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android多线程开发线程池(Handler+Thread+Message(queue)+Cache)应用

2014-06-20 10:56 666 查看
android线程池的使用一直是我想弄清楚的一个开发点,以前也看过一些,但是没有认真理解,总结,这次又用到了,查了一下资料,发现

http://www.eoeandroid.com/thread-210082-1-1.html 

这哥们总结的相当详细了,特别适合学习开拓使用,于是就cp了这篇文章(特详细,特准确,都不用修改)

方便自己查阅

我们先看一个并不是异步线程加载的例子,使用 Handler+Runnable模式。
这里为何不是新开线程的原因请参看这篇文章:Android Runnable 运行在那个线程 这里的代码其实是在UI 主线程中下载图片的,而不是新开线程。
我们运行下面代码时,会发现他其实是阻塞了整个界面的显示,需要所有图片都加载完成后,才能显示界面。

 

01
package
ghj1976.AndroidTest;
02
 
 
03
import
java.io.IOException;
04
import
java.net.URL;
05
import
android.app.Activity;
06
import
android.graphics.drawable.Drawable;
07
import
android.os.Bundle;
08
import
android.os.Handler;
09
import
android.os.SystemClock;
10
import
android.util.Log;
11
import
android.widget.ImageView;
12
 
 
13
public
class
MainActivity
extends

Activity {
14
       
@Override
15
       
public

void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
16
             
super
.onCreate(savedInstanceState);
17
             
setContentView(R.layout.main);
18
             
loadImage(
"http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif"
,
R.id.imageView1);
19
             
loadImage(<IMG id=
'\"aimg_NH1NG\"'

class
=
'\"zoom\"'

onmouseover=
'\"img_onmouseoverfunc(this)\"'

onclick=
'\"zoom(this,'

border=
'\"0\"'
alt=
'\"\"'
lazyloadthumb=
'\"1\"'

file=
'\"http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif\"'

0
)\?
0
,
this
.src,>",

20
                             
R.id.imageView2);
21
             
loadImage("http:
//cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif, R.id.imageView3);
22
             
loadImage(
"http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif"
,
23
                             
R.id.imageView4);
24
             
loadImage(
"http://images.cnblogs.com/logo_small.gif"
,
25
                             
R.id.imageView5);
26
       
}
27
 
 
28
       
private

Handler handler =
new

Handler();
29
 
 
30
       
private

void
loadImage(
final

String url,
final

int
id) {
31
             
handler.post(
new

Runnable() {
32
                     
public

void
run() {
33
                             
Drawable drawable =
null
;
34
                             
try

{
35
                                     

drawable = Drawable.createFromStream(
36
                                                    
new
URL(url).openStream(),
"image.gif"
);

37
                             
}
catch
(IOException e) {
38
                                     

Log.d(
"test"
, e.getMessage());
39
                             
}
40
                             
if

(drawable ==
null
) {
41
                                     

Log.d(
"test"
,
"null drawable"
);
42
                             
}
else
{
43
                                     

Log.d(
"test"
,
"not null drawable"
);
44
                             
}
45
                                
// 为了测试缓存而模拟的网络延时 
46
                                
SystemClock.sleep(
2000
); 
47
                             
((ImageView) MainActivity.
this
.findViewById(id))
48
                                            
.setImageDrawable(drawable);
49
                     
}
50
             
});
51
       
}
52
}
Handler+Thread+Message模式

这种模式使用了线程,所以可以看到异步加载的效果。
核心代码:

view source

print?

01
package
ghj1976.AndroidTest;
02
 
 
03
import
java.io.IOException;
04
import
java.net.URL;
05
import
android.app.Activity;
06
import
android.graphics.drawable.Drawable;
07
import
android.os.Bundle;
08
import
android.os.Handler;
09
import

android.os.Message;
10
import
android.os.SystemClock;
11
import
android.util.Log;
12
import
android.widget.ImageView;
13
 
 
14
public
class
MainActivity
extends

Activity {
15
       
@Override
16
       
public

void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
17
             
super
.onCreate(savedInstanceState);
18
             
setContentView(R.layout.main);
19
             
loadImage2(
"http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif"
,
R.id.imageView1);
20
             
loadImage2(
"http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif"
,
21
                             
R.id.imageView2);
22
             
loadImage2(
"http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif"
,R.id.imageView3);
23
             
loadImage2(
"http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif"
,
24
                             
R.id.imageView4);
25
             
loadImage2(
"http://images.cnblogs.com/logo_small.gif"
,
26
                             
R.id.imageView5);
27
       
}
28
 
 
29
       
final

Handler handler2 =
new

Handler() {
30
             
@Override
31
             
public

void
handleMessage(Message msg) {
32
                     
((ImageView) MainActivity.
this
.findViewById(msg.arg1))
33
                                     

.setImageDrawable((Drawable) msg.obj);
34
             
}
35
       
};
36
 
 
37
       
// 采用handler+Thread模式实现多线程异步加载
38
       
private

void
loadImage2(
final

String url,
final

int
id) {
39
             
Thread thread =
new
Thread() {

40
                     
@Override
41
                     
public

void
run() {
42
                             
Drawable drawable =
null
;
43
                             
try

{
44
                                     

drawable = Drawable.createFromStream(
45
                                                    
new
URL(url).openStream(),
"image.png"
);

