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用C4D和ePmv/pdb服务器导出FBX文件的正确方法

2014-05-17 23:12 218 查看
1.为什么用C4D?

---因为C4D上有最好用的插件ePmv

什么是ePmv,不解释Google之。

步骤一,打开http://ligand-expo.rcsb.org/,输入三字母名,如,甘氨酸,gly

找到后下载PDBideal.pdb文件

步骤二,打开C4D,打开ePmv插件,导入刚下载好的文件,选择显示球棍模型

步骤三,最关键,否则导出的FBX不能用,先框选所有,右键选current state to object



这时你的检视面板会变成这个样子,黄色的是以前的,白色的是刚才转的object,打开白色的,找到——bs,就是ballstick文件,我们要的就是他,把它拖出来单独到根目录,其余的删除



右键点,选择select children



选连接物体并删除



最后这个样子就好了,导出fbx就行



导入unity后:



模型只有一个,很干净

打开看一下是多维子材质

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