impress.js
2014-06-16 15:06
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impress.js是作者受prezi.com的启发,基于css3中的动画transforms,做成的一个表现层工具。
效果非常炫,用起来也比较简洁。
类库:http://bartaz.github.com/impress.js/js/impress.js
样式文件:http://bartaz.github.com/impress.js/css/impress-demo.css(并不是必须的,可以根据需要自己定义)
1.定义一个容器
2.在容器中定义一个个class="step"的div,一个div就是一张幻灯片。
3.配置幻灯片的属性
用来描述幻灯片大小,切换等效果。
data-x = 幻灯片的x坐标
data-y = 幻灯片的y坐标
data-scale = 通过指定一个值来进行缩放,data-scale为5则将会在你幻灯片原始尺寸基础放大5倍
data-rotate = 通过一个数字度数来确定旋转你的幻灯片
data-rotate-x = 为3D用,这个数字度数是它应该相对x轴旋转多少度。(前倾/后仰)
data-rotate-y = 为3D用,这个数字度数是它应该相对y轴旋转多少度。 (左摆/右摆)
data-rotate-z = 为3D用,这个数字度数是它应该相对z轴旋转多少度。
4.在body结束之前引入impress.js并且初始化.impress().init()
效果非常炫,用起来也比较简洁。
类库:http://bartaz.github.com/impress.js/js/impress.js
样式文件:http://bartaz.github.com/impress.js/css/impress-demo.css(并不是必须的,可以根据需要自己定义)
1.定义一个容器
<div id="impress"></div>
2.在容器中定义一个个class="step"的div,一个div就是一张幻灯片。
3.配置幻灯片的属性
用来描述幻灯片大小,切换等效果。
data-x = 幻灯片的x坐标
data-y = 幻灯片的y坐标
data-scale = 通过指定一个值来进行缩放,data-scale为5则将会在你幻灯片原始尺寸基础放大5倍
data-rotate = 通过一个数字度数来确定旋转你的幻灯片
data-rotate-x = 为3D用,这个数字度数是它应该相对x轴旋转多少度。(前倾/后仰)
data-rotate-y = 为3D用,这个数字度数是它应该相对y轴旋转多少度。 (左摆/右摆)
data-rotate-z = 为3D用,这个数字度数是它应该相对z轴旋转多少度。
4.在body结束之前引入impress.js并且初始化.impress().init()
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