您的位置:首页 > 其它

qsort的使用

2014-07-02 11:05 190 查看
七种qsort排序方法 包含在<stdlib.h>

用 法: void qsort(void *base, int nelem, int width, int (*fcmp)(const void *,const void *));   

各参数:1 待排序数组首地址   2 数组中待排序元素数量   3 各元素的占用空间大小  4 指向函数的指针

 

用于确定排序的顺序 排序方法有很多种, 选择排序,冒泡排序,归并排序,快速排序等。 看名字都知道快速排序 是目前公认的一种比较好的排序算法(我没听书速度比这快的了,特殊场合例外),比选择排序,冒泡排序都要快。这是因为他速度很快,所以系统也在库里实现这个算法,便于我们的使用。 这就是qsort。

qsort 要求提供一个 比较函数,是为了做到通用性更好一点。比如你不仅仅的是要排序一个数字而已,可能你要用来排序几个数字 ,比如有一个结构 struct num { int a; int b; }; 然后我有一个num 类型的数组, num dddd[100]; 我想给 dddd这个数组排序,那怎么办? 我想让 a +b 最大的num元素排在数组的最前面,那又怎么办? 这都可以通过定义比较函数来做到的。 比较函数的作用就是给qsort指明 元素的大小是怎么比较的。像这样的比较函数
inline int MyCmp(const void* a, const void* b) 都是有两个元素 作为参数,返回一个int 值, 如果 比较函数返回大于0,qsort就认为 a>b , 如果比较函数返回等于0 qsort就认为a 和b 这两个元素相等,返回小于零 qsort就认为 ab),你比较函数却返回一个 -1 (小于零的)那么qsort认为a<本文中排序都是采用的从小到大排序>

//一、对int类型数组排序

int num[100];

int cmp ( const void *a , const void *b )
{
return *(int *)a - *(int *)b;
}

qsort(num,100,sizeof(num[0]),cmp);


//二、对char类型数组排序(同int类型)

char word[100];

int cmp( const void *a , const void *b )
{
return *(char *)a - *(char *)b;
}

qsort(word,100,sizeof(word[0]),cmp);


//三、对double类型数组排序(特别要注意)

double in[100];

int cmp( const void *a , const void *b )
{
return *(double *)a > *(double *)b ? 1 : -1;
}

qsort(in,100,sizeof(in[0]),cmp);




//四、对结构体一级排序

struct In
{
double data;
int other;
}s[100];

//按照data的值从小到大将结构体排序,关于结构体内的排序关键数据data的类型可以很多种,参考上面的例子写

int cmp( const void *a ,const void *b)
{
return (*(In *)a).data > (*(In *)b).data ? 1 : -1;
}

qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);


//五、对结构体二级排序

struct In
{
int x;
int y;
}s[100];

//按照x从小到大排序,当x相等时按照y从大到小排序

int cmp( const void *a , const void *b )
{
struct In *c = (In *)a;
struct In *d = (In *)b;
if(c->x != d->x)
return c->x - d->x;
else
return d->y - c->y;
}

qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);


//六、对字符串进行排序

struct In
{
int data;
char str[100];
}s[100];

//按照结构体中字符串str的字典顺序排序

int cmp ( const void *a , const void *b )
{
return strcmp( (*(In *)a).str , (*(In *)b).str );  //为什么不可以用 ->  ??
}

qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);




七、计算几何中求凸包的cmp

int cmp(const void *a, const void *b) //重点cmp函数,把除了1点外的所有点,旋转角度排序
{
struct point *c = (point *)a;
struct point *d = (point *)b;
if( calc(*c,*d,p[1]) < 0)
return 1;
else if( !calc(*c,*d,p[1]) && dis(c->x,c->y,p[1].x,p[1].y) < dis(d->x,d->y,p[1].x,p[1].y)) //如果在一条直线上,则把远的放在前面
return 1;
else
return -1;
}

原文链接
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  小工具