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Android屏幕密度(Density)和分辨率的关系

2014-05-16 12:11 363 查看
http://blog.csdn.net/feng88724/article/details/6599821

最近正在做Android的UI设计,故搜集了一些Android上进行UI设计的一些资料,现和各位分享下。

首先说说density,density值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个不同的概念。

Android主要有以下几种屏:

QVGA和WQVGA屏density=120;

HVGA屏density=160;

WVGA屏density=240;

下面以480dip*800dip的WVGA(density=240)为例,详细列出不同density下屏幕分辨率信息:

当density=120时 屏幕实际分辨率为240px*400px (两个点对应一个分辨率)

状态栏和标题栏高各19px或者25dip

横屏是屏幕宽度400px 或者800dip,工作区域高度211px或者480dip

竖屏时屏幕宽度240px或者480dip,工作区域高度381px或者775dip

density=160时 屏幕实际分辨率为320px*533px (3个点对应两个分辨率)

状态栏和标题栏高个25px或者25dip

横屏是屏幕宽度533px 或者800dip,工作区域高度295px或者480dip

竖屏时屏幕宽度320px或者480dip,工作区域高度508px或者775dip

density=240时 屏幕实际分辨率为480px*800px (一个点对于一个分辨率)

状态栏和标题栏高个38px或者25dip

横屏是屏幕宽度800px 或者800dip,工作区域高度442px或者480dip

竖屏时屏幕宽度480px或者480dip,工作区域高度762px或者775dip

apk的资源包中,当屏幕density=240时使用hdpi标签的资源

当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源

当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。

不加任何标签的资源是各种分辨率情况下共用的。

建议:布局时尽量使用单位dip,少使用px。

device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。

[java] view
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import android.content.Context;

import android.util.DisplayMetrics;

/**

* 计算公式 pixels = dips * (density / 160)

*

* @version 1.0.1 2010-12-11

*

* @author

*/

public class DensityUtil {

private static final String TAG = DensityUtil.class.getSimpleName();

// 当前屏幕的densityDpi

private static float dmDensityDpi = 0.0f;

private static DisplayMetrics dm;

private static float scale = 0.0f;

/**

*

* 根据构造函数获得当前手机的屏幕系数

*

* */

public DensityUtil(Context context) {

// 获取当前屏幕

dm = new DisplayMetrics();

dm = context.getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics();

// 设置DensityDpi

setDmDensityDpi(dm.densityDpi);

// 密度因子

scale = getDmDensityDpi() / 160;

Logger.i(TAG, toString());

}

/**

* 当前屏幕的density因子

*

* @param DmDensity

* @retrun DmDensity Getter

* */

public static float getDmDensityDpi() {

return dmDensityDpi;

}

/**

* 当前屏幕的density因子

*

* @param DmDensity

* @retrun DmDensity Setter

* */

public static void setDmDensityDpi(float dmDensityDpi) {

DensityUtil.dmDensityDpi = dmDensityDpi;

}

/**

* 密度转换像素

* */

public static int dip2px(float dipValue) {

return (int) (dipValue * scale + 0.5f);

}

/**

* 像素转换密度

* */

public int px2dip(float pxValue) {

return (int) (pxValue / scale + 0.5f);

}

@Override

public String toString() {

return " dmDensityDpi:" + dmDensityDpi;

}

}
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