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对DLL的一点认识

2014-04-25 17:16 190 查看
目标:写几个比较简单的dll并了解**.dll与**.lib的关系。
一:没有lib的dll
1.1建一个没有lib的dll
1) 新建一个com_1.cpp文件(注意此dll根本没有什么用)
2) 在com_1.cpp写下下面的代码
3) 按下F5运行,所有的东西都按确定。
4) 应该出现如下错误:

1.
Linking...


2.
Creating
library Debug/COM_1.lib and object Debug/COM_1.
exp


3.
LIBCD.lib(crt0.obj)
: error LNK2001: unresolved external symbol _main


4.
Debug/COM_1.exe
: fatal error LNK1120: 1 unresolved externals


5)进入 project|setting,在 "C/C++" 属性框的 "project Options" 里把 "/D ''_console''" 修改成"/D ''_WINDOWS''"。
6)进入project|setting,在 "link" 属性框的 "project Options" 里增加下面的编译开关 "/dll"
增加的编译开关大致如下:

1.
kernel32.lib
user32.lib gdi32.lib winspool.lib


2.
comdlg32.lib
advapi32.lib shell32.lib


3.
ole32.lib
oleaut32.lib
uuid
.lib
odbc32.lib


4.
odbccp32.lib
/nologo /dll /incremental:yes


5.
/pdb:
"Debug/COM_1.pdb"
/debug
/machine:I386 /out:"


6.
Debug/COM_1.dll
"
/implib:"
Debug/COM_1.lib"


7.
/pdbtype:sept


注意:"/dll"应该与后面的开关之间有一个空格

01.
//com_1.cpp


02.
#include
< objbase.h >


03.
BOOL
APIENTRY
DllMain(
HANDLE
hModule,
DWORD
dwReason,
void
*
lpReserved)


04.
{


05.
HANDLE
g_hModule;


06.
switch
(dwReason)


07.
{


08.
case
DLL_PROCESS_ATTACH:


09.
g_hModule
= (
HINSTANCE
)hModule;


10.
break
;


11.
case
DLL_PROCESS_DETACH:


12.
g_hModule=NULL;


13.
break
;


14.
}


15.
}


现在可以编译了,这小片段代码将会生成一个dll,但这个dll是没有用的。没有引出函数和变量。
1.2 调试没有 lib 的 dll
1) 新建一个工程 Client,工程类型为 console,将上面创建的 dll copy 到 client 工程目录下
2) 增加 Client.cpp(代码见下)到工程 Client 中去
3) 选中 Client 工程,并在 project|setting|debug|Category 下拉框,如图:



图1.4 调试
注意这是一种调试 dll 的方法
5) 现在可以在Client和COM_1.dll里打断点调试了。
在这里我们只能调试DllMain()函数,因为那个dll里除了就没别的东西了,下面我开始 增加一点东西。
二:带有lib的dll
2.1 创建一个带有lib的dll
我们在原来的基础上让上面的代码产生一个lib了。新的代码如下:

01.
#include
< OBJBASE.H >


02.


03.
extern
"C"
__declspec
(
dllexport
)
void
tulip
(
void
)


04.
{


05.
::MessageBox(NULL,
"ok"
,
"I''am
fine"
,MB_OK);


06.
}


07.


08.
BOOL
APIENTRY
DllMain(
HANDLE
hModule,
DWORD
dwReason,
void
*
lpReserved)


09.
{


10.
HANDLE
g_hModule;


11.
switch
(dwReason)


12.
{


13.
case
DLL_PROCESS_ATTACH:


14.
g_hModule
= (
HINSTANCE
)hModule;


15.
break
;


16.
case
DLL_PROCESS_DETACH:


17.
g_hModule=NULL;


18.
break
;


19.
}


20.


21.
return
TRUE;


22.
}


在这个dll里,我们引出一个tulip函数。如果此时我们想要在客户调用此函数应该用什么方法呢?
上面的代码除了生成dll外,他比第一个程序多产生一个lib文件,现在应该知道dll与lib的关系吧。Lib文件是dll输出符号文件。如果一个dll没有任何东西输出那么不会有对应的lib文件,但只要一个dll输出一个变量或函数就会相应的lib文件。总的说来,dll与lib是相互配套的。
当某个dll他有输出函数(或变量)而没有lib文件时,我们应该怎么调用 dll 的函数呢?请看下面的方法。
2.2 调试带有引用但没有头文件的 dll
注意:本方法根本没有用 COM_1.lib 文件,你可以把 COM_1.lib 文件删除而不影响。
此时的客户端代码如果下:

01.
#include
< WINDOWS.H >


02.


03.
int
main(
void
)


04.
{


05.
//定义一个函数指针


06.
typedef
void
(
* TULIPFUNC )(
void
);


07.


08.
//定义一个函数指针变量


09.
TULIPFUNC
tulipFunc;


10.


11.
//加载我们的dll


12.
HINSTANCE
hinst=::LoadLibrary(
"COM_1.dll"
);


13.


14.
//找到dll的tulip函数


15.
tulipFunc=(TULIPFUNC)GetProcAddress(hinst,
"tulip"
);


16.


17.
//调用dll里的函数


18.
tulipFunc();


19.


20.
return
0;


21.
}


对于调用系统函数用上面的方法非常方便,因为对于User32.dll,GUI32.dll这种dll,我没有对应的lib,所以一般用上面的方法。
三:带有头文件的dll
3.1 创建一个带有引出信息头文件的dll
如果用上面的方法调用我们自己创建的dll那太烦了!因为我们的dll可能没有像window这样标准化的文档。可能过了一段时间后,我们都会忘记dll内部函数的格式。再如当我们把此dll发布客户时,那个客户肯定会在背后骂你的!
这时我们需要一个能了解dll引出信息途径。我创建一个.h文件。继续我们旅途。
我们的dll代码只需要修改一点点,代码如下:

01.
#include
< OBJBASE.H >


02.
#include
"header.h"//看到没有,这就是我们增加的头文件


03.


04.
extern
"C"
__declspec
(
dllexport
)
void
tulip
(
void
)


05.
{


06.
::MessageBox(NULL,
"ok"
,
"I''am
fine"
,MB_OK);


07.
}


08.


09.
BOOL
APIENTRY
DllMain(
HANDLE
hModule,
DWORD
dwReason,
void
*
lpReserved)


10.
{


11.
HANDLE
g_hModule;


12.
switch
(dwReason)


13.
{


14.
case
DLL_PROCESS_ATTACH:


15.
g_hModule
= (
HINSTANCE
)hModule;


16.
break
;


17.
case
DLL_PROCESS_DETACH:


18.
g_hModule=NULL;


19.
break
;


20.
}


21.


22.
return
TRUE;


23.
}


而 header.h文件只有一行代码:

1.
extern
"C"
__declspec
(
dllexport
)
void
tulip
(
void
);


3.2 调试带有头文件的dll
而此时我们的客户程序应该变成如下样子:(比第二要简单多了)

01.
#include
< WINDOWS.H >


02.
#include
"..\header.h"//注意路径


03.


04.
//注意路径,加载
COM_1.lib 的另一种方法是 Project | setting | link 设置里


05.
#pragma
comment(lib,"COM_1.lib")


06.


07.
int
main(
void
)


08.
{


09.
tulip();
//只要这样我们就可以调用dll里的函数了


10.


11.
return
0;


12.
}


四:小结
今天讲了三种 dll 形式,第一种是没有什么实用价值的,但能讲清楚 dll 与 lib 的关系。我们遇到的情况大多数是第三种,dll 的提供一般会提供 **.lib 和 **.h 文件,而第二种方法适用于系统函数
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