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黑马程序员--网络编程

2014-06-05 11:28 162 查看
协议:规定了通信双方应该怎样通信。
HTTP-----应用层协议
TCP
IP
UDP
SMTP
POP3
---------------------
TCP
HTTP协议是基于TCP协议上开发。
要求必须有请求,服务器得到请求进行响应,才可以进行通信。
UDP
丢包协议。

UDP

将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接
每个数据报的大小在限制在64k内
因无连接,是不可靠协议
不需要建立连接,速度快

TCP

建立连接,形成传输数据的通道。
在连接中进行大数据量传输
通过三次握手完成连接,是可靠协议
必须建立连接,效率会稍低

网络开发三要素:(重点)

1.协议
规定双方如果通信
2.IP地址
IP地址是唯一的,它唯一定位主机。
3.端口号
用来定义IP地址指向这台主机的某一个应用程序。

常用端口号:

http协议:  80
SMTP 20 21
POP3 110
tomcat  8080
mysql 3306
oracle 1521
sqlserver 1433

端口号  65536个  0-65535 对于前1024不推荐使用。

BS结构  Broswer server  浏览器服务器
CS结构  Client Server   客户端服务器

基于TCP下网络开发
java.net包下.
InetAddress它代表的就是IP地址.

InetAddress它的获取:

getByName(String hostname); 
参数是主机名   返回的就是一个InetAddress对象.

getLocalHost() 获取本机InetAddress对象.

其它API
getHostName();获取主机名
getHostAddress(); 获取ip地址
- ------------------------------------------------
TCP协议下开发,要求必须请求,响应,在进行通信。

ServerSocket
new ServerSocket(int prot); 在创建服务器时,只需要指定端口就可以。
Socket
就代表一个客户端。

ServerSocket它的accept方法可以接收一个客户端,返回一个Socket对象。它与客户端的Socket是匹配的。通过
Socket就可以实现通信.

Socket提供
getInputStream();
getOutputStream();

InetAddress:构造方法私有,不能直接创建对象。

InetAddress getByName(String host):在给定主机名的情况下确定主机的ip地址。

InetAddress getLocalHost():返回本地主机。

InetAddress[] getAllByName(String host)

ip.getHostAddress(), 

ip.getHostName()

[java]
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package demo;  
  
  
import java.net.InetAddress;  
  
  
public class Demo1 {  
    public static void main(String[] args) throws Exception {  
          
        InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();  
        System.out.println(i);  
          
        i = InetAddress.getByName("www.XXX.com");  
        System.out.println(i);  
        System.out.println(i.getHostAddress());  
          
        System.out.println(i.getHostName());  
    }  
}  

package demo;

import java.net.InetAddress;

public class Demo1 {
public static void main(String[] args) throws Exception {

InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(i);

i = InetAddress.getByName("www.XXX.com");
System.out.println(i);
System.out.println(i.getHostAddress());

System.out.println(i.getHostName());
}
}


输出:  输出 被屏蔽.........

Socket

Socket就是为网络服务提供的一种机制。

通信的两端都有Socket。

网络通信其实就是Socket间的通信。

数据在两个Socket间通过IO传输。

UDP传输

1:只要是网络传输,必须有socket 。

2:数据一定要封装到数据包中,数据包中包括目的地址、端口、数据等信息。

直接操作udp不可能,对于java语言应该将udp封装成对象,易于我们的使用,这个对象就是DatagramSocket. 封装了udp传输协议的socket对象。

因为数据包中包含的信息较多,为了操作这些信息方便,也一样会将其封装成对象。这个数据包对象就是:DatagramPacket.通过这个对象中的方法,就可以获取到数据包中的各种信息。

DatagramSocket具备发送和接受功能,在进行udp传输时,需要明确一个是发送端,一个是接收端。

udp的发送端:

1:建立udp的socket服务,创建对象时如果没有明确端口,系统会自动分配一个未被使用的端口。

2:明确要发送的具体数据。

3:将数据封装成了数据包。

4:用socket服务的send方法将数据包发送出去。

5:关闭资源。

udp的接收端:

1:创建udp的socket服务,必须要明确一个端口,作用在于,只有发送到这个端口的数据才是这个接收端可以处理的数据。

2:定义数据包,用于存储接收到数据。

3:通过socket服务的接收方法将收到的数据存储到数据包中。

4:通过数据包的方法获取数据包中的具体数据内容,比如ip、端口、数据等等。

5:关闭资源。

发送端(客户端)

