java4android十二集到十七集记录
2014-06-29 10:40
113 查看
十二集
主要内容:
1.什么是面向对象?
2.应该如何学习面对对象?
3.面向对象的思维方式?
一、什么是面向对象?
1. 面向对象是一种编程方法
2. 面向对象是一种思维方式
用java语法写面向对象的程序,不要写C的面向过程的代码==
3. 面向对象不是一种编程语言
二、应该如何学习面向对象?
1. 掌握一门面向对象语言的语法
2. 掌握面向对象的思维方式
3. 熟悉面向对象设计原则
面向对象设计的终极目标,消除应用程序中的重复的代码,遵守设计原则。
4. 掌握面向对象设计模式
三、什么是面向对象思维方式?
1. 首先确定谁来做,其次确定怎样做。
2. 首先考虑整体,其次考虑局部。
3. 首先考虑抽象,其次考虑具体
四、总结
1. 不要认为掌握一门面向对象语言就是掌握了面向对象。
2. 习惯于将面向对象与现实世界做比较。
十三集
主要内容:
1. 创建类的方法
2. 创建对象的方法
3. 对象和对象的引用
一、定义类的方法
Class 类名
{
属性;
方法
}
属性也叫成员变量,主要用于描述类的状态
方法也叫成员方法,主要用于描述类的行为
二、类的表示方法
Class Person
{
Int age;//age是类的属性,也叫类成员变量
Void shout()// shout是类的方法,也叫类的成员函数
{
System.out.println(“我的年龄是” + age);
}
}
Shout方法可以直接访问同一个类中的age变量,如果一个方法中有与成员变量同名的局部变量,该方法中对这个变量名的访问是局部变量,而不再是成员变量。
三、生成对象的方法
格式:类名 对象名 = new 类名();
例如:Dog dog = new dog();
根据内存模型:
栈内存:存放对象名字(引用,一般存储对象实体的存储地址)
堆内存:存放对象实体(对象中的内容)。
1、Dog d = new Dog();创建一个Dog的引用
2、Dog d = new Dog();创建一个Dog的对象
3、Dog d = new Dog();将创建的Dog对象赋给这个引用。
四、类和对象的关系
1. 类是众多同一类型对象共性的抽象
2. 对象是类的的实例化
五、总结
1. 对象的创建方法
2. 栈内存和堆内存的使用
3. 类和对象的关系
十四集
主要内容:
1. 对象的使用方法
2. 多对象的创建方法
3. 匿名对象的创建和使用方法
一、对象的使用方法
使用对象调用变量和函数
1. 对象变量
2. 对象函数()
Class Dog{
String name;
int age;
String color;
void jump(){//定义一个动作函数
System.out.println(“jump”);}
}
class E01{
public static void main(String args []){
Dog d = new Dog();
d.name = “旺财”;
d.age =2;
d.color = “黑”;
d.junp();//调用方法时这个括号不能拉下
System.out.println(“名字是” +d.name);
} }
二、生成多个对象
Dog d1 = new Dog();
Dog d2 = new Dog();
三、匿名对象的使用
可以不定义对象的引用名称而直接调用这个对象的方法。这样的对象叫做匿名对象,例如:new Dog().jump;匿名对象都是一次性的。
十五集
主要内容
1. 函数的重载
2. 构造函数的作用
一、重载的定义
1. 两个或者多个函数在同一类当中
2. 函数名相同
3. 参数列表不同
注意 (1)函数名相同:行为相同(2)参数不同:行为的目标不同
class A{
void funA(){
System.out.println("没有参数的funA函数"); }
void funA(int i){
System.out.println("一个整形参数的funA函数"); }
void funA(int i ,double d){
System.out.println("两个参数的funA函数"); }
}
class Test{
public static voidmain(String args[]){
A a = new A();
a.funA();
a.funA(10);
a.funA(1,2);}}
二、构造函数
1. 构造函数语法特征
(1)无返回值
(2)函数名与类名必须相同
2、构造函数两个作用
(1)生成类的实例
(2)类成员的初始化
class Person{
String name;
int age;
Person(){
}
Person(String n,int a){
name = n;
aga = a;}}
class Test{
public static voidmain(String args[]){
Person person1 = new Person();
person1.name = "zx";
person1.age = 10;
Person person2 = new Person();
person2.name = "z2";
person2.age = 10;
Person person3 = newPerson("wangwu",2);
System.out.println("person1的name是: " + person1.name + ",age是:" + person1.age);
System.out.println("person2的name是: " + person2.name + ",age是:" + person2.age);
System.out.println("person3的name是: " + person3.name + ",age是:" + person3.age);}}
三、总结
1. 函数的重载
(1)同一个类中
(2)函数名相同
(3)参数列表不同
2. 构造函数的作用
(1)构造函数名需和类名相同
(2)构造函数没有返回值类型的定义
(3)使用new来调用构造函数
(4)如果类中没有构造函数,编译器会自动生成一个参数为空,方法体为空的构造函数
十六集
主要内容:
1. 使用this调用成员变量和成员函数
