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循序渐进Java Socket网络编程(多客户端、信息共享、文件传输)

2014-05-30 09:10 495 查看
前言:在最近一个即将结束的项目中使用到了Socket编程,用于调用另一系统进行处理并返回数据。故把Socket的基础知识总结梳理一遍。

一、TCP/IP协议

  既然是网络编程,涉及几个系统之间的交互,那么首先要考虑的是如何准确的定位到网络上的一台或几台主机,另一个是如何进行可靠高效的数据传输。这里就要使用到TCP/IP协议。

  TCP/IP协议(传输控制协议)由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。IP层负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一的确定Internet上的一台主机。TCP层负责面向应用的可靠的或非可靠的数据传输机制,这是网络编程的主要对象。

二、TCP与UDP

  TCP是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server
socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送或接收操作。

  UDP是一种面向无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。

TCP与UDP区别:

TCP特点:

  1、TCP是面向连接的协议,通过三次握手建立连接,通讯完成时要拆除连接,由于TCP是面向连接协议,所以只能用于点对点的通讯。而且建立连接也需要消耗时间和开销。

  2、TCP传输数据无大小限制,进行大数据传输。

  3、TCP是一个可靠的协议,它能保证接收方能够完整正确地接收到发送方发送的全部数据。

UDP特点:

  1、UDP是面向无连接的通讯协议,UDP数据包括目的端口号和源端口号信息,由于通讯不需要连接,所以可以实现广播发送。

  2、UDP传输数据时有大小限制,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内。

  3、UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方。

TCP与UDP应用:

  1、TCP在网络通信上有极强的生命力,例如远程连接(Telnet)和文件传输(FTP)都需要不定长度的数据被可靠地传输。但是可靠的传输是要付出代价的,对数据内容正确性的检验必然占用计算机的处理时间和网络的带宽,因此TCP传输的效率不如UDP高。

  2,UDP操作简单,而且仅需要较少的监护,因此通常用于局域网高可靠性的分散系统中client/server应用程序。例如视频会议系统,并不要求音频视频数据绝对的正确,只要保证连贯性就可以了,这种情况下显然使用UDP会更合理一些。

三、Socket是什么

  Socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。 Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,但是,Socket所支持的协议种类也不光TCP/IP一种,因此两者之间是没有必然联系的。在Java环境下,Socket编程主要是指基于TCP/IP协议的网络编程。

  Socket通讯过程:服务端监听某个端口是否有连接请求,客户端向服务端发送连接请求,服务端收到连接请求向客户端发出接收消息,这样一个连接就建立起来了。客户端和服务端都可以相互发送消息与对方进行通讯。

  Socket的基本工作过程包含以下四个步骤:

  1、创建Socket;

  2、打开连接到Socket的输入输出流;

  3、按照一定的协议对Socket进行读写操作;

  4、关闭Socket。

四、Java中的Socket

  在java.net包下有两个类:Socket和ServerSocket。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。

列出几个常用的构造方法:

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Socket(InetAddress address,int port);//创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号
Socket(String host,int port);//创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号
Socket(InetAddress address,int port, InetAddress localAddr,int localPort);//创建一个套接字并将其连接到指定远程地址上的指定远程端口
Socket(String host,int port, InetAddress localAddr,int localPort);//创建一个套接字并将其连接到指定远程主机上的指定远程端口
Socket(SocketImpl impl);//使用用户指定的 SocketImpl 创建一个未连接 Socket

ServerSocket(int port);//创建绑定到特定端口的服务器套接字
ServerSocket(int port,int backlog);//利用指定的 backlog 创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号
ServerSocket(int port,int backlog, InetAddress bindAddr);//使用指定的端口、侦听 backlog 和要绑定到的本地 IP地址创建服务器

  构造方法的参数中,address、host和port分别是双向连接中另一方的IP地址、主机名和端 口号,stream指明socket是流socket还是数据报socket,localPort表示本地主机的端口号,localAddr和bindAddr是本地机器的地址(ServerSocket的主机地址),impl是socket的父类,既可以用来创建serverSocket又可以用来创建Socket。count则表示服务端所能支持的最大连接数。