[java]
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import java.net.*;  
class  UdpSend{  
        public static void main(String[] args)throws Exception {  
                // 1,建立udp的socket服务。  
                DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);//指定发送端口,这个可以不指定,系统会随机分配。  
                // 2,明确要发送的具体数据。  
                String text = "udp传输演示 哥们来了";  
                byte[] buf = text.getBytes();  
                // 3,将数据封装成了数据包。  
                DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("10.1.31.127"),10000);  
                // 4,用socket服务的send方法将数据包发送出去。  
                ds.send(dp);  
                // 5,关闭资源。  
                ds.close();  
        }  
}  

import java.net.*;
class  UdpSend{
public static void main(String[] args)throws Exception {
// 1,建立udp的socket服务。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);//指定发送端口,这个可以不指定,系统会随机分配。
// 2,明确要发送的具体数据。
String text = "udp传输演示 哥们来了";
byte[] buf = text.getBytes();
// 3,将数据封装成了数据包。
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("10.1.31.127"),10000);
// 4,用socket服务的send方法将数据包发送出去。
ds.send(dp);
// 5,关闭资源。
ds.close();
}
}


[java]
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//接收端(服务器端)  
  
  
import java.net.*;  
class UdpRece {  
        public static void main(String[] args) throws Exception{  
                // 1,创建udp的socket服务。  
                DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);//必须指定,并且和上面的端口号一样!  
                // 2,定义数据包,用于存储接收到数据。先定义字节数组,数据包会把数据存储到字节数组中。  
                byte[] buf = new byte[1024];  
                DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);  
                // 3,通过socket服务的接收方法将收到的数据存储到数据包中。  
                ds.receive(dp);//该方法是阻塞式方法。  
                // 4,通过数据包的方法获取数据包中的具体数据内容,比如ip,端口,数据等等。  
                String ip = dp.getAddress().getHostAddress();  
                int port = dp.getPort();  
                String text = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());//将字节数组中的有效部分转成字符串。  
                System.out.println(ip+":"+port+"--"+text);  
                // 5,关闭资源。  
                ds.close();  
        }  
}  

//接收端(服务器端)

import java.net.*;
class UdpRece {
public static void main(String[] args) throws Exception{
// 1,创建udp的socket服务。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);//必须指定,并且和上面的端口号一样!
// 2,定义数据包,用于存储接收到数据。先定义字节数组,数据包会把数据存储到字节数组中。
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
// 3,通过socket服务的接收方法将收到的数据存储到数据包中。
ds.receive(dp);//该方法是阻塞式方法。
// 4,通过数据包的方法获取数据包中的具体数据内容,比如ip,端口,数据等等。
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
int port = dp.getPort();
String text = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());//将字节数组中的有效部分转成字符串。
System.out.println(ip+":"+port+"--"+text);
// 5,关闭资源。
ds.close();
}
}


TCP传输

两个端点的建立连接后会有一个传输数据的通道,这通道称为流,而且是建立在网络基础上的流,称之为socket流。该流中既有读取,也有写入。

tcp的两个端点:一个是客户端,一个是服务端。

客户端:对应的对象,Socket

服务端:对应的对象,ServerSocket

TCP客户端:

1:建立tcp的socket服务,最好明确具体的地址和端口。这个对象在创建时,就已经可以对指定ip和端口进行连接(三次握手)。

2:如果连接成功,就意味着通道建立了,socket流就已经产生了。只要获取到socket流中的读取流和写入流即可,只要通过getInputStream和getOutputStream就可以获取两个流对象。

3:关闭资源。

[java]
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import java.net.*;  
import java.io.*;  
//需求:客户端给服务器端发送一个数据。  
class  TcpClient{  
        public static void main(String[] args) throws Exception{  
                Socket s = new Socket("10.1.31.69",10002);  
                OutputStream out = s.getOutputStream();//获取了socket流中的输出流对象。  
                out.write("tcp演示,哥们又来了!".getBytes());  
                s.close();  
}  
}  

import java.net.*;
import java.io.*;
//需求:客户端给服务器端发送一个数据。
class  TcpClient{
public static void main(String[] args) throws Exception{
Socket s = new Socket("10.1.31.69",10002);
OutputStream out = s.getOutputStream();//获取了socket流中的输出流对象。
out.write("tcp演示,哥们又来了!".getBytes());
s.close();
}
}


