500);
  f.setLayout(new FlowLayout());

  but = new Button("mybutton");

  //将组件添加到组件frame中

  f.add(but);

  //加载一下窗体上的事件 调用方法

  myEvent();

 //显示窗体

  f.setVisible(true);

 }

 private void myEvent(){//将事件和图形化界面分开

  f.addWindowListener(new WindowAdapter(){

   public void windowClosing(WindowEvent e){

    System.exit(0);

   } 

  });
  //让按钮具备退出程序的功能

  /*

  按钮就是事件源

  那么选择哪个监听器呢?

  通过关闭窗体实例了解到,想要知道哪个组件具备什么样的特有监听器

  需要查看该组件对象的功能

  通过查阅button的描述,发现按钮支持一个特有的监听器addActionListener

  注意:此ActionListener监听器是3个监听器中不需要适配器的接口 几乎监听器都有适配器 适配器中方法超过3的 

  注意;都有适配器 适配器干吗的 就是创建监听器对象用的 只需覆盖其中的需要的方法即可

  */

  //下面的活动监听器只有一个方法 将其覆盖即可

  but.addActionListener(new ActionListener(){

   public void actionPerformed(ActionEvent ae){

    System.out.println("按钮叫我退出");

    System.exit(0);

   }

  });

 }

 public static void main(String [] args){

  new FrameDemo();

 }

}
9 鼠标事件
鼠标事件:MouseEvent,鼠标按下、抬起、进入、移出等。

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

class MouseAndKeyEvent

{

 private Frame f;

 private Button but;

 MouseAndKeyEvent(){

  init(); 

 }

 public void init(){

  f= new Frame("my frame" );

  f.setBounds(300,100,600,500);

  f.setLayout(new FlowLayout());

  but = new Button("mybutton");

  //将组件添加到组件frame中

  f.add(but);

  //加载一下窗体上的事件 调用方法

  myEvent();

  //显示窗体

  f.setVisible(true);

 }

 private void myEvent(){//将事件单独写出来 和图形化界面分开

  f.addWindowListener(new WindowAdapter(){

   public void windowClosing(WindowEvent e){

    System.exit(0);

   }

  });

  but.addActionListener(new ActionListener(){

   public void actionPerformed(ActionEvent ae){

    System.out.println("action ok");

   }

  });

  but.addMouseListener(new MouseAdapter(){

   private int count = 1;

   private int clickCount =1;

   public void mouseEntered(MouseEvent me){

    System.out.println("鼠标进入组件"+count++);

   }   
   //注意 按钮添加事件时一般是活动事件 鼠标点击 键盘按都是活动事件

   //而鼠标事件只是更具体的事件 执行时先执行点击 再action活动  

 public void mouseClicked(MouseEvent me){

    System.out.println("点击动作"+clickCount++);

   }

  });

 }

 public static void main(String [] args){

  new MouseAndKeyEvent();

 }

}
10 键盘事件
键盘监听器有三个方法 肯定有键盘适配器 KeyAdapter

void keyPressed(KeyEvent e)   按下某个键时调用此方法

void keyReleased(KeyEvent e)  释放某个键时调用此方法

void keyTyped(KeyEvent e)     键入某个键时调用此方法
例子:

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

class MouseAndKeyEvent1

{

 private Frame f;

 private Button but;

 MouseAndKeyEvent1(){

  init(); 

 }

 public void init(){

  f= new Frame("my frame" );

  f.setBounds(300,100,600,500);

  f.setLayout(new FlowLayout());

  but = new Button("mybutton");

  //将组件添加到组件frame中

  f.add(but);

  //加载一下窗体上的事件 调用方法

  myEvent();

  //显示窗体

  f.setVisible(true);

 }

 private void myEvent(){//将事件单独写出来 和图形化界面分开

  f.addWindowListener(new WindowAdapter(){

   public void windowClosing(WindowEvent e){

    System.exit(0);

   }   

  });

  but.addActionListener(new ActionListener(){

   public void actionPerformed(ActionEvent ae){

    System.out.println("action ok");

    //System.exit(0);

   }

  });

  but.addMouseListener(new MouseAdapter(){

   private int count = 1;

   private int clickCount =1;

   public void mouseEntered(MouseEvent me){

    System.out.println("鼠标进入组件"+count++);

   }

   //注意 按钮加事件时一般是活动事件 鼠标点击 键盘按都是活动事件

   //而鼠标事件只是更具体的事件 执行时先执行点击 再action活动

   public void mouseClicked(MouseEvent me){

    if(me.getClickCount()==2)

     System.out.println("双击动作"+clickCount++);

   }

  });

  //给but按钮添加一个键盘监听

  but.addKeyListener(new KeyAdapter(){

   public void keyPressed(KeyEvent e){//摁下键 事件会封装按下什么键

    if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)

     System.exit(0);

    //还可以用组合键来结束 但是该KeyEvent事件没有组合键 找其父类 InputEvent 发现isControlDown ctl是否按下

    if(e.isControlDown() && e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER){

     System.out.println("ctrl+enter is run");

    }

    System.out.println(e.getKeyChar()+"...."+e.getKeyCode());

    //注意:此处按钮必须是当前事件源才能键入 当前事件源就是按钮上有虚线

    //而且实际中输入是中文时没法键入 改为英文可以输入 字符可以输入 字符串显示不出

    System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"...."+e.getKeyCode());

   }

  });

 }

 public static void main(String [] args){

  new MouseAndKeyEvent1();

