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C++设计模式实现--策略(Strategy)模式

2014-06-13 15:17 148 查看
一. 举例说明



以前做了一个程序,程序的功能是评价几种加密算法时间,程序的使用操作不怎么变,变的是选用各种算法。

结构如下:



Algorithm:抽象类,提供算法的公共接口。

RSA_Algorithm:具体的RSA算法。

DES_Algorithm:具体的DES算法。

BASE64_Algorithm:具体的Base64算法。

在使用过程中,我只需要对外公布Algorithm_Context这个类及接口即可。

代码实现:

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//策略类

class Algorithm

{

public:

virtual void calculate() = 0;

};

//具体RSA算法

class RSA_Algorithm : public Algorithm

{

public:

void calculate() { cout<<"RSA algorithm..."<<endl; }

};

//具体DES算法

class DES_Algorithm : public Algorithm

{

public:

void calculate() { cout<<"DES algorithm..."<<endl; }

};

//具体Base64算法

class BASE64_Algorithm: public Algorithm

{

public:

void calculate() { cout<<"Base64 algorithm..."<<endl; }

};

//策略上下文

class Algorithm_Context

{

private:

Algorithm *m_ra;

public:

Algorithm_Context(Algorithm *ra) { m_ra = ra; }

~Algorithm_Context() { delete m_ra; }

void calculate() { m_ra->calculate(); }

};

//测试代码

int main()

{

Algorithm_Context context(new RSA_Algorithm()); //使用具体算法

context.calculate();

return 0;

}

一. 策略模式



定义:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此算法的变化,不会影响到使用算法的客户。



这里的关键就是将算法的逻辑抽象接口(DoAction)封装到一个类中(Context),再通过委托的方式将具体的算法实现委托给具体的 Strategy 类来实现(ConcreteStrategeA类)。

策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同

的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。

策略模式的优点是简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试。

策略模式就是用来封装算法的,但在实践中,我们发现可以用它来封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同实践应用不同

的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。
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