2. 使用this调用个构造函数
一、this调用成员变量和成员函数
1. 面向对象编程调用类中成员变量和成员函数
class Person01{
String name;
void talk(){
System.out.println("my nameis " +name);
}}
class E01{
public static void main(String[]args){
Person01 p1 = new Person01();
p1.name = "zx";
p1.talk();
Person01 p2 = new Person01();
p2.name = "ll";
p2.talk();}}
面向对象的编程思想才用类。成员的方式调用类中的变量和函数,所以编译器不会搞混淆调用者和调用对象。
2. 当类中函数参数和类中变量重名时,才用this来区分成员变量和参数
(1)没有才用this,输出的参数信息
class Person01{
String name;
void talk(String name){
System.out.println("my nameis " +name);
}}
class E01{
public static void main(String[]args){
Person01 p1 = new Person01();
p1.name = "zx";
p1.talk("zx01");
}}
(2)采用this时,输出的是成员变量信息
class Person01{
String name;
void talk(String name){
System.out.println("my nameis " +this.name);
}}
class E01{
public static void main(String[]args){
Person01 p1 = new Person01();
p1.name = "zx";
p1.talk("zx01");
}}
二、this调用构造函数
一个构造函数在函数内部用this调用其他构造函数时,this语句一定是该构造函数中的第一条语句。
class Person01{
String name;
int age;
String address;
Person01(){
System.out.println("无参数的构造函数!");}
Person01(String name, int age){
this();
this.name = name ;
this.age = age ;
System.out.println("两个参数的构造函数!");}
Person01(String name ,int age,String address){
this(name,age);
this.address = address;
System.out.println("三个参数的构造函数!");}
}
class E01{
public static void main(String[]args){
Person01 p1 = newPerson01("zx",21,"sd");
}}
十七集
主要内容:
(1)静态成员变量的语法特点
(2)静态函数的语法特点
(3)静态代码块的语法特点
一、静态变量
语法特点:
(1)静态变量声明时用static修饰
class Person{
static int i;}
(2)可用类名直接调用静态变量,同时也可以用对象调用静态变量
class test{
public ststic void main (String [] args ){
Person.i=10;
personp1 = new Person();
System.out.println("Person类中静态变量i的值是" + p.i);}}
(3)类的不同对象共享类的成员变量
class test{
public static void main(String [] args){
Person p1 = new Person();
Person p2 = new Person();
Person.i = 10;
System.out.println("p1的i值为" + p1.i);
System.out.println("p2的i值为" + p2.i);
p1.i = 20
System.out.println("p1的i值为" + p1.i);
System.out.println("p2的i值为" + p2.i);}}
二、静态函数
语法特点:
(1)静态函数声明时用static修饰。
class Person{
static void main fun (){
System.out.println(“我是静态函数!”);}}
(2)静态函数可以用类名直接调用,也可以用对象直接调用。
class test{
public static void main(String [] args){
Person.fun();
Person p = new Person();
p.fun();}}
(3)静态函数中不能使用非静态的成员变量
class Person{
Stringname;
staticvoid talk(){
System.out.println("Myname is" + name);
}}
(4)类的不同对象共享类的静态函数
class test{
public static void main(String [] args){
Person p1 = newPerson();
p1.talk;
Person p2 = newPerson();
p2.talk
}}
三、静态代码块
在装载类的时候执行行静态代码块。
class Person{
static{
System.out.println("这是静态代码块" );
}}
四、总结:
1. 静态成员变量只有一份
2. 在静态函数当中不能使用this
3. 静态代码块的主要作用是为了静态成员变量赋值
主要内容:
1.什么是面向对象?
2.应该如何学习面对对象?
3.面向对象的思维方式?
一、什么是面向对象?
1. 面向对象是一种编程方法
2. 面向对象是一种思维方式
用java语法写面向对象的程序,不要写C的面向过程的代码==
3. 面向对象不是一种编程语言
二、应该如何学习面向对象?