46
                             
}
catch
(IOException e) {
47
                                     

Log.d(
"test"
, e.getMessage());
48
                             
}
49
 
 
50
                             
// 模拟网络延时
51
                             
SystemClock.sleep(
2000
);
52
 
 
53
                             
Message message = handler2.obtainMessage();
54
                             
message.arg1 = id;
55
                             
message.obj = drawable;
56
                             
handler2.sendMessage(message);
57
                     
}
58
             
};
59
             
thread.start();
60
             
thread =
null
;
61
       
}
62
 
 
63
}
这时候我们可以看到实现了异步加载, 界面打开时,五个ImageView都是没有图的,然后在各自线程下载完后才把图自动更新上去。
Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue模式
能开线程的个数毕竟是有限的,我们总不能开很多线程,对于手机更是如此。
这个例子是使用线程池。Android拥有与Java相同的ExecutorService实现,我们就来用它。
线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理。当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源。
线程池的信息可以参看这篇文章:Java&Android的线程池-ExecutorService 下面的演示例子是创建一个可重用固定线程数的线程池。
核心代码

view source

print?

01
package
ghj1976.AndroidTest;
02
 
 
03
import
java.io.IOException;
04
import
java.net.URL;
05
import

java.util.concurrent.ExecutorService;
06
import

java.util.concurrent.Executors;
07
 
 
08
import
android.app.Activity;
09
import
android.graphics.drawable.Drawable;
10
import
android.os.Bundle;
11
import
android.os.Handler;
12
import

android.os.Message;
13
import
android.os.SystemClock;
14
import
android.util.Log;
15
import
android.widget.ImageView;
16
 
 
17
public
class
MainActivity
extends

Activity {
18
       
@Override
19
       
public

void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
20
             
super
.onCreate(savedInstanceState);
21
             
setContentView(R.layout.main);
22
             
loadImage3(
"http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif"
,
R.id.imageView1);
23
             
loadImage3(
"http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif"
,
24
                             
R.id.imageView2);
25
             
loadImage3(
"http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif"
,
26
                             
R.id.imageView3);
27
             
loadImage3(
"http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif"
,
28
                             
R.id.imageView4);
29
             
loadImage3(
"http://images.cnblogs.com/logo_small.gif"
,
30
                             
R.id.imageView5);
31
       
}
32
 
 
33
       
private

Handler handler =
new

Handler();
34
 
 
35
       
private

ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(
5
);
36
 
 
37
       
// 引入线程池来管理多线程
38
       
private

void
loadImage3(
final

String url,
final

int
id) {
39
             
executorService.submit(
new

Runnable() {
40
                     
public

void
run() {
41
                             
try

{
42
                                     

final
Drawable drawable = Drawable.createFromStream(
43
                                                    
new
URL(url).openStream(),
"image.png"
);

44
                                     

// 模拟网络延时
45
                                     

SystemClock.sleep(
2000
);
46
                                     

handler.post(
new

Runnable() {
47
                                            
public
void

run() {
48
                                                    
((ImageView) MainActivity.
this
.findViewById(id))
49
                                                                    
.setImageDrawable(drawable);
50
                                            
}
51
                                     

});
52
                             
}
catch
(Exception e) {
53
                                     

throw
new

RuntimeException(e);
54
                             
}
55
                     
}
56
             
});
57
       
}
58
}
这里我们象第一步一样使用了 handler.post(new Runnable() {  更新前段显示当然是在UI主线程,我们还有 executorService.submit(new Runnable() {来确保下载是在线程池的线程中。
Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue+缓存模式
下面比起前一个做了几个改造:
把整个代码封装在一个类中
为了避免出现同时多次下载同一幅图的问题,使用了本地缓存

封装的类:

 

01
package
ghj1976.AndroidTest;
02
 
 
03
import

java.lang.ref.SoftReference;
04
import
java.net.URL;
05
import

java.util.HashMap;
06
import

java.util.Map;
07
import

java.util.concurrent.ExecutorService;
08
import

java.util.concurrent.Executors;
09
 
 
10
import
android.graphics.drawable.Drawable;
11
import
android.os.Handler;
12
import
android.os.SystemClock;
13
 
 
14
public
class
AsyncImageLoader3 {
15
       
// 为了加快速度,在内存中开启缓存(主要应用于重复图片较多时,或者同一个图片要多次被访问,比如在ListView时来回滚动)
16
       
public

Map<String, SoftReference<Drawable>>imageCache = 

new
HashMap<String, SoftReference<Drawable>>();
17
        
 
18
       
private

ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(
5
);
// 固定五个线程来执行任务
19
       
private

final
Handler handler =
new
Handler();

