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黑马程序员——————————面向对象2

2014-06-11 13:54 155 查看
一、静态
     static关键字

      1,  用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数).

      2,  两种调用方式:

            对象.对象成员

            类名.静态成员

      3,static特点:

            (1)随着类的加载而加载。

                   也就说:静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长。

            (2)优先于的对象存在

                明确一点:静态是先存在。对象是后存在的。

            (3)被所有对象所共享

            (4)可以直接被类名所调用。

      4,实例变量和类变量的区别:

            (1)存放位置。

                类变量随着类的加载而存在于方法区中。

                实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。

            (2)生命周期:

                类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。

                实例变量生命周期随着对象的消失而消失。

      5, 静态的使用注意事项:

            (1)静态方法只能访问静态成员。

                非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。

            (2)静态方法中不可以定义this,super关键字。

                因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this。

            (3)主函数是静态的。

      6,静态有利有弊

            利处:

                对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份。

                可以直接被类名调用。

            弊端:

                生命周期过长。

                  访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。)
    main函数
        public static void main(String[] args)

        1,主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。

        2,主函数的定义:

            public:代表着该函数访问权限是最大的。

            static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。

            void:主函数没有具体的返回值。

            main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。

            (String[] arr):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。

        3,主函数是固定格式的:jvm识别。

        4,jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];

            /*运行的时候也可以传参数,如:java MainDemo hah hhe heihei*/
    静态什么时候用

        1,什么时候定义静态变量(类变量)呢?

            当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。

            对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。

       2, 什么时候定义静态函数呢?

            当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),

            那么该功能可以定义成静态的。
    静态的应用-工具类

        每一个应用程序中都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装。以便复用。

        虽然可以通过建立ArrayTool的对象使用这些工具方法,对数组进行操作。

        发现了问题:

        1,对象是用于封装数据的,可是ArrayTool对象并未封装特有数据。

        2,操作数组的每一个方法都没有用到ArrayTool对象中的特有数据。

        这时就考虑,让程序更严谨,是不需要对象的。

        可以将ArrayTool中的方法都定义成static的。直接通过类名调用即可。

        将方法都静态后,可以方便于使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的。

        为了更为严谨,强制让该类不能建立对象。

        可以通过将构造函数私有化完成。
    静态代码块
       1, 格式:

static

{

    静态代码块中的执行语句。

}

        2,特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数。

用于给类进行初始化的。

       3, 执行顺序要清楚
二、文档注释及制作

例:数组工具类

/**
这是一个可以对数组进行操作的工具类,该类中提供了,获取最值,排序等功能。
@author 张三
@version V1.1

*/

//javadoc -d myhelp -author -version ArrayTool.java

public class ArrayTool
{
/**
空参数构造函数。
*/
private ArrayTool(){}

/**
获取一个整形数组中的最大值。
@param arr 接收一个int类型的数组。
@return 会返回一个该数组中最大值。
*/
public static int getMax(int[] arr)
{
int max = 0;
for(int x=1; x<arr.length; x++)
{
if(arr[x]>arr[max])
max = x;
}
return arr[max];
}

/**
获取一个整形数组中的最小值。
@param arr 接收一个int类型的数组。
@return 会返回一个该数组中最小值。
*/
public static int getMin(int[] arr)
{
int min = 0;
for(int x=1; x<arr.length; x++)
{
if(arr[x]<arr[min])
min = x;
}
return arr[min];
}
/**
给int数组进行选择排序。
@param arr 接收一个int类型的数组。
*/
public static void selectSort(int[] arr)
{
for (int x=0; x<arr.length-1 ; x++ )
{
for(int y=x+1; y<arr.length; y++)
{
if(arr[x]>arr[y])
{
swap(arr,x,y);
}
}
}
}
/**
给int数组进行冒泡排序。
@param arr 接收一个int类型的数组。
*/
public static void bubbleSort(int[] arr)
{
for (int x=0; x<arr.length-1 ; x++ )
{
for(int y=0; y<arr.length-x-1; y++)
{
if(arr[y]>arr[y+1])
{
swap(arr,y,y+1);
}
}
}
}
/**
给数组中元素进行位置的置换。
@param arr 接收一个int类型的数组。
@param a 要置换的位置
@param b 要置换的位置
*/
private static void swap(int[] arr,int a,int b)
{
int temp = arr[a];
arr[a] = arr;
arr[b] = temp;
}
/**
用于打印数组中的元素。打印形式是:[elemet1, element2, ...]
*/
public static void printArray(int[] arr)
{
System.out.print("[");
for(int x=0; x<arr.length; x++)
{
if(x!=arr.length-1)
System.out.print(arr[x]+", ");
else
System.out.println(arr[x]+"]");
}
}

/*
一个类中默认会有一个空参数的构造函数,
这个默认的构造函数的权限和所属类一致。
如果类被public修饰,那么默认的构造函数也带public修饰符。
如果类没有被public修饰,那么默认的构造函数,也没有public修饰。

默认构造构造函数的权限是随着的类的变化而变化的。
*/

}
[b]三、对象的初始化过程


    Person p = new Person("zhangsan",20);

    该句话都做了什么事情?

    1,因为new用到了Person.class.所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。

    2,执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。

    3,在堆内存中开辟空间,分配内存地址。

    4,在堆内存中建立对象的特有属性。并进行默认初始化。

    5,对属性进行显示初始化。

    6,对对象进行构造代码块初始化。

    7,对对象进行对应的构造函数初始化。

    8,将内存地址付给栈内存中的p变量。
四、对象调用成员过程

见图 略

五、单例设计模式

    设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。java中23种设计模式。

    单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象。

        想要保证对象唯一。

        1,为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象

        2,还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。

        3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。

    什么时候用呢

        对于事物该怎么描述,还怎么描述。

        当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。
    饿汉式和懒汉式

/*
这个是先初始化对象。
称为:饿汉式。

Single类一进内存,就已经创建好了对象。
class Single
{
private static Single s = new Single();
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
return s;
}
}
*/

//对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。成为:懒汉式。
//Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。
class Single
{
private static Single s = null;
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
if(s==null)
{
synchronized(Single.class)
{
if(s==null)
s = new Single();
}
}
return s;
}
}

//记录原则:定义单例,建议使用饿汉式。
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