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Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-棋盘区(二十二)

2014-06-05 00:00 302 查看
在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示

这节我们要布局Index.xaml界面。

首先,我们定义一下全局的宽和高:1000*620[数字差不多就行了]

一堆代码,都是自动生成的,只是改了两个数字,不说大伙也知道改啥数字了。





<
UserControl x:Class
=
"
NewChessProject.Index
"

xmlns
=
" http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation "

xmlns:x
=
" http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml "

xmlns:d
=
" http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008 "

xmlns:mc
=
" http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006 "

mc:Ignorable
=
"
d
"

d:DesignHeight
=
"
620
"
d:DesignWidth
=
"
1000
"
>

<
Grid x:Name
=
"
LayoutRoot
"
Background
=
"
White
"
>

</
Grid
>

</
UserControl
>

&nbs
3ff0
p;

接着我们要分块了,如果看过主界面就知道分几块了,如下图:



共有五个区,每个区我都弄成一个用户控件,然后往里加载。

怎么个加载?新建几个用户控件,然后往里拖?拖过了,好像不太行。

于是,不知从哪看到这么一种方法来加载:

A:拖一个Border控件到界面去

B:后台写上这两句代码:

控件A chessControl
=

new
控件A();
chessBoard.Child
=
chessControl;

通过这种方式能动态加载用户控件,有点Asp.net里的Literal控件。

好了,所以目前我们要往界面里预备好几个Border控件,然后起好名称:

先来一个下棋区的吧,放完之后界面是一片空白的,不要着急先:

<
Border BorderBrush
=
"
Silver
"
BorderThickness
=
"
1
"
Height
=
"
544
"
HorizontalAlignment
=
"
Left
"
Margin
=
"
10,10,0,0
"
Name
=
"
chessBoard
"
VerticalAlignment
=
"
Top
"
Width
=
"
522
"
></
Border
>

然后我们新建一个一区的下棋控件:

添加控件大伙都会了吧:对着项目右键-》添加—》新建项->用户控件->输入名称:Chess.xaml

好了,我们回到Index.xaml.cs后台去,把添加控件的代码写进去:





public

partial

class
Index : UserControl
{

public
Index()
{
InitializeComponent();
Chess chessControl
=
new
Chess();
//
实例化控件

chessBoard.Child
=
chessControl;
//
加载控件

}
}

如果你想看效果,你就运行了,不过结果也是一片空白的,因为新建的用户控件啥也没有?接下来让它有-》棋

进入Chess.xaml,我们把Grid删除,换成Cavans:





<
Canvas Background
=
"
White
"
Height
=
"
300
"
HorizontalAlignment
=
"
Left
"
Margin
=
"
0,0,0,0
"
Name
=
"
canvasRoot
"
VerticalAlignment
=
"
Top
"
Width
=
"
400
"

>

</
Canvas
>

这里的宽和高我们先不急着改,因为我们后台根据棋盘的大小来设置

写到这里博客园挂了15:21分,也许是这边挂了,但QQ还正常着,网易也能上):





public
Chess()
{
InitializeComponent();
ChessNewInstance.Chess chess
=

new
ChessNewInstance.Chess(canvasRoot);
chess.InitBoard();
chess.InitChessman();
canvasRoot.Width
=
chess.Board.Width;
canvasRoot.Height
=
chess.Board.Height;
}

上面代码看着很熟悉吧,以前经常示例用来显示棋盘和棋子的,最后两行就是设置宽和高了。

现在可以F5运行了:登陆->进入房间->主界面:一个棋盘出来了(这里就不上图片了,博客园访问不了)

好,这节简单点到这里了,下节我们布局下一个区在线用户区[没按图的顺序来的,哪个简单先来哪个了]。
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