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整理收集Web前端开发中的各种CSS规范

2014-06-13 00:00 639 查看
老是在折腾前端的东西。有些地方其实有很多做的不规范。今天找了一篇CSS规范,收藏起来慢慢学习了。 之前也发过两篇关于代码规范的文章,有兴趣的也可以去看看。
标准规范的常用CSS简写指南
.net KT系统开发标准定义书(包括Class类和变量命名等规范)
今天这篇文章整理了Web前端开发中的各种CSS规范,包括文件规范、注释规范、命名规范、书写规范、测试规范等。

一、文件规范
1、文件均归档至约定的目录中(具体要求以豆瓣的CSS规范为例进行讲解): 所有的CSS分为两大类:通用类和业务类。通用的CSS文件,放在如下目录中:
基本样式库 /css/core通用UI元素样式库 /css/libJS组件相关样式库 /css/ui业务类的CSS是指和具体产品相关的文件,放在如下目录中:
读书 /css/book/电影 /css/movie/音乐 /css/music/社区 /css/sns/小站 /css/site/同城 /css/location/电台 /css/radio/外联CSS文件适用于全站级和产品级通用的大文件。内联CSS文件适用于在一个或几个页面共用的CSS。另外一对具体的CSS进行文档化的整理。如:
util-01 reset /css/core/reset.cssutil-02 通用模块容器 /css/core/mod.cssui-01. 喜欢按钮 /css/core/fav_btn.cssui-02. 视频/相册列表项 /css/core/media_item.cssui-03. 评星 /css/core/rating.cssui-04. 通用按钮 /css/core/common_button.cssui-05. 分页 /css/core/pagination.cssui-06. 推荐按钮 /css/core/rec_btn.cssui-07. 老版对话框 /css/core/old_dialog.cssui-08. 老版Tab /css/core/old_tab.cssui-09. 老版成员列表 /css/core/old_userlist.cssui-10. 老版信息区 /css/core/notify.cssui-11. 社区用户导航 /css/core/profile_nav.cssui-12. 当前大社区导航 /css/core/site_nav.cssui-13. 加载中 /css/lib/loading.css2、文件引入可通过外联或内联方式引入 link和style标签都应该放入head中,原则上,不允许在html上直接写样式。避免在CSS中使用@import,嵌套不要超过一层。
外联方式:<link rel=”stylesheet” href=”…” />(类型声明type=”text/css”可以省略)内联方式:<style>…</style> (类型声明type=”text/css”可以省略)3、文件名、文件编码及文件大小
文件名必须由小写字母、数字、中划线组成文件必须用UTF-8编码,使用UTF-8(非BOM),在HTML中指定UTF-8编码,在CSS中则不需要特别指定因为默认就是UTF-8。单个CSS文件避免过大(建议少于300行)二、注释规范
1、文件顶部注释(推荐使用) Css代码
/*
* @description: 中文说明
* @author: name
* @update: name (2013-04-13 18:32)
*/
2、模块注释 模块注释必须单独写在一行 Css代码
/* module: module1 by 张三 */
…
/* module: module2 by 张三 */
3、单行注释与多行注释 单行注释可以写在单独一行,也可以写在行尾,注释中的每一行长度不超过40个汉字,或者80个英文字符。 Css代码
/* this is a short comment */
多行注释必须写在单独行内 Css代码
/*
* this is comment line 1.
* this is comment line 2.
*/
4、特殊注释 用于标注修改、待办等信息 Css代码
/* TODO: xxxx by name 2013-04-13 18:32 */
/* BUGFIX: xxxx by name 2012-04-13 18:32 */
5、区块注释 对一个代码区块注释(可选),将样式语句分区块并在新行中对其注释。 Css代码
/* Header */
/* Footer */
/* Gallery */
三、命名规范
使用有意义的或通用的ID和class命名:ID和class的命名应反映该元素的功能或使用通用名称,而不要用抽象的晦涩的命名。反映元素的使用目的是首选;使用通用名称代表该元素不表特定意义,与其同级元素无异,通常是用于辅助命名;使用功能性或通用的名称可以更适用于文档或模版变化的情况。
/* 不推荐: 无意义 */ #yee-1901 {}
/* 不推荐: 与样式相关 */ .button-green {}.clear {}
/* 推荐: 特殊性 */ #gallery {}#login {}.video {}
/* 推荐: 通用性 */ .aux {}.alt {}
常用命名(多记多查英文单词):page、wrap、layout、header(head)、footer(foot、ft)、content(cont)、menu、nav、main、submain、sidebar(side)、logo、banner、title(tit)、popo(pop)、icon、note、btn、txt、iblock、window(win)、tips等。 ID和class命名越简短越好,只要足够表达涵义。这样既有助于理解,也能提高代码效率。
/* 不推荐 */ #navigation {}.atr {}
/* 推荐 */ #nav {}.author {}
类型选择器避免同时使用标签、ID和class作为定位一个元素选择器;从性能上考虑也应尽量减少选择器的层级。
/* 不推荐 */ul#example {}div.error {}
