UISegmentControl、UISlider、UIImageView
2014-05-23 14:13
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UISegmentControl、UISlider、UIImageView
UIImageView拥有的属性列举:
1.userInterractionEnable BOOL值,读取或设置图片是否能与用户交互,响应用户事件。默认为:NO。
2.animationImages 包含UIImage的NSArray集合。使用startAnimating方法可以播放所有图片
3.animationDuration 动态播放图片的时间间隔
4.-(void)startAnimating和-(void)stopAnimating开始播放和停止播放
5.-(BOOL)isAnimating判断是否正在播放
6.image 设置或读取图片视图的正常显示图像
//UIImageView开始和结束动画用的是startAnimating和stopAnimating,而UIImage则是使用beginAnimations和commitAnimations
//还有一个hidden属性,这是一个布尔值,用来隐藏或显示图片视图的变化,默认的是YES。
//UIImageView添加图片的时候有两种方式
NSString *
str=[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"气球" ofType:@"png"];
bigImage.image=[UIImage imageWithContentsOfFile:str];
或者:
smallImage.image=[UIImage imageNamed:@"鸟.png"];
UIImageView拥有的属性列举:
1.userInterractionEnable BOOL值,读取或设置图片是否能与用户交互,响应用户事件。默认为:NO。
2.animationImages 包含UIImage的NSArray集合。使用startAnimating方法可以播放所有图片
3.animationDuration 动态播放图片的时间间隔
4.-(void)startAnimating和-(void)stopAnimating开始播放和停止播放
5.-(BOOL)isAnimating判断是否正在播放
6.image 设置或读取图片视图的正常显示图像
//UIImageView开始和结束动画用的是startAnimating和stopAnimating,而UIImage则是使用beginAnimations和commitAnimations
//还有一个hidden属性,这是一个布尔值,用来隐藏或显示图片视图的变化,默认的是YES。
//UIImageView添加图片的时候有两种方式
NSString *
str=[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"气球" ofType:@"png"];
bigImage.image=[UIImage imageWithContentsOfFile:str];
或者:
smallImage.image=[UIImage imageNamed:@"鸟.png"];
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