注意:必须小心选择端口号。每一个端口提供一种特定的服务,只有给出正确的端口,才 能获得相应的服务。0~1023的端口号为系统所保留,例如http服务的端口号为80,telnet服务的端口号为21,ftp服务的端口号为23, 所以我们在选择端口号时,最好选择一个大于1023的数以防止发生冲突。

几个重要的Socke方法:

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public InputStream getInputStream();//方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例
public OutputStream getOutputStream();//方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例
public Socket accept();//用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。

"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。

注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。

五、基本的Client/Server程序

以下是一个基本的客户端/服务器端程序代码。主要实现了服务器端一直监听某个端口,等待客户端连接请求。客户端根据IP地址和端口号连接服务器端,从键盘上输入一行信息,发送到服务器端,然后接收服务器端返回的信息,最后结束会话。这个程序一次只能接受一个客户连接。

ps:这个小例子写好后,服务端一直接收不到消息,调试了好长时间,才发现误使用了PrintWriter的print()方法,而BufferedReader的readLine()方法一直没有遇到换行,所以一直等待读取。我晕死~~@_@

客户端程序:

01package sock;
02
03import java.io.BufferedReader;
04import java.io.InputStreamReader;
05import java.io.PrintWriter;
06import java.net.Socket;
07
08public class SocketClient {
09public static void main(String[] args) {
10try {
11/** 创建Socket*/
12// 创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号(本处是本机)
13Socket socket =new Socket("127.0.0.1",2013);
14// 60s超时
15socket.setSoTimeout(60000);
16
17/** 发送客户端准备传输的信息 */
18// 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
19PrintWriter printWriter =new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
20// 将输入读入的字符串输出到Server
21BufferedReader sysBuff =new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
22printWriter.println(sysBuff.readLine());
23// 刷新输出流,使Server马上收到该字符串
24printWriter.flush();
25
26/** 用于获取服务端传输来的信息 */
27// 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
28BufferedReader bufferedReader =new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
29// 输入读入一字符串
30String result = bufferedReader.readLine();
31System.out.println("Server say : " + result);
32
33/** 关闭Socket*/
34printWriter.close();
35bufferedReader.close();
36socket.close();
37}catch (Exception e) {
38System.out.println("Exception:" + e);
39}
40}
41}
服务器端程序:

01package sock;
02import java.io.BufferedReader;
03import java.io.InputStreamReader;
04import java.io.PrintWriter;
05import java.net.ServerSocket;
06import java.net.Socket;
07
08public class SocketServer {
09public static void main(String[] args) {
10try {
11/** 创建ServerSocket*/
12// 创建一个ServerSocket在端口2013监听客户请求
13ServerSocket serverSocket =new ServerSocket(2013);
14while (true) {
15// 侦听并接受到此Socket的连接,请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行
16Socket socket = serverSocket.accept();
17
18/** 获取客户端传来的信息 */
19// 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
20BufferedReader bufferedReader =new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
21// 获取从客户端读入的字符串
22String result = bufferedReader.readLine();
23System.out.println("Client say : " + result);
24
25/** 发送服务端准备传输的 */
26// 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
27PrintWriter printWriter =new PrintWriter(socket.getOutputStream());
28printWriter.print("hello Client, I am Server!");
29printWriter.flush();
30
31/** 关闭Socket*/
32printWriter.close();
33bufferedReader.close();
34socket.close();
35}
36}catch (Exception e) {
37System.out.println("Exception:" + e);
38}finally{
39// serverSocket.close();
40}
41}
42}
六、多客户端连接服务器

上面的服务器端程序一次只能连接一个客户端,这在实际应用中显然是不可能的。通常的网络环境是多个客户端连接到某个主机进行通讯,所以我们要对上面的程序进行改造。

设计思路:服务器端主程序监听某一个端口,客户端发起连接请求,服务器端主程序接收请求,同时构造一个线程类,用于接管会话。当一个Socket会话产生后,这个会话就会交给线程进行处理,主程序继续进行监听。

