用同步机制解决多线程并发所产生的问题
2014-05-04 15:58
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/*
* 解决线程并发问题
*/
package com.test.thread;
public class Test1 {
public static void main(String []args){
//创建一个售票窗口
TicketWindow tw1 = new TicketWindow();
Thread t1 = new Thread(tw1);
Thread t2 = new Thread(tw1);
Thread t3 = new Thread(tw1);
//三个线程启动售票
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class TicketWindow implements Runnable{
private int tickets = 1000;
@Override
public void run() {
// TODO 自动生成的方法存根
while(true){
//同步代码块
//synchronized(this){
if(tickets>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出第"+tickets+"张票");
tickets--;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}
}else{
break;
}
// }//同步代码块
}
}
}若注释掉sychronized(Object)语句的,执行结果如下:
Thread-0卖出第1000张票
Thread-2卖出第999张票
Thread-1卖出第998张票
Thread-0卖出第997张票
Thread-1卖出第996张票
Thread-2卖出第996张票
Thread-0卖出第994张票
Thread-2卖出第993张票
Thread-1卖出第993张票
Thread-0卖出第991张票
多线程并发,给我们的编程带来很多,提高程序效率,同时也会带来线程安全的问题。如以上情况,在出现线程并发时,会导致出现多次售出同一张票的情况,去掉sychronized(Object)语句的注释则不会出现以上情况。
对同步机制的解释
java任意类型的对象都有一个标志位(用术语来讲,可以称为对象锁),该标志位具有0,1两种状态,其开始状态为1,当某个纯种执行到了sychronized(Object)语句后,objec对象的标志为变为0的状态,直到执行完整个sychronized语句中的代码块后,该对象的标志位又回到1状态。
当一个线程执行到sychronized(Object)语句的时候,先检查object对象的标志位,如果为0状态,表明已经有另外的纯种正在执行sychronized代码块内中的代码,那么这个线程将暂时阻塞,让出cpu资源,直到另外的线程执行完相关的同步代码,并将object对象的标志位变为1状态, 这个线程的阻塞就会被取消,线程能继续运行,该线程又会将object的标志为变0状态,防止其他线程再进入相关的同步代码块中。
* 解决线程并发问题
*/
package com.test.thread;
public class Test1 {
public static void main(String []args){
//创建一个售票窗口
TicketWindow tw1 = new TicketWindow();
Thread t1 = new Thread(tw1);
Thread t2 = new Thread(tw1);
Thread t3 = new Thread(tw1);
//三个线程启动售票
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class TicketWindow implements Runnable{
private int tickets = 1000;
@Override
public void run() {
// TODO 自动生成的方法存根
while(true){
//同步代码块
//synchronized(this){
if(tickets>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出第"+tickets+"张票");
tickets--;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}
}else{
break;
}
// }//同步代码块
}
}
}若注释掉sychronized(Object)语句的,执行结果如下:
Thread-0卖出第1000张票
Thread-2卖出第999张票
Thread-1卖出第998张票
Thread-0卖出第997张票
Thread-1卖出第996张票
Thread-2卖出第996张票
Thread-0卖出第994张票
Thread-2卖出第993张票
Thread-1卖出第993张票
Thread-0卖出第991张票
多线程并发,给我们的编程带来很多,提高程序效率,同时也会带来线程安全的问题。如以上情况,在出现线程并发时,会导致出现多次售出同一张票的情况,去掉sychronized(Object)语句的注释则不会出现以上情况。
对同步机制的解释
java任意类型的对象都有一个标志位(用术语来讲,可以称为对象锁),该标志位具有0,1两种状态,其开始状态为1,当某个纯种执行到了sychronized(Object)语句后,objec对象的标志为变为0的状态,直到执行完整个sychronized语句中的代码块后,该对象的标志位又回到1状态。
当一个线程执行到sychronized(Object)语句的时候,先检查object对象的标志位,如果为0状态,表明已经有另外的纯种正在执行sychronized代码块内中的代码,那么这个线程将暂时阻塞,让出cpu资源,直到另外的线程执行完相关的同步代码,并将object对象的标志位变为1状态, 这个线程的阻塞就会被取消,线程能继续运行,该线程又会将object的标志为变0状态,防止其他线程再进入相关的同步代码块中。
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