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[leetcode]:Two Sum

2014-05-16 10:57 155 查看
题目:给定一个数组,以及一个 target 值,target 表示目标和,要求在数组中找到两个数,xi,xj,使得 xi + xj = target。返回值是找到的两个数的下标索引,升序排序。假定至少存在一对解。

分析:对于要处理数组的问题,我们的理想状态都是给定的数组是有序的就好了,在有序后,我们就可以首位各放一个标记。类似于二分查找。

vector<int> twoSum(vector<int> &numbers, int target){

vector<int> re;
if(numbers.size() == 0)
return re;

sort(numbers.begin(), numbers.end());
int small = 0;
int large = numbers.size() - 1;
while (small < large)
{
int sum = numbers[small] + numbers[large];
if(sum == target)
{
re.push_back(small + 1);
re.push_back(large + 1);
return re;
}

else if(sum < target)
++small;
else
--large;
}
return re;
}


但是这样排过序后,数组元素的位置就发生了变化,要是再另外去记录下标信息,当然是可以解决的,但是这样又费时又费力,而且要是存储下标信息的话,就可以用hash_map,对于hash,排序的工作就白做了。当然如果题目要求是返回这两个和因子,或者返回是否存在这样的解,这种办法应该还是不错的。时间复杂度就是排序的复杂度。

既然要求值本身与下标对应,就选择map来存储,要速度,就hash,所以最后选hash_map来存储信息。这样的时间复杂度可以在O(N).

vector<int> twoSum2(vector<int> &numbers, int target){

vector<int> re;

if(numbers.size() == 0)
return re;
unordered_map<int, int> value_index_map, value_index_multi_map;

for (int i = 0; i < numbers.size(); ++i)
{

unordered_map<int, int>::iterator ifind = value_index_map.find(numbers[i]);
//exited value
if(ifind != value_index_map.end()){
//get the result or not
if( numbers[i] * 2 == target)
{
re.push_back(ifind->second);
re.push_back(i + 1);
return re;
}
}

//new value
else{
//find the opposite part
ifind = value_index_map.find(target - numbers[i]);
if(ifind != value_index_map.end())
{
re.push_back(ifind->second);
re.push_back(i + 1);
return re;
}
//add the new one.
else
value_index_map[numbers[i]] = i + 1;
}
}
return re;
}


对重复的元素,可以使用两个map,但是对于两个数的和, 其 两个和因子的地位是相同的,而且是相互决定的,所以用一个就可以了。
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