您的位置:首页 > 其它

实现最小化到托盘

2014-05-07 16:49 204 查看
转自http://www.rupeng.com/forum/thread-1474-1-1.html

所谓的“托盘”,在Windows系统界面中,指的就是下面任务条右侧,有系统时间等等的标志的那一部分。在程序最小化或挂起时,但有不希望占据任务栏的时候,就可以把程序放到托盘区。

一、托盘编程相关函数

把程序放到托盘上的本质就是先在托盘区绘制一个图标,然后把程序隐藏不见,再对托盘的图标进行消息处理,就可以了。

绘制图标以及确定图标所传送消息的函数只有一个:

WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon(DWORD dwMessage, PNOTIFYICONDATA pnid);

这个函数负责向系统传递消息,以添加、修改或删除托盘区的图标。返回值是个布尔类型的。就是说,如果返回0,那就是成仁啦,非0才成功。参数dwMessage 是表示这个函数的应用功能是哪一方面,是添加、删除,还是修改图标。如果是添加,则它的值为NIM_ADD;删除则是NIM_DELETE;而修改是NIM_MODIFY。参数pnid就是具体的和程序在托盘区的图标有关系的结构了。它的定义如下:

typedef struct _NOTIFYICONDATA {

DWORD cbSize;

HWND hWnd;

UINT uID;

UINT uFlags;

UINT uCallbackMessage;

HICON hIcon;

char szTip[64];

} NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;

下面就对该结构各个参数进行刨析:

cbSize : 结构的长度,用“位”来做单位。一般在程序中,我们用(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA) 给它赋值。

HWnd : 一个句柄,如果对托盘中的图标进行操作,相应的消息就传给这个句柄所代表的窗口。自然了,大多数情况下是this->m_hWnd喽。

uID : 在工程中定义的图标ID

uFlags : 这个成员标志着其他哪些成员的数据是有效的,分别为NIF_ICON, NIF_MESSAGE, NIF_TIP,分别代表着数据有效的成员是hIcon, uCallbackMessage, szTip。当然,三个值可以用“|”联系到一起。下面分别对涉及到的成员进行阐述

hIcon : 要增加,删除或修改的图标句柄。如果只知道个uID, 一般可能会用函数LoadIcon来得到句柄。例如LoadIcon ( AfxGetInstanceHandle() ,MAKEINTRESOURCE (IDR_MAINFRAME) )。

uCallbackMessage : 这在对托盘区的操作中,是比较重要的数据成员。这是个消息标志,当用鼠标对托盘区相应图标进行操作的时候,就会传递消息给Hwnd所代表的窗口。所以说,在uFlags中,一般都得标志它有效。这里一般都是自定义的消息。

szTip : 鼠标移动到托盘图标上时的提示文字。

二、原理

1、最小化的原理:首先要将窗口隐藏,然后 在右下角绘制图标。

2、恢复的原理:将窗口显示,再将托盘中的图片删除。

三、程序实现

1、自定义消息WM_SHOWTASK: #define WM_SHOWTASK (WM_USER +1)

2、响应最小化按钮
添加消息映射
ON_MESSAGE(WM_SYSCOMMAND,OnSysCommand)

void CMyDlg::OnSysCommand(UINT uID,LPARAM lParam)

{

switch(nID & 0xFFF0)

{

case SC_MINIMIZE:

{

ToTray();

break;

}

default:

CDialog::OnSysCommand(nID,lParam);

}

}

3、在消息映射中添加 ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,OnShowTask),其中WM_SHOWTASK是消息名,

OnShowTask是自己定义的消息响应函数,后面有说明。

四、具体函数内容

1、最小化到托盘函数

void CMyDlg::ToTray(){

NOTIFYICONDATA nid;

nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);

nid.hWnd=this->m_hWnd;

nid.uID=IDR_MAINFRAME;

nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ;

nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定义的消息名称

nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));

wcscpy(nid.szTip,L"程序名称"); //信息提示条

Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid); //在托盘区添加图标

ShowWindow(SW_HIDE); //隐藏主窗口

}

2、恢复界面函数

在头文件中定义消息响应函数afx_msg LRESULT OnShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam) ;//wParam接收的是图标的ID,而lParam接收的是鼠标的行为

LRESULT CMyDlg::OnShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam)

{

if(wParam!=IDR_MAINFRAME)

return 1;

switch(lParam)

{

case WM_RBUTTONUP://右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个“关闭”

LPPOINT lpoint=new tagPOINT;

::GetCursorPos(lpoint);//得到鼠标位置

CMenu menu;

menu.CreatePopupMenu();//声明一个弹出式菜单

//增加菜单项“关闭”,点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已隐藏),将程序结束。

menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,L"关闭");

//确定弹出式菜单的位置

menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this);

HMENU hmenu=menu.Detach();//资源回收

menu.DestroyMenu();

delete lpoint;

break;

case WM_LBUTTONDBLCLK://双击左键的处理

this->ShowWindow(SW_SHOW);//简单的显示主窗口完事儿

DeleteTray();

break;

default:

break;

}

return 0;

}

3、删除托盘图标函数

void CMyDlg::DeleteTray()

{

NOTIFYICONDATA nid;

nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);

nid.hWnd=this->m_hWnd;

nid.uID=IDR_MAINFRAME;

nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ;

nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定义的消息名称

nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));

wcscpy(nid.szTip,L"程序名称"); //信息提示条

Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&nid); //在托盘区删除图标

}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: