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UML之构件图

2014-04-27 11:36 225 查看
之前的介绍的几种图描述逻辑和设计方面的信息,从类图中得到问题域词汇,接着序列图和活动图描述如何协作,而实现图从系统层次角度描述实现方面的信息,包括一硬件组成和布局,二软件系统划分和功能实现,它是可视化的,具体的可触摸的,比如盖房子,怎样由平面图变成实体的墙壁、底板,窗户和门又是什么。它包括两种图:构件图和部署图。

构件图显示一组构件间的组织依赖关系,它是对静态实现进行建模或对物理事物建模,从软件架构角度描述系统的主要功能,最重要的是复用。

(1)构件:

系统中遵从同一组接口,且提供其实现的、物理的、可替换部分,如对象库、可执行体

a:类型:源代码、二进制文件、可执行体、数据文件、文档

b:和类比较

类:逻辑抽象,拥有属性和操作

构件:物理抽象,是其他元素的物理实现构件,只拥有通过接口访问的操作

c 特点:

物理的,可替换的,是系统一部分,遵从一组接口,提供对一组接口实现

(2)组成

构件、接口、关系、注释、约束

构件和接口的关系:




(3)机房收费系统

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