下面的实现程序流程是:客户端和服务器建立连接,客户端发送消息,服务端根据消息进行处理并返回消息,若客户端申请关闭,则服务器关闭此连接,双方通讯结束。

客户端程序:

01package sock;
02
03import java.io.BufferedReader;
04import java.io.InputStreamReader;
05import java.io.PrintWriter;
06import java.net.Socket;
07
08public class SocketClient {
09public static void main(String[] args) {
10try {
11Socket socket =new Socket("127.0.0.1",2013);
12socket.setSoTimeout(60000);
13
14PrintWriter printWriter =new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
15BufferedReader bufferedReader =new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
16
17String result ="";
18while(result.indexOf("bye") == -1){
19BufferedReader sysBuff =new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
20printWriter.println(sysBuff.readLine());
21printWriter.flush();
22
23result = bufferedReader.readLine();
24System.out.println("Server say : " + result);
25}
26
27printWriter.close();
28bufferedReader.close();
29socket.close();
30}catch (Exception e) {
31System.out.println("Exception:" + e);
32}
33}
34}
服务器端程序:

01package sock;
02import java.io.*;
03import java.net.*;
04
05public class Server extends ServerSocket {
06private static final int SERVER_PORT =2013;
07
08public Server()throws IOException {
09super(SERVER_PORT);
10
11try {
12while (true) {
13Socket socket = accept();
14new CreateServerThread(socket);//当有请求时,启一个线程处理
15}
16}catch (IOException e) {
17}finally {
18close();
19}
20}
21
22//线程类
23class CreateServerThread extends Thread {
24private Socket client;
25private BufferedReader bufferedReader;
26private PrintWriter printWriter;
27
28public CreateServerThread(Socket s)throws IOException {
29client = s;
30
31bufferedReader =new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
32
33printWriter =new PrintWriter(client.getOutputStream(),true);
34System.out.println("Client(" + getName() +") come in...");
35
36start();
37}
38
39public void run() {
40try {
41String line = bufferedReader.readLine();
42
43while (!line.equals("bye")) {
44printWriter.println("continue, Client(" + getName() +")!");
45line = bufferedReader.readLine();
46System.out.println("Client(" + getName() +") say: " + line);
47}
48printWriter.println("bye, Client(" + getName() +")!");
49
50System.out.println("Client(" + getName() +") exit!");
51printWriter.close();
52bufferedReader.close();
53client.close();
54}catch (IOException e) {
55}
56}
57}
58
59public static void main(String[] args)throws IOException {
60new Server();
61}
62}
七、信息共享

以上虽然实现了多个客户端和服务器连接,但是仍然是消息在一个客户端和服务器之间相互传播。现在我们要实现信息共享,即服务器可以向多个客户端发送广播消息,客户端也可以向其他客户端发送消息。类似于聊天室的那种功能,实现信息能在多个客户端之间共享。

设计思路:客户端循环可以不停输入向服务器发送消息,并且启一个线程,专门用来监听服务器端发来的消息并打印输出。服务器端启动时,启动一个监听何时需要向客户端发送消息的线程。每次接受客户端连接请求,都启一个线程进行处理,并且将客户端信息存放到公共集合中。当客户端发送消息时,服务器端将消息顺序存入队列中,当需要输出时,从队列中取出广播到各客户端处。客户端输入showuser命令可以查看在线用户列表,输入bye向服务器端申请退出连接。

PS:以下代码在测试时发现了一个中文乱码小问题,当文件设置UTF-8编码时,无论怎样在代码中设置输入流编码都不起作用,输入中文仍然会乱码。把文件设置为GBK编码后,不用在代码中设置输入流编码都能正常显示传输中文。

客户端代码:

01package sock;
02
03import java.io.BufferedReader;
04import java.io.InputStreamReader;
05import java.io.PrintWriter;
06import java.net.Socket;
07
08public class SocketClient extends Socket{
09
10private static final String SERVER_IP ="127.0.0.1";
11private static final int SERVER_PORT =2013;
12
13private Socket client;
14private PrintWriter out;
15private BufferedReader in;
16
17/**
18* 与服务器连接,并输入发送消息
19*/
20public SocketClient()throws Exception{
21super(SERVER_IP, SERVER_PORT);
22client =this;
23out =new PrintWriter(this.getOutputStream(),true);
24in =new BufferedReader(new InputStreamReader(this.getInputStream()));
25new readLineThread();
26
27while(true){
28in =new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
29String input = in.readLine();
30out.println(input);
31}
32}
33
34/**
35* 用于监听服务器端向客户端发送消息线程类
36*/
37class readLineThread extends Thread{
38
39private BufferedReader buff;
40public readLineThread(){
41try {
42buff =new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
43start();
44}catch (Exception e) {
45}
46}
47
48@Override
49public void run() {
50try {
51while(true){
52String result = buff.readLine();
53if("byeClient".equals(result)){//客户端申请退出,服务端返回确认退出
54break;
55}else{//输出服务端发送消息
56System.out.println(result);
57}
58}
59in.close();
60out.close();
61client.close();
62}catch (Exception e) {
63}
64}
65}
66
67public static void main(String[] args) {
68try {
69new SocketClient();//启动客户端
70}catch (Exception e) {
71}
72}
73}
服务器端代码:

001package sock;
002import java.io.BufferedReader;
003import java.io.IOException;
004import java.io.InputStreamReader;
005import java.io.PrintWriter;
006import java.net.ServerSocket;
007import java.net.Socket;
008import java.util.ArrayList;
009import java.util.LinkedList;
010import java.util.List;
011
012
013public class Server extends ServerSocket{
014
015private static final int SERVER_PORT =2013;
016
017private static boolean isPrint =false;//是否输出消息标志
018private static List user_list =new ArrayList();//登录用户集合
019private static List<ServerThread> thread_list =new ArrayList<ServerThread>();//服务器已启用线程集合
020private static LinkedList<String> message_list =new LinkedList<String>();//存放消息队列
021
022/**
023* 创建服务端Socket,创建向客户端发送消息线程,监听客户端请求并处理
024*/
025public Server()throws IOException{
026super(SERVER_PORT);//创建ServerSocket
027new PrintOutThread();//创建向客户端发送消息线程
028
029try {
030while(true){//监听客户端请求,启个线程处理
031Socket socket = accept();
032new ServerThread(socket);
033}
034}catch (Exception e) {
035}finally{
036close();
037}
038}
039
040/**
041* 监听是否有输出消息请求线程类,向客户端发送消息
042*/
043class PrintOutThread extends Thread{
044
045public PrintOutThread(){
046start();
047}
048
049@Override
050public void run() {
051while(true){
052if(isPrint){//将缓存在队列中的消息按顺序发送到各客户端,并从队列中清除。
053String message = message_list.getFirst();
054for (ServerThread thread : thread_list) {
055thread.sendMessage(message);
056}
057message_list.removeFirst();
058isPrint = message_list.size() >0 ?true :false;
059}
060}
061}
062}
063
064/**
065* 服务器线程类
066*/
067class ServerThread extends Thread{
068private Socket client;
069private PrintWriter out;
070private BufferedReader in;
071private String name;
072
073public ServerThread(Socket s)throws IOException{
074client = s;
075out =new PrintWriter(client.getOutputStream(),true);
076in =new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
077in.readLine();
078out.println("成功连上聊天室,请输入你的名字:");
079start();
080}
081
082@Override
083public void run() {
084try {
085int flag =0;
086String line = in.readLine();
087while(!"bye".equals(line)){
088//查看在线用户列表
089if ("showuser".equals(line)) {
090out.println(this.listOnlineUsers());
091line = in.readLine();
092}
093//第一次进入,保存名字
094if(flag++ ==0){
095name = line;
096user_list.add(name);
097thread_list.add(this);
098out.println(name +"你好,可以开始聊天了...");
099this.pushMessage("Client<" + name +">进入聊天室...");
100}else{
101this.pushMessage("Client<" + name +"> say : " + line);
102}
103line = in.readLine();
104}
105out.println("byeClient");
106}catch (Exception e) {
107e.printStackTrace();
108}finally{//用户退出聊天室
109try {
110client.close();
111}catch (IOException e) {
112e.printStackTrace();
113}
114thread_list.remove(this);
115user_list.remove(name);
116pushMessage("Client<" + name +">退出了聊天室");
117}
118}
119
120//放入消息队列末尾,准备发送给客户端
121private void pushMessage(String msg){
122message_list.addLast(msg);
123isPrint =true;
124}
125
126//向客户端发送一条消息
127private void sendMessage(String msg){
128out.println(msg);
129}
130
131//统计在线用户列表
132private String listOnlineUsers() {
133String s ="--- 在线用户列表 ---\015\012";
134for (int i =0; i < user_list.size(); i++) {
135s +="[" + user_list.get(i) +"]\015\012";
136}
137s +="--------------------";
138return s;
139}
140}
141
142public static void main(String[] args)throws IOException {
143new Server();//启动服务端
144}
145}
八、文件传输

客户端向服务器端传送文件,服务端可获取文件名用于保存,获取文件大小计算传输进度,比较简单,直接贴代码。

客户端代码:

01package sock;
02
03import java.io.DataOutputStream;
04import java.io.File;
05import java.io.FileInputStream;
06import java.net.Socket;
07
08/**
09* 客户端
10*/
11public class Client extends Socket{
12
13private static final String SERVER_IP ="127.0.0.1";
14private static final int SERVER_PORT =2013;
15
16private Socket client;
17private FileInputStream fis;
18private DataOutputStream dos;
19
20public Client(){
21try {
22try {
23client =new Socket(SERVER_IP, SERVER_PORT);
24//向服务端传送文件
25File file =new File("c:/test.doc");
26fis =new FileInputStream(file);
27dos =new DataOutputStream(client.getOutputStream());
28
29//文件名和长度
30dos.writeUTF(file.getName());
31dos.flush();
32dos.writeLong(file.length());
33dos.flush();
34
35//传输文件
36byte[] sendBytes =new byte[1024];
37int length =0;
38while((length = fis.read(sendBytes,0, sendBytes.length)) >0){
39dos.write(sendBytes,0, length);
40dos.flush();
41}
42}catch (Exception e) {
43e.printStackTrace();
44}finally{
45if(fis !=null)
46fis.close();
47if(dos !=null)
48dos.close();
49client.close();
50}
51}catch (Exception e) {
52e.printStackTrace();
53}
54}
55
56public static void main(String[] args)throws Exception {
57new Client();
58}
59}
服务器端代码:

view source

print ?

01package sock;
02import java.io.DataInputStream;
03import java.io.File;
04import java.io.FileOutputStream;
05import java.net.ServerSocket;
06import java.net.Socket;
07
08/**
09* 服务器
10*/
11public class Server extends ServerSocket{
12
13private static final int PORT =2013;
14
15private ServerSocket server;
16private Socket client;
17private DataInputStream dis;
18private FileOutputStream fos;
19
20public Server()throws Exception{
21try {
22try {
23server =new ServerSocket(PORT);
24
25while(true){
26client = server.accept();
27
28dis =new DataInputStream(client.getInputStream());
29//文件名和长度
30String fileName = dis.readUTF();
31long fileLength = dis.readLong();
32fos =new FileOutputStream(new File("d:/" + fileName));
33
34byte[] sendBytes =new byte[1024];
35int transLen =0;
36System.out.println("----开始接收文件<" + fileName +">,文件大小为<" + fileLength +">----");
37while(true){
38int read =0;
39read = dis.read(sendBytes);
40if(read == -1)
41break;
42transLen += read;
43System.out.println("接收文件进度" +100 * transLen/fileLength +"%...");
44fos.write(sendBytes,0, read);
45fos.flush();
46}
47System.out.println("----接收文件<" + fileName +">成功-------");
48client.close();
49}
50}catch (Exception e) {
51e.printStackTrace();
52}finally {
53if(dis !=null)
54dis.close();
55if(fos !=null)
56fos.close();
57server.close();
58}
59}catch (Exception e) {
60e.printStackTrace();
61}
62}
63
64public static void main(String[] args)throws Exception {
65new Server();
66}
67}
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