如何在Linux环境下新建cocos2d-x的eclipse工程
2014-06-30 09:06
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1、复制2d-x示例项目里的一个linux工程hellocpp的proj.linux,通过eclipse导入,rename为你想要的名称。
2、打开properties,展开Resource,选择Linked Resources,在Path Variables选项卡删除copy_PARENT,在Linked Resources选项卡编辑Classes,将其Location设置为PROJECT_LOC/../Classes。
3、修改Makefile文件,把EXECUTABLE的名字改成自己的,把Classes下面所有的cpp文件都编辑到Makefile的SOURCES中
4、点击Run/Debug,Main选项卡,设在Name和C/C++ Application的路径
2、打开properties,展开Resource,选择Linked Resources,在Path Variables选项卡删除copy_PARENT,在Linked Resources选项卡编辑Classes,将其Location设置为PROJECT_LOC/../Classes。
3、修改Makefile文件,把EXECUTABLE的名字改成自己的,把Classes下面所有的cpp文件都编辑到Makefile的SOURCES中
4、点击Run/Debug,Main选项卡,设在Name和C/C++ Application的路径
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