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开发一个简单的Android应用

2014-05-09 10:11 543 查看
(就最近对android的所学大概记录下来,以后可能会继续学习安卓吧,现在记个脑中的大概,方便以后能重新捡起来)

开发一个简单的Android应用

一、通过AndroidManifest.xml这个清单文件配置应用的信息、构成、权限等。

二、XML布局文件

将activity界面视图、自定义View做成xml文件,在对应的Activity类或View类的实现中将xml文件反序列化成实例对象。如:

setContentView(R.layout.activity_main);—— onCreate()方法中

view = inflaer.inflate(R.layout.myview,null);

this.addView(view,layoutParams);——构造函数中

三、页面切换

定义Intent,显式或隐式调用startActivity()方法;

startActivityForResult(intent, requestCode)方法

与 protected void onActivityResult(int, int, Intent)结合使用,获得用户交互的返回数据。

四、自定义View类

1)视图描画

protected void onDraw(Canvas canvas) {

Super.onDraw(canvas);

//…

}

2)触摸事件处理

Public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent e) {

//invalidate() 使view无效,view等待重绘

//listener.onTouchingLetterChanged(str, I, j) 自定义视图类的委托机制

}

3)委托机制

A) 定义接口类

Public interfaceOnTouchingListener {

Public voidonTouchingLetterChanged(String s, floatx, float y);

Public voidonTouchingDown();

}

B) 为自定义视图类添加listener属性和Setter方法

Public voidsetOnTouchingListener(OnTouchingListener listener) {

this._listener =listener;

}

C) 其他类ClassA使用委托方法

实现接口类: OnTouchingListener;

设置ClassA的实例对象为listener: customView. setOnTouchingListener(this);

五、Android中的那些xml资源文件

类别有Layout、Values、Drawable、Menu、Color、Animation、AppWidget、Preference等等

将资源配置、全局参数与程序逻辑分离开来,使用非常方便。
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