 }

}
11 对话框 dialog

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.io.*;

class MyWindowDemo3

{

 private Frame f;

 private TextField tf;

 private Button but;

 private TextArea ta;

 private Dialog d;//优化内存的话 应该写在该初始化的地方本段else中 这里为了代码好看

 private Label lab;

 private Button okBut;
 MyWindowDemo3(){

  init();

 }

 public void init(){  

  f = new Frame("my window");

  f.setBounds(300,100,600,500);

  f.setLayout(new FlowLayout());

  tf = new TextField(60);

  but = new Button("转到");

  ta = new TextArea(25,70);//参数是行 列 TextArea(String text)里面有一些文字初始化时

  //加上对话框

  d = new Dialog(f,"提示信息-self",true);//默认边界布局 true意思是该对话框在顶端 必须操作了该对话框才能操作窗体

  d.setBounds(400,200,240,150);

  d.setLayout(new FlowLayout());

  lab = new Label(); //因为不知道有什么信息所以没初始化信息

  okBut = new Button("确定");

  d.add(lab);

  d.add(okBut);

  //d不需要以初始化就显示 因为是提示信息的

  f.add(tf);

  f.add(but);

  f.add(ta);

  myEvent();

  f.setVisible(true);

 }

 private void myEvent(){

  f.addWindowListener(new WindowAdapter(){

   public void windowClosing(WindowEvent e){

    System.exit(0);

   }

  });

  //按钮是事件源 即操作文本框 又操作文本内容

  //tf没有获取的文本内容的方法 去其父类看TextComponent的方法 有增加文本内容方法

  but.addActionListener(new ActionListener(){//不能是鼠标点击 因为键盘按下也可以 所以用ActionEvent

   public void actionPerformed(ActionEvent e){  

    showDir();

   }

  } );

  d.addWindowListener(new WindowAdapter(){

   public void windowClosing(WindowEvent e){

    d.setVisible(false);//这里是对话框隐藏 不是退出程序 关闭不一定退出程序 

   }

  });

  //okBut的效果也是对话框隐藏 不是退出程序

  okBut.addActionListener(new ActionListener(){

   public void actionPerformed(ActionEvent e){

    d.setVisible(false);

   }

  });

  tf.addKeyListener(new KeyAdapter(){

   public void keyPressed(KeyEvent e){

    if (e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)

    {

     showDir();

    }

   }

  });

 }

 private void showDir(){

   String dirPath = tf.getText();   

   File dir = new File(dirPath);

   if (dir.exists() && dir.isDirectory())

   {

    ta.setText("");

    String [] names = dir.list();

    for(String name : names){

     //ta.setText(name+"\r\n");//这里会进一个名字会覆盖一个名字 可以考虑StringBuilder 但要先看其有没有对应方法

     ta.append(name+"\r\n");

    }

   }

   else{ 

    String info = "你输入的信息:"+dirPath+"是错误的。请重输入";

    lab.setText(info);

    d.setVisible(true);

   }

 }

 public static void main(String [] args){

  new MyWindowDemo3(); 

 }

}
12 菜单 Menu
MenuBar菜单栏或者菜单条

MenuBar 类封装绑定到框架的菜单栏的平台概念。为了将该菜单栏与 Frame 对象关联,可以调用该框架的 setMenuBar 方法。

Menu菜单

Menu 对象是从菜单栏部署的下拉式菜单组件。
MenuItem

菜单中的所有项必须属于类 MenuItem 或其子类之一。默认的 MenuItem 对象包含一个简单的加标签的菜单项。
菜单是支持键盘的操作的 所以用活动监听
import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

class MyMenuDemo

{

 private Frame f;

 private MenuBar mb;

 private Menu m,subMenu;

 private MenuItem closeItem,subItem;

 MyMenuDemo(){

  init();

 }

 public void init(){

  f = new Frame("wwwindow");

  f.setBounds(300,100,500,600);

  f.setLayout(new FlowLayout());

  mb = new MenuBar();

  m = new Menu("文件");

  subMenu = new Menu("子菜单");

  subItem = new MenuItem("子条目");

  closeItem = new MenuItem("退出");

  subMenu.add(subItem);

  m.add(subMenu);

  m.add(closeItem);

  mb.add(m);

  f.setMenuBar(mb);

  myEvent();

  f.setVisible(true);

 }

 private void myEvent(){

  f.addWindowListener(new WindowAdapter(){

   public void windowClosing(WindowEvent e){

    System.exit(0);

   }

  });

  closeItem.addActionListener(new ActionListener(){

   public void actionPerformed(ActionEvent e){

    System.exit(0);

   }

  });

 }

 public static void main(String [] args){

  new MyMenuDemo();

 }

}
13  jar包双击执行
类多了,就要封装,可以将类放在一个包中,即在源码的开头加个包 package sun;
然后在dos命令行中输入javac -d f:\test MyTest.java,就可以发现F盘下test 出现了sun
然后切换到f盘下test 将sun打成jar包:jar  -cvf  mytest.jar sun  将sun文件 打包成mytest.jar  但是发现双击是不能执行的
我们要通过配置文件告诉双击执行先执行Main-class类
新建个文件,名字可以随便起 例如起个s.txt

Main-Class:(这里必须空格) sun.MyTest(这里必须写回车)

空格原因 就是前后能形成键值对 要不就是无效的 会发生IO读取异常 无效头字段

回车原因 只有回车了才会默认是结束标志 配置是配不进去的

输入 jar -cvfm mytest.jar s.txt sun
注意:jar文件必须在本地注册过才能用

工具--〉文件夹选项--〉文件类型--〉新建--〉jar--〉选择图标--〉新建open--〉浏览bin目录javaw.exe
 
 
 
 
 
 
 

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