20
 
 
21
       
/**
22
         
23
         
* @param imageUrl
24
         
*            图像url地址
25
         
* @param callback
26
         
*            回调接口
27
         
* <A href='\"http://www.eoeandroid.com/home.php?mod=space&uid=7300\"' target='\"_blank\"'>@return</A>
返回内存中缓存的图像,第一次加载返回null
28
         
*/
29
       
public

Drawable loadDrawable(
final

String imageUrl,
30
                     
final

ImageCallback callback) {
31
             
// 如果缓存过就从缓存中取出数据
32
             
if

(imageCache.containsKey(imageUrl)) {
33
                     
SoftReference<Drawable>softReference = imageCache.get(imageUrl);
34
                     
if

(softReference.get() !=
null
) {
35
                             
return

softReference.get();
36
                     
}
37
             
}
38
             
// 缓存中没有图像,则从网络上取出数据,并将取出的数据缓存到内存中
39
             
executorService.submit(
new

Runnable() {
40
                     
public

void
run() {
41
                             
try

{
42
                                     

final
Drawable drawable = loadImageFromUrl(imageUrl); 
43
                                             
 
44
                                     

imageCache.put(imageUrl,
new

SoftReference<Drawable>(
45
                                                    
drawable));
46
 
 
47
                                     

handler.post(
new

Runnable() {
48
                                            
public
void

run() {
49
                                                    
callback.imageLoaded(drawable);
50
                                            
}
51
                                     

});
52
                             
}
catch
(Exception e) {
53
                                     

throw
new

RuntimeException(e);
54
                             
}
55
                     
}
56
             
});
57
             
return

null
;
58
       
}
59
 
 
60
       
// 从网络上取数据方法
61
       
protected

Drawable loadImageFromUrl(String imageUrl) {
62
             
try

{
63
                     
// 测试时,模拟网络延时,实际时这行代码不能有
64
                     
SystemClock.sleep(
2000
);
65
 
 
66
                     
return

Drawable.createFromStream(
new

URL(imageUrl).openStream(),
67
                                     

"image.png"
);
68
 
 
69
             
}
catch
(Exception e) {
70
                     
throw

new
RuntimeException(e);
71
             
}
72
       
}
73
 
 
74
       
// 对外界开放的回调接口
75
       
public

interface
ImageCallback {
76
             
// 注意 此方法是用来设置目标对象的图像资源
77
             
public

void
imageLoaded(Drawable imageDrawable);
78
       
}
79
}
说明:
final参数是指当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。参看:Java关键字final、static使用总结

这里使用SoftReference 是为了解决内存不足的错误(OutOfMemoryError)的,更详细的可以参看:内存优化的两个类:SoftReference 和 WeakReference
前段调用:

 

01
package
ghj1976.AndroidTest;
02
 
 
03
import
android.app.Activity;
04
import
android.graphics.drawable.Drawable;
05
import
android.os.Bundle;
06
 
 
07
import
android.widget.ImageView;
08
 
 
09
public
class
MainActivity
extends

Activity {
10
       
@Override
11
       
public

void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
12
             
super
.onCreate(savedInstanceState);
13
             
setContentView(R.layout.main);
14
             
loadImage4(
"http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif"
,
R.id.imageView1);
15
             
loadImage4(
"http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif"
,
16
                             
R.id.imageView2);
17
             
loadImage4(
"http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif"
,
18
                             
R.id.imageView3);
19
             
loadImage4(
"http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif"
,
20
                             
R.id.imageView4);
21
             
loadImage4(
"http://images.cnblogs.com/logo_small.gif"
,
22
                             
R.id.imageView5);
23
       
}
24
 
 
25
       
private

AsyncImageLoader3 asyncImageLoader3 =
new

AsyncImageLoader3();
26
 
 
27
       
// 引入线程池,并引入内存缓存功能,并对外部调用封装了接口,简化调用过程
28
       
private

void
loadImage4(
final

String url,
final

int
id) {
29
             
// 如果缓存过就会从缓存中取出图像,ImageCallback接口中方法也不会被执行
30
             
Drawable cacheImage = asyncImageLoader3.loadDrawable(url,
31
                             
new

AsyncImageLoader3.ImageCallback() {
32
                                     

// 请参见实现:如果第一次加载url时下面方法会执行
33
                                     

public
void

imageLoaded(Drawable imageDrawable) {
34
                                            
((ImageView) findViewById(id))
35
                                                            
.setImageDrawable(imageDrawable);
36
                                     

}
37
                             
});
38
             
if

(cacheImage !=
null
) {
39
                     
((ImageView) findViewById(id)).setImageDrawable(cacheImage);
40
             
}
41
       
}
42
 
 
43
}
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