1. 掌握一门面向对象语言的语法
2. 掌握面向对象的思维方式
3. 熟悉面向对象设计原则
面向对象设计的终极目标,消除应用程序中的重复的代码,遵守设计原则。
4. 掌握面向对象设计模式
三、什么是面向对象思维方式?
1. 首先确定谁来做,其次确定怎样做。
2. 首先考虑整体,其次考虑局部。
3. 首先考虑抽象,其次考虑具体
四、总结
1. 不要认为掌握一门面向对象语言就是掌握了面向对象。
2. 习惯于将面向对象与现实世界做比较。
十三集
主要内容:
1. 创建类的方法
2. 创建对象的方法
3. 对象和对象的引用
一、定义类的方法
Class 类名
{
属性;
方法
}
属性也叫成员变量,主要用于描述类的状态
方法也叫成员方法,主要用于描述类的行为
二、类的表示方法
Class Person
{
Int age;//age是类的属性,也叫类成员变量
Void shout()// shout是类的方法,也叫类的成员函数
{
System.out.println(“我的年龄是” + age);
}
}
Shout方法可以直接访问同一个类中的age变量,如果一个方法中有与成员变量同名的局部变量,该方法中对这个变量名的访问是局部变量,而不再是成员变量。
三、生成对象的方法
格式:类名 对象名 = new 类名();
例如:Dog dog = new dog();
根据内存模型:
栈内存:存放对象名字(引用,一般存储对象实体的存储地址)
堆内存:存放对象实体(对象中的内容)。
1、Dog d = new Dog();创建一个Dog的引用
2、Dog d = new Dog();创建一个Dog的对象
3、Dog d = new Dog();将创建的Dog对象赋给这个引用。
四、类和对象的关系
1. 类是众多同一类型对象共性的抽象
2. 对象是类的的实例化
五、总结
1. 对象的创建方法
2. 栈内存和堆内存的使用
3. 类和对象的关系
十四集
主要内容:
1. 对象的使用方法
2. 多对象的创建方法
3. 匿名对象的创建和使用方法
一、对象的使用方法
使用对象调用变量和函数
1. 对象变量
2. 对象函数()
Class Dog{
String name;
int age;
String color;
void jump(){//定义一个动作函数
System.out.println(“jump”);}
}
class E01{
public static void main(String args []){
Dog d = new Dog();
d.name = “旺财”;
d.age =2;
d.color = “黑”;
d.junp();//调用方法时这个括号不能拉下
System.out.println(“名字是” +d.name);
} }
二、生成多个对象
Dog d1 = new Dog();
Dog d2 = new Dog();
三、匿名对象的使用
可以不定义对象的引用名称而直接调用这个对象的方法。这样的对象叫做匿名对象,例如:new Dog().jump;匿名对象都是一次性的。
十五集
主要内容
1. 函数的重载
2. 构造函数的作用
一、重载的定义
1. 两个或者多个函数在同一类当中
2. 函数名相同
3. 参数列表不同
注意 (1)函数名相同:行为相同(2)参数不同:行为的目标不同
class A{
void funA(){
System.out.println("没有参数的funA函数"); }
void funA(int i){
System.out.println("一个整形参数的funA函数"); }
void funA(int i ,double d){
System.out.println("两个参数的funA函数"); }
}
class Test{
public static voidmain(String args[]){
A a = new A();
a.funA();
a.funA(10);
a.funA(1,2);}}
二、构造函数
1. 构造函数语法特征
(1)无返回值
(2)函数名与类名必须相同
2、构造函数两个作用
(1)生成类的实例
(2)类成员的初始化
class Person{
String name;
int age;
Person(){
}
Person(String n,int a){
name = n;
aga = a;}}
class Test{
public static voidmain(String args[]){
Person person1 = new Person();
person1.name = "zx";
person1.age = 10;
Person person2 = new Person();
person2.name = "z2";
person2.age = 10;
Person person3 = newPerson("wangwu",2);
System.out.println("person1的name是: " + person1.name + ",age是:" + person1.age);
System.out.println("person2的name是: " + person2.name + ",age是:" + person2.age);
System.out.println("person3的name是: " + person3.name + ",age是:" + person3.age);}}
三、总结
1. 函数的重载
(1)同一个类中
(2)函数名相同
(3)参数列表不同
2. 构造函数的作用
(1)构造函数名需和类名相同
(2)构造函数没有返回值类型的定义
(3)使用new来调用构造函数
(4)如果类中没有构造函数,编译器会自动生成一个参数为空,方法体为空的构造函数
十六集
主要内容:
1. 使用this调用成员变量和成员函数
2. 使用this调用个构造函数
一、this调用成员变量和成员函数
1. 面向对象编程调用类中成员变量和成员函数
class Person01{
String name;
void talk(){
System.out.println("my nameis " +name);
}}
class E01{
public static void main(String[]args){
Person01 p1 = new Person01();
p1.name = "zx";
p1.talk();
Person01 p2 = new Person01();
p2.name = "ll";
