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NanShan 开始学习 Swift 送 Swift 说明

2014-06-12 09:49 211 查看
来源:NanShan 开始学习 Swift 送 Swift 说明



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什么是Swift

NanShan 准备进军 IOS 系统,所以必须学会使用 Swift,我们要做最好的
即时通讯,Swift是苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的全新编程语言

Swift在天朝译为“雨燕”,右上角的图标就是它的LOGO

跟Objective-C一样,可以用于开发iOS、Mac应用程序

苹果从2010年7月开始设计Swift语言,耗时4年打造

Swift的语法特点


从它的语法中能看到Objective-C、JavaScript、Python等语言的影子

语法简单、代码简洁、使用方便

可与Objective-C混合使用(相互调用)

为什么要设计Swift语言


让应用开发更简单、更快、更稳定

确保最终应用有着更好的质量

编程语言对比

脚本语言(比如Python)

通常易于编写和测试,不需要经历编译-链接-运行三个繁琐的步骤

但并不是非常强大,难以带来高质量程序

如果你希望编写一款游戏,完全利用设备的性能,那么这样的语言并不理想

传统编程语言(比如Objective-C)

使开发者能更好地利用设备的性能,开发更复杂的应用

但通常较难掌握,在编译和测试时也更麻烦(经历编译-链接-运行三个步骤)

Swift

借鉴了Objective-C、JavaScript、Python等语言的优点

目标:简单、高效、强大

相关数据


Xcode版本必须 >= 6.0,才能使用Swift进行调试和开发

Swift自从发布之后,备受开发者关注,1天的时间内

Xcode 6 beta下载量突破1400万次

官方发布的电子书《The Swift Programming Language》下载量突破37万次

一位国外开发者已经用Swift实现了Flappy Bird游戏(这位开发者上手Swift的时间只有4个小时,编程加上休息时间,接近9个小时)

语法须知


2个不需要

不需要编写main函数:全局作用域中的代码会被自动当做程序的入口点(从上往下执行)

不需要在每一条语句后面加上分号

let radius = 10

你喜欢的话,也可以加上 let radius = 10;

有一种情况必须加分号:同一行代码上有多条语句时

let radius = 10; let radius2 = 15

注释

单行注释 // 这是单行注释

多行注释 /* 这是多行注释 */

跟其他语言不太一样的是,Swift的多行注释可以嵌套多行注释

/* haha /* hehe */ haha */

变量和常量



如何声明常量和变量

用let来声明常量

let radius = 10

用var来声明变量

var age = 20

var x = 0.0, y = 0.0, z = 0.0

Swift不会自动给变量赋初始值

也就是说变量不会有默认值

所以要求使用变量之前必须要对其初始化

常量和变量的命名


基本上可以用任何你喜欢的字符作为常量和变量名

let π = 3.14159

let 网址 = "http://ios.itcast.cn"

let 🐶🐮 = "dogcow"

// 🐶和🐮是一种特殊的Unicode字符

常量和变量名的注意点

不能包含数学符号(比如 + 和 * )

不能包含箭头(比如↑、↓、←、→)

不能包含非法无效的Unicode字符(比如⚽ 、♠)

不能是关键字(比如let、var)

不能包含横线 – 、 制表符(比如 my–name)

不能以数字开头(比如 123go)

不能是单独一个下划线 _ (比如var _ = 10)

数据类型

Swift中常用的数据类型有

Int、Float、Double、Bool

String、Character、Array、Dictionary

可以看出,数据类型的首字母都是大写的

如何指定变量常量的数据类型

在常量变量名后面加上“冒号:” 和 “类型名称”

var age : Int = 10

上面代码表示:定义了一个Int类型的变量age,初始值是10

一般来说,没有必要明确指定变量常量的类型

如果在声明常量变量时赋了初始值,Swift可以推断出这个常量变量的类型

var age = 20 // Swift会推断出age是Int类型,因为20是个整数

整数



整数分为2种类型

有符号(signed):正、负、零

无符号(unsigned):正、零

Swift提供了8、16、32、64位的有符号和无符号整数,比如

UInt8 :8位无符号整型

Int32 :32位有符号整型

整数的最值

可以通过min和max属性来获取这个类型的最小值和最大值

let minValue = UInt8.min // UInt8 类型的 minValue 等于0

let maxValue = UInt8.max // UInt8 类型的 maxValue 等于255

int和uint

Swift提供了特殊的有符号整数类型Int和无符号整数类型UInt

IntUInt的长度和当前系统平台一样

在32位系统平台上,Int和UInt的长度是32位

在64位系统平台上,Int和UInt的长度是64位

Int在32位系统平台的取值范围:-2147483648 ~ 2147483647

建议

在定义变量时,别总是在考虑有无符号、数据长度的问题

尽量使用Int,这样可以保证代码的简洁、可复用性

-----------存储范围------------------------------------------------------

每种数据类型都有各自的存储范围

Int8的存储范围是:–128 ~ 127

UInt8的存储范围是:0 ~ 255

如果数值超过了存储范围,编译器会直接报错

下面的语句都会直接报错

let num1 : UInt8 = -1 // UInt8不能存储负数

let num2 : Int8 = Int8.max + 1 // Int8能存储的最大值是Int8.max

-----------整数的表示形式------------------------------------------------

整数的4种表示形式

十进制数:没有前缀

var i1 = 10 // 10

二进制数:以0b为前缀

var i2 = 0b1010 // 10

八进制数:以0o为前缀

var i3 = 0o12 // 10

十六进制数:以0x为前缀

var i4 = 0xA // 10

-----------类型别名------------------------------------------------

可以使用typealias关键字定义类型的别名,跟C语言的typedef作用类似

typealias MyInt = Int // 给Int类型起了个别名叫做MyInt

原类型名称能用在什么地方,别名就能用在什么地方

声明变量类型

var num : MyInt = 20

获得类型的最值

var minValue = MyInt.min

类型转换

var num2 = MyInt(3.14) // 3

-----------浮点数-----------------------------------------------

浮点数,就是小数。Swift提供了两种浮点数类型

Double :64位浮点数,当浮点值非常大或需要非常精确时使用此类型

Float :32位浮点数,当浮点值不需要使用Double的时候使用此类型

精确程度

Double :至少15位小数

Float :至少6位小数

如果没有明确说明类型,浮点数默认就是Double类型

let num = 0.14 // num是Double类型的常量

浮点数的表示形式

浮点数可以用 十进制 和 十六进制 2种进制来表示

十进制(没有前缀)

没有指数:var d1 = 12.5

有指数 :var d2 = 0.125e2 // 0.125e2 == 0.125 * 102

2MeN == M * 10的N次方

十六进制(以0x为前缀,且一定要有指数)

var d3 = 0xC.8p0 // 0xC.8p0 == 0xC.8 * 2o == 12.5 * 1

20xMpN == 0xM * 2的N次方

var d3 = 0xC.8p1 // 0xC.8p1 == 0xC.8 * 21 == 12.5 * 2 == 25.0


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