练习示例:

[java]
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import java.awt.event.ActionEvent;  
import java.awt.event.ActionListener;  
import java.io.DataInputStream;  
import java.io.DataOutputStream;  
import java.io.IOException;  
import java.net.Socket;  
import java.net.UnknownHostException;  
import javax.swing.JButton;  
import javax.swing.JFrame;  
import javax.swing.JPanel;  
import javax.swing.JScrollPane;  
import javax.swing.JTextArea;  
import javax.swing.JTextField;  
  
  
  
//客户端  
public class ClientFrameTest extends JFrame implements Runnable,  
        ActionListener {  
    DataInputStream dis = null;  
    DataOutputStream dos = null;  
  
    // 声明出界面上所要使用的组件.  
    JTextArea area = new JTextArea(16, 30);  
    JScrollPane jsp = new JScrollPane(area);  
  
    JTextField txt = new JTextField(24);  
    JButton btn = new JButton("发送");  
    JPanel panel = new JPanel();  
  
    public ClientFrameTest() {  
        super("客户端");  
        btn.addActionListener(this);  
        txt.addActionListener(this);  
        area.setEditable(false); // 文本域不可编辑  
        area.setLineWrap(true);  
  
        panel.add(jsp);  
        panel.add(txt);  
        panel.add(btn);  
        this.getContentPane().add(panel);  
        this.setBounds(100, 100, 400, 400);  
        this.setDefaultCloseOperation(3);  
        this.setVisible(true);  
        this.initClient();  
        new Thread(this).start();  
    }  
  
    // 初始化客户端  
    public void initClient() {  
        // 创建客户端,并向服务器发送请求  
        Socket client;  
        try {  
            client = new Socket("localhost", 9999);  
            // 通过socket获取输入输出流,完成通信  
  
  
            // 客户端读取服务器发送的信息. 输入流  
            dis = new DataInputStream(client.getInputStream());  
            // 客户端向服务器发送信息. 输出流  
            dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());  
  
  
        } catch (UnknownHostException e) {  
            System.out.println("找不到服务器");  
        } catch (IOException e) {  
            System.out.println("链接服务器失败");  
        }  
  
  
    }  
  
  
    // 读操作  
    public void readMsg() throws IOException {  
        String msg = dis.readUTF();  
        area.append("server:" + msg + "\n");  
    }  
  
  
    // 写操作  
    public void writeMsg(String msg) {  
        // System.out.println("请输入要发送到服务器端的信息:");  
        try {  
            dos.writeUTF(msg);  
            dos.flush();  
        } catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
  
  
        area.append("client:" + msg + "\n");  
  
  
    }  
  
  
    // 子线程 不停的读取信息  
    public void run() {  
  
  
        while (true) {  
            try {  
                this.readMsg();  
            } catch (IOException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
        }  
    }  
  
  
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException,  
            IOException {  
  
    <span style="white-space:pre">    </span>ClientFrameTest cd3 = new ClientFrameTest();  
          
    }  
  
  
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {  
        // 得到文本框中的信息,调用输出方法,将信息输出  
        String msg = txt.getText();  
  
        this.writeMsg(msg);  
  
  
        txt.setText("");  
  
  
    }  
}  

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JTextField;

//客户端
public class ClientFrameTest extends JFrame implements Runnable,
ActionListener {
DataInputStream dis = null;
DataOutputStream dos = null;

// 声明出界面上所要使用的组件.
JTextArea area = new JTextArea(16, 30);
JScrollPane jsp = new JScrollPane(area);

JTextField txt = new JTextField(24);
JButton btn = new JButton("发送");
JPanel panel = new JPanel();

public ClientFrameTest() {
super("客户端");
btn.addActionListener(this);
txt.addActionListener(this);
area.setEditable(false); // 文本域不可编辑
area.setLineWrap(true);

panel.add(jsp);
panel.add(txt);
panel.add(btn);
this.getContentPane().add(panel);
this.setBounds(100, 100, 400, 400);
this.setDefaultCloseOperation(3);
this.setVisible(true);
this.initClient();
new Thread(this).start();
}

// 初始化客户端
public void initClient() {
// 创建客户端,并向服务器发送请求
Socket client;
try {
client = new Socket("localhost", 9999);
// 通过socket获取输入输出流,完成通信

