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异步回收fork出的子进程(僵尸进程)

2014-06-03 11:20 155 查看
 什么是僵尸进程

  一个进程在调用exit命令结束自己的生命的时候,其实它并没有真正的被  僵尸进程销毁, 而是留下一个称为僵尸进程(Zombie)的数据结构(系统调用exit,它的作用是 使进程退出,但也仅仅限于将一个正常的进程变成一个僵尸进程,并不能将其完全销毁)

僵尸进程是怎么样产生

  在Linux进程的状态中,僵尸进程是非常特殊的一种,它已经放弃了几乎所有内存空间,没有任何可执行代码,也不能被调度,仅仅在进程列表中保留一个位置,记载该进程的退出状态等信息供其他进程收集,除此之外,僵尸进程不再占有任何内存空间。它需要它的父进程来为它收尸。

  如果他的父进程没安装SIGCHLD信号处理函数调用wait或waitpid()等待子进程结束,又没有显式忽略该信号,那么它就一直保持僵尸状态,如果这时父进程结束了,那么init进程自动会接手这个子进程,为它收尸,它还是能被清除的。

  但是如果父进程是一个循环,不会结束,那么子进程就会一直保持僵尸状态,这就是为什么系统中有时会有很多的僵尸进程。系统所能使用的进程号是有限的,如果大量的产生僵死进程,将因为没有可用的进程号而导致系统不能产生新的进程.

 

异步回收僵尸进程:

fork()之后,非阻塞(异步)等待子进程(回收僵尸)。

fork()之后,子进程和父进程分叉执行,僵尸进程的产生是因为父进程没有给子进程“收尸”造成的,又可以根据危害程度分为下述两类:

总体来说:当子进程结束之后,但父进程未结束之前,子进程将成为僵尸进程。

(1)当子进程结束之后,但父进程未结束之前,子进程将成为僵尸进程,父进程结束后僵尸被init进程回收。

(2)如果子进程结束了,但是父进程始终没有结束,那么这个僵尸将一直存在,而且随着exec,僵尸越来越多。

如下面的代码,在父进程执行的5s内,子进程将为僵尸:

    

#include <stdio.h>   

#include <stdlib.h>   

#include <signal.h>   

#include <unistd.h>   

    

int main() {   

    //子进程的pid   

    int c_pid;   

    int pid;   

    

    if ((pid = fork())) {   

        //父进程   

        c_pid = pid;   

        printf("The child process is %d\n", c_pid);   

        sleep(5);   

        exit(0);   

    } else {   

        //子进程   

        printf("I 'm a child.\n");   

        exit(0);   

    }   

}  

如上面的代码,在父进程的5s内,子进程一直是僵尸!

因此,需要对僵尸进程进行回收,传统的回收方法是,使用wait()函数,等待子进程,wait()是阻塞模式的,当子进程没有结束之前,wait一直等待,不往下面的语句执行。
 
 

[cpp] view
plaincopyprint?

#include <stdio.h>   

#include <stdlib.h>   

#include <signal.h>   

#include <unistd.h>   

#include <sys/wait.h>   

    

int main() {   

    //子进程的pid   

    int c_pid;   

    int pid;   

    

    if ((pid = fork())) {   

        //父进程   

        c_pid = pid;   

        printf("The child process is %d\n", c_pid);   

        //阻塞等待子进程   

        int status;   

        if ((pid = wait(&status)) != -1 && pid == c_pid) {   

            //成功回收子进程   

            printf("The child exit with %d\n", WEXITSTATUS(status));   

            fflush(stdin);   

        } else {   

            printf("wait() fail.\n");   

        }   

        printf("Now , The child has been exit , and I will sleep.\n");   

        sleep(20);   

        exit(0);   

    } else {   

        //子进程   

        printf("I 'm a child.\n");   

        sleep(5);   

        exit(0);   

    }   

}  

如上面的代码,在子进程执行5秒后,即被回收,在夫进程的20秒内,子进程已经被结束,不再是僵尸。

但是这种利用wait()阻塞等待的方法也有一定的缺陷,那就是父进程必须等待子进程,无法做其他事情,如何非阻塞的等待子进程呢?

man wait,查看NOTES章节,可以找到:

子进程退出的时候,会发送SIGCHLD信号,默认的POSIX不响应,所以,我们只需要把处理SIGCHLD的函数自己实现就OK了,怎么作呢?

signal用于设置处理信号量的规则(或跳转到的函数)

[cpp] view
plaincopyprint?

signal(SIGCHLD,handler);   

void handler(int num)   

{   

    //我接受到了SIGCHLD的信号啦   

    int status;   

    int pid = waitpid(-1,&status,WNOHANG);   

    if(WIFEXITED(status))   

    {   

        printf("The child exit with code %d",WEXITSTATUS(status));   

    }   

}  

OK,全部代码如下,注意父进程不要再用wait阻塞啦!

[cpp] view
plaincopyprint?

#include <stdio.h>   

#include <stdlib.h>   

#include <signal.h>   

#include <unistd.h>   

#include <sys/wait.h>   

    

void handler(int num) {   

    //我接受到了SIGCHLD的信号啦   

    int status;   

    int pid = waitpid(-1, &status, WNOHANG);   

    if (WIFEXITED(status)) {   

        printf("The child %d exit with code %d\n", pid, WEXITSTATUS(status));   

    }   

}   

    

int main() {   

    //子进程的pid   

    int c_pid;   

    int pid;   

    

    signal(SIGCHLD, handler);   

    

    if ((pid = fork())) {   

        //父进程   

        c_pid = pid;   

        printf("The child process is %d\n", c_pid);   

    

        //父进程不用等待,做自己的事情吧~   

        for (int i = 0; i < 10; i++) {   

            printf("Do parent things.\n");   

            sleep(1);   

        }   

    

        exit(0);   

    } else {   

        //子进程   

        printf("I 'm a child.\n");   

        sleep(2);   

        exit(0);   

    }   

}  
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