p2.talk();}}
面向对象的编程思想才用类。成员的方式调用类中的变量和函数,所以编译器不会搞混淆调用者和调用对象。
2. 当类中函数参数和类中变量重名时,才用this来区分成员变量和参数
(1)没有才用this,输出的参数信息
class Person01{
String name;
void talk(String name){
System.out.println("my nameis " +name);
}}
class E01{
public static void main(String[]args){
Person01 p1 = new Person01();
p1.name = "zx";
p1.talk("zx01");
}}
(2)采用this时,输出的是成员变量信息
class Person01{
String name;
void talk(String name){
System.out.println("my nameis " +this.name);
}}
class E01{
public static void main(String[]args){
Person01 p1 = new Person01();
p1.name = "zx";
p1.talk("zx01");
}}
二、this调用构造函数
一个构造函数在函数内部用this调用其他构造函数时,this语句一定是该构造函数中的第一条语句。
class Person01{
String name;
int age;
String address;
Person01(){
System.out.println("无参数的构造函数!");}
Person01(String name, int age){
this();
this.name = name ;
this.age = age ;
System.out.println("两个参数的构造函数!");}
Person01(String name ,int age,String address){
this(name,age);
this.address = address;
System.out.println("三个参数的构造函数!");}
}
class E01{
public static void main(String[]args){
Person01 p1 = newPerson01("zx",21,"sd");
}}
十七集
主要内容:
(1)静态成员变量的语法特点
(2)静态函数的语法特点
(3)静态代码块的语法特点
一、静态变量
语法特点:
(1)静态变量声明时用static修饰
class Person{
static int i;}
(2)可用类名直接调用静态变量,同时也可以用对象调用静态变量
class test{
public ststic void main (String [] args ){
Person.i=10;
personp1 = new Person();
System.out.println("Person类中静态变量i的值是" + p.i);}}
(3)类的不同对象共享类的成员变量
class test{
public static void main(String [] args){
Person p1 = new Person();
Person p2 = new Person();
Person.i = 10;
System.out.println("p1的i值为" + p1.i);
System.out.println("p2的i值为" + p2.i);
p1.i = 20
System.out.println("p1的i值为" + p1.i);
System.out.println("p2的i值为" + p2.i);}}
二、静态函数
语法特点:
(1)静态函数声明时用static修饰。
class Person{
static void main fun (){
System.out.println(“我是静态函数!”);}}
(2)静态函数可以用类名直接调用,也可以用对象直接调用。
class test{
public static void main(String [] args){
Person.fun();
Person p = new Person();
p.fun();}}
(3)静态函数中不能使用非静态的成员变量
class Person{
Stringname;
staticvoid talk(){
System.out.println("Myname is" + name);
}}
(4)类的不同对象共享类的静态函数
class test{
public static void main(String [] args){
Person p1 = newPerson();
p1.talk;
Person p2 = newPerson();
p2.talk
}}
三、静态代码块
在装载类的时候执行行静态代码块。
class Person{
static{
System.out.println("这是静态代码块" );
}}
四、总结:
1. 静态成员变量只有一份
2. 在静态函数当中不能使用this
3. 静态代码块的主要作用是为了静态成员变量赋值
相关文章推荐
- java4android十八集到20集。。记录
- Android布局中一些琐碎的东西整理记录
- android开发教程--学习记录1
- android 易错的小地方记录
- android学习记录与心得
- Google’s Android as an application environment for DTV decoder system 文章简单记录
- android wifi 移植记录
- Android小菜鸟记录每天所学---01
- Android记录输入事件研究
- android 小问题记录
- Android RIL log全记录
- 续写Android布局中一些琐碎的东西整理记录
- [android学习记录]
- 关于Android开发中使用的Eclipse和svn教训记录
- android 获取通讯录记录列表
- Android RIL 调试分析全记录
- Android touch screen keyboard 移植记录
- android 飞行模式记录
- android SharedPreferences 记录数据
- Android Call Log and SMS Delete 电话记录和短信删除