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一些常用的宏定义

2014-07-02 09:30 260 查看
宏定义

[objc] view
plaincopy





// 安全释放  

#define RELEASE_SAFELY(__Pointer) do{[__Pointer release],__Pointer = nil;} while(0)  

  

// 屏幕的物理高度  

#define  ScreenHeight  [UIScreen mainScreen].bounds.size.height  

  

// 屏幕的物理宽度  

#define  ScreenWidth   [UIScreen mainScreen].bounds.size.width  

  

// 调试  

#define NSLOG_FUNCTION NSLog(@"%s,%d",__FUNCTION__,__LINE__)  

  

  

  

//----------------------图片————————————————————————————————————————  

    

//读取本地图片    

#define LOADIMAGE(file,ext) [UIImage imageWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle]pathForResource:file ofType:ext]]    

    

//定义UIImage对象    

#define IMAGE(A) [UIImage imageWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:A ofType:nil]]    

    

//定义UIImage对象    

#define ImageNamed(_pointer) [UIImage imageNamed:_pointer]   

  

  

  

//———————————————————————颜色类———————————————————————————-----—————————————  

// rgb颜色转换(16进制->10进制)    

#define UIColorFromRGB(rgbValue) [UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16))/255.0 green:((float)((rgbValue & 0xFF00) >> 8))/255.0 blue:((float)(rgbValue & 0xFF))/255.0 alpha:1.0]    

    

//带有RGBA的颜色设置    

#define COLOR(R, G, B, A) [UIColor colorWithRed:R/255.0 green:G/255.0 blue:B/255.0 alpha:A]    

    

// 获取RGB颜色    

#define RGBA(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:r/255.0f green:g/255.0f blue:b/255.0f alpha:a]    

#define RGB(r,g,b) RGBA(r,g,b,1.0f)    

    

//背景色    

#define BACKGROUND_COLOR [UIColor colorWithRed:242.0/255.0 green:236.0/255.0 blue:231.0/255.0 alpha:1.0]    

    

//清除背景色    

#define CLEARCOLOR [UIColor clearColor]    

    

#pragma mark - color functions    

#define RGBCOLOR(r,g,b) [UIColor colorWithRed:(r)/255.0f green:(g)/255.0f blue:(b)/255.0f alpha:1]    

#define RGBACOLOR(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:(r)/255.0f green:(g)/255.0f blue:(b)/255.0f alpha:(a)]    

  

  

  

  

//———————————————————————TAG宏———————————————————————————-----—————————————  

//viewWithTag  

#define VIEWWITHTAG(_OBJECT, _TAG)    [_OBJECT viewWithTag : _TAG]   

  

  

  

  

//———————————————————————单例模式宏———————————————————————————-----—————————————  

      //.h文件处的声明  

#define DEFINE_SINGLETON_FOR_HEADER(className) \  

\  

+ (className *)shared##className;  

  

      //.m文件处的声明  

#define DEFINE_SINGLETON_FOR_CLASS(className) \  

\  

+ (className *)shared##className { \  

    static className *shared##className = nil; \  

    static dispatch_once_t onceToken; \  

    dispatch_once(&onceToken, ^{ \  

        shared##className = [[self alloc] init]; \  

    }); \  

    return shared##className; \  

}  

  

//———————————————————————单例模式———————————————————————————-----—————————————  

static DataBaseHandle * handle = nil;  

+ (DataBaseHandle *)shareInstance  

{  

    @synchronized(self){  

        if (!handle) {  

            handle = [[DataBaseHandle alloc] init];  

        }  

    }  

    return handle;  

}  

  

—————————————不用你把所有NSLog的删除或注释,直接修改#if 判断的值就行了(1执行,0不执行)——————————————  

#if 1  

  

#define NSLog(FORMAT, ...) fprintf(stderr,"[%s:%d行] %s\n",[[[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathComponent] UTF8String], __LINE__, [[NSString stringWithFormat:FORMAT, ##__VA_ARGS__] UTF8String]);  

#else  

  

#define NSLog(FORMAT, ...) nil  

  

#endif  

  

  

#define NEED_OUTPUT_LOG                     0  

#if NEED_OUTPUT_LOG  

  

    #define SLog(xx, ...)   NSLog(xx, ##__VA_ARGS__)  

    #define SLLog(xx, ...)  NSLog(@"%s(%d): " xx, __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__)  

  

    #define SLLogRect(rect) \  

    SLLog(@"%s x=%f, y=%f, w=%f, h=%f", #rect, rect.origin.x, rect.origin.y, \  

    rect.size.width, rect.size.height)  

  

    #define SLLogPoint(pt) \  

    SLLog(@"%s x=%f, y=%f", #pt, pt.x, pt.y)  

  

    #define SLLogSize(size) \  

    SLLog(@"%s w=%f, h=%f", #size, size.width, size.height)  

  

    #define SLLogColor(_COLOR) \  

    SLLog(@"%s h=%f, s=%f, v=%f", #_COLOR, _COLOR.hue, _COLOR.saturation, _COLOR.value)  

  

    #define SLLogSuperViews(_VIEW) \  

    { for (UIView* view = _VIEW; view; view = view.superview) { SLLog(@"%@", view); } }  

  

    #define SLLogSubViews(_VIEW) \  

    { for (UIView* view in [_VIEW subviews]) { SLLog(@"%@", view); } }  

  

#else  

  

    #define SLog(xx, ...)  ((void)0)  

    #define SLLog(xx, ...)  ((void)0)  

  

#endif  
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