// 客户端读取服务器发送的信息. 输入流
dis = new DataInputStream(client.getInputStream());
// 客户端向服务器发送信息. 输出流
dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());

} catch (UnknownHostException e) {
System.out.println("找不到服务器");
} catch (IOException e) {
System.out.println("链接服务器失败");
}

}

// 读操作
public void readMsg() throws IOException {
String msg = dis.readUTF();
area.append("server:" + msg + "\n");
}

// 写操作
public void writeMsg(String msg) {
// System.out.println("请输入要发送到服务器端的信息:");
try {
dos.writeUTF(msg);
dos.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}

area.append("client:" + msg + "\n");

}

// 子线程 不停的读取信息
public void run() {

while (true) {
try {
this.readMsg();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

public static void main(String[] args) throws UnknownHostException,
IOException {

<span style="white-space:pre">	</span>ClientFrameTest cd3 = new ClientFrameTest();

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 得到文本框中的信息,调用输出方法,将信息输出
String msg = txt.getText();

this.writeMsg(msg);

txt.setText("");

}
}


[java]
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import java.awt.event.ActionEvent;  
import java.awt.event.ActionListener;  
import java.io.BufferedReader;  
import java.io.DataInputStream;  
import java.io.DataOutputStream;  
import java.io.IOException;  
import java.io.InputStreamReader;  
import java.net.ServerSocket;  
import java.net.Socket;  
import javax.swing.JButton;  
import javax.swing.JFrame;  
import javax.swing.JPanel;  
import javax.swing.JScrollPane;  
import javax.swing.JTextArea;  
import javax.swing.JTextField;  
  
  
  
//服务器  
public class ServerFrameTest extends JFrame implements Runnable,  
        ActionListener {  
    DataOutputStream dos = null;  
    DataInputStream dis = null;  
    BufferedReader br = null;  
    // 声明出界面上所要使用的组件.  
    JTextArea area = new JTextArea(16, 30);  
    JScrollPane jsp = new JScrollPane(area);  
    JTextField txt = new JTextField(24);  
    JButton btn = new JButton("发送");  
    JPanel panel = new JPanel();  
  
    public ServerFrameTest() {  
        super("服务器端");  
        btn.addActionListener(this);  
        txt.addActionListener(this);  
        area.setEditable(false); // 文本域不可编辑  
        area.setLineWrap(true);  
  
  
<span style="white-space:pre">    </span>   panel.add(jsp);  
        panel.add(txt);  
        panel.add(btn);  
        this.getContentPane().add(panel);  
        this.setBounds(100, 100, 400, 400);  
        this.setDefaultCloseOperation(3);  
        this.setVisible(true);  
        this.initServer();  
        new Thread(this).start();  
    }  
  
  
    // 服务器初始化  
    public void initServer() {  
        // 创建服务器  
        ServerSocket server;  
        try {  
            server = new ServerSocket(9999);  
            // 接收一个客户端的请求  
            Socket socket = server.accept();  
  
            // 服务器向客户端发送信息 输出流.  
            dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());  
  
  
            // 定义一个可以从键盘接收数据的流.  
            // br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  
  
  
            // 服务器读取客户端发送的信息 输入流  
            dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());  
        } catch (IOException e) {  
            System.out.println("服务器创建失败");  
        }  
  
  
    }  
  
    // 读操作  
    public void readMsg() throws IOException {  
        String msg = dis.readUTF();  
  
        // 将读到的信息显示在文本域中  
        area.append("client:" + msg + "\n");  
    }  
  
  
    // 写操作  
    public void writeMsg(String msg) {  
        try {  
              
            dos.writeUTF(msg);  
            dos.flush();  
        } catch (IOException e) {  
  
  
            e.printStackTrace();  
        }  
  
        area.append("server:" + msg + "\n");  
  
  
    }  
  
    // 子线程 不停的读取信息  
    public void run() {  
  
        while (true) {  
            try {  
                this.readMsg();  
            } catch (IOException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
        }  
    }  
  
    public static void main(String[] args) throws IOException {  
        ServerFrameTest sd3 = new ServerFrameTest();  
    }  
  
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {  
        // 得到文本框中的信息,调用输出方法,将信息输出  
        String msg = txt.getText();  
  
        this.writeMsg(msg);  
  
        txt.setText("");  
  
    }  
}  
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