cocos2dx 3.1 使用 cocostudio 导出UI文件 vs2012
2014-06-26 11:22
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利用cocostudio导出文件后,产生三个文件
x.ExportJson x.plist x.png
请注意,导出这三个文件后,千万不要更改名字!!!
或者说更改名字的话,需要更改ExportJson里面的内容,因为ExportJson里面引用了plist和png文件
![](https://img-blog.csdn.net/20140626112738125?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvemhvbmdodWFuMTk5Mg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast)
在以前的版本中,3.0中使用的是UILayer类,
3.1 中 ,只需要通过GUIReaderdur读取后widget后,直接放在需要放到的地方即可
GUIReader的需要导入的头文件是
#include "cocostudio/CCSGUIReader.h"
加载项目的方式请参考http://blog.csdn.net/zhonghuan1992/article/details/34449089
x.ExportJson x.plist x.png
请注意,导出这三个文件后,千万不要更改名字!!!
或者说更改名字的话,需要更改ExportJson里面的内容,因为ExportJson里面引用了plist和png文件
在以前的版本中,3.0中使用的是UILayer类,
3.1 中 ,只需要通过GUIReaderdur读取后widget后,直接放在需要放到的地方即可
GUIReader的需要导入的头文件是
#include "cocostudio/CCSGUIReader.h"
加载项目的方式请参考http://blog.csdn.net/zhonghuan1992/article/details/34449089
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