/* 推荐 */#example {}.error {}
命名时需要注意的点:
规则命名中,一律采用小写加中划线的方式,不允许使用大写字母或 _命名避免使用中文拼音,应该采用更简明有语义的英文单词进行组合命名注意缩写,但是不能盲目缩写,具体请参见常用的CSS命名规则不允许通过1、2、3等序号进行命名避免class与id重名id用于标识模块或页面的某一个父容器区域,名称必须唯一,不要随意新建idclass用于标识某一个类型的对象,命名必须言简意赅。尽可能提高代码模块的复用,样式尽量用组合的方式规则名称中不应该包含颜色(red/blue)、定位(left/right)等与具体显示效果相关的信息。应该用意义命名,而不是样式显示结果命名。1、常用id的命名:
(1) 页面结构
容器: container页头:header内容:content/container页面主体:main页尾:footer导航:nav侧栏:sidebar栏目:column页面外围控制整体布局宽度:wrapper左右中:left right center(2) 导航
导航:nav主导航:mainbav子导航:subnav顶导航:topnav边导航:sidebar左导航:leftsidebar右导航:rightsidebar菜单:menu子菜单:submenu标题: title摘要: summary(3) 功能
标志:logo广告:banner登陆:login登录条:loginbar注册:regsiter搜索:search功能区:shop标题:title加入:joinus状态:status按钮:btn滚动:scroll标签页:tab文章列表:list提示信息:msg当前的: current小技巧:tips图标: icon注释:note指南:guild服务:service热点:hot新闻:news下载:download投票:vote合作伙伴:partner友情链接:link版权:copyright2、常用class的命名:
(1) 颜色 使用颜色的名称或者16进制代码,如
.red { color: red; }.f60 { color: #f60; }.ff8600 { color: #ff8600; }(2) 字体大小 直接使用”font+字体大小”作为名称,如
.font12px { font-size: 12px; }.font9pt {font-size: 9pt; }(3) 对齐样式 使用对齐目标的英文名称,如
.left { float:left; }.bottom { float:bottom; }(4) 标题栏样式 使用”类别+功能”的方式命名,如
.barnews { }.barproduct { }四、书写规范
1、排版规范
(1) 使用4个空格,而不使用tab或者混用空格+tab作为缩进; (2) 规则可以写成单行,或者多行,但是整个文件内的规则排版必须统一; 单行形式书写风格的排版约束:
如果是在html中写内联的css,则必须写成单行;每一条规则的大括号 { 前后加空格 ;每一条规则结束的大括号 } 前加空格;属性名冒号之前不加空格,冒号之后加空格;每一个属性值后必须添加分号; 并且分号后空格;多个selector共用一个样式集,则多个selector必须写成多行形式 ;多行形式书写风格的排版约束:
每一条规则的大括号 { 前添加空格;多个selector共用一个样式集,则多个selector必须写成多行形式;每一条规则结束的大括号 } 必须与规则选择器的第一个字符对齐;属性名冒号之前不加空格,冒号之后加空格;属性值之后添加分号;2、属性编写顺序
显示属性:display/list-style/position/float/clear …自身属性(盒模型):width/height/margin/padding/border背景:background行高:line-height文本属性:color/font/text-decoration/text-align/text-indent/vertical-align/white-space/content…其他:cursor/z-index/zoom/overflowCSS3属性:transform/transition/animation/box-shadow/border-radius如果使用CSS3的属性,如果有必要加入浏览器前缀,则按照 -webkit- / -moz- / -ms- / -o- / std的顺序进行添加,标准属性写在最后。链接的样式请严格按照如下顺序添加: a:link -> a:visited -> a:hover -> a:active3、规则书写规范
使用单引号,不允许使用双引号;每个声明结束都应该带一个分号,不管是不是最后一个声明;除16进制颜色和字体设置外,CSS文件中的所有的代码都应该小写;除了重置浏览器默认样式外,禁止直接为html tag添加css样式设置;每一条规则应该确保选择器唯一,禁止直接为全局.nav/.header/.body等类设置属性;4、代码性能优化
合并margin、padding、border的-left/-top/-right/-bottom的设置,尽量使用短名称。选择器应该在满足功能的基础上尽量简短,减少选择器嵌套,查询消耗。但是一定要避免覆盖全局样式设置。注意选择器的性能,不要使用低性能的选择器。禁止在css中使用*选择符。除非必须,否则,一般有class或id的,不需要再写上元素对应的tag。0后面不需要单位,比如0px可以省略成0,0.8px可以省略成.8px。如果是16进制表示颜色,则颜色取值应该大写。如果可以,颜色尽量用三位字符表示,例如#AABBCC写成#ABC 。如果没有边框时,不要写成border:0,应该写成border:none 。尽量避免使用AlphaImageLoader 。在保持代码解耦的前提下,尽量合并重复的样式。background、font等可以缩写的属性,尽量使用缩写形式 。5、CSS Hack的使用
请不用动不动就使用浏览器检测和CSS Hacks,先试试别的解决方法吧!考虑到代码高效率和易管理,虽然这两种方法能快速解决浏览器解析差异,但应被视为最后的手段。在长期的项目中,允许使用hack只会带来更多的hack,你越是使用它,你越是会依赖它!
推荐使用下面的:

6、字体规则

为了防止文件合并及编码转换时造成问题,建议将样式中文字体名字改成对应的英文名字,如:黑体(SimHei) 宋体(SimSun) 微软雅黑 (Microsoft Yahei,几个单词中间有空格组成的必须加引号)字体粗细采用具体数值,粗体bold写为700,正常normal写为400font-size必须以px或pt为单位,推荐用px(注:pt为打印版字体大小设置),不允许使用xx-small/x-small/small/medium/large/x-large/xx-large等值为了对font-family取值进行统一,更好的支持各个操作系统上各个浏览器的兼容性,font-family不允许在业务代码中随意设置五、测试规范
1、了解浏览器特效支持
为了页面性能考虑,如果浏览器不支持CSS3相关属性的,则该浏览器的某些特效将不再支持,属性的支持情况如下表所示(Y为支持,N为不支持):

2、 设定浏览器支持标准


A级-交互和视觉完全符全设计的要求B级-视觉上允许有所差异,但不破坏页面的整体效果C级-可忽略设计上的细节,但不防碍使用3、常用样式测试工具
W3C CSS validator:http://jigsaw.w3.org/css-validator/CSS Lint:http://csslint.net/CSS Usage:https://addons.mozilla.org/en-us/firefox/addon/css-usage/六、其他规范
不要轻易改动全站级CSS和通用CSS库。改动后,要经过全面测试。避免使用filter避免在CSS中使用expression避免过小的背景图片平铺。尽量不要在CSS中使用!important绝对不要在CSS中使用”*”选择符层级(z-index)必须清晰明确,页面弹窗、气泡为最高级(最高级为999),不同弹窗气泡之间可在三位数之间调整;普通区块为10-90内10的倍数;区块展开、弹出为当前父层级上个位增加,禁止层级间盲目攀比。背景图片尽可能使用sprite技术, 减小http请求, 考虑到多人协作开发, sprite按照模块、业务、页面来划分均可。
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