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创业时,我们在聊什么

2014-04-23 20:28 295 查看
创业时,开始的所有计划其实只是对用户和市场的假定而已,小团队的钱和资源也都有限,必须先快速地找个办法验证方向。
所以产品的第一个版本的目的,是验证用户需求和反馈,而不是做一个完美无缺、功能丰富的版本。第一版应该集中于开发出产品的核心功能和核心需求,也就是那个用户花70%时间在上面的功能,放弃非核心需求。比如下载器,下载速度是核心需求,杀毒、登录、社交可能就是外围需求。
第一个版本尽量定义为2~4个人可以在2~4个月内开发出来、可以给几百上千个用户用的版本。如果预期超过这个时间和资源,就削减外围功能和简化设计,保证在钱和资源、时间用完前,即使第一次探索方向错误,还能做数次探索。无论多复杂的互联网产品,还没有见过不能消减到在这个开发周期内作出初始版的。
建议:
1.尽量使用现成的代码框架、模版、开源项目、API,使用现成的工具,哪怕不是100%符合需要,工程背景的创业者往往喜欢开发自有架构和技术,长期来说这个是竞争优势,但这个可以等验证了用户需求,有了用户量之后再重构。
2.只要满足用户需求,第一版可以用尽量简单的解决方案,比如部分后台和算法,可先用静态页面、人工干预的方法解决。
3.第一版在不严重影响进度的情况下,尽量为将来考虑可升级的架构,如果矛盾,参考第一条。
4.找到所有相似、相关、上下游产品,充分研究学习。
5.想清楚你要验证的用户行为和数据是什么,做好数据跟踪分析模块。盲目的数据收集没有意义,发布前要有明确的发布目标和验证目标。
6.界面简洁,确保核心功能在首界面的主要位置,用户可立即找到,一键访问无歧义。这比美观风格更重要。
7.专注80%的精力在核心功能上,一次只做一个方向,一个核心需求的探索,核心要做到比较完美。除非失败,再做下个方向探索,绝不同时做两个方向。
8.快速、稳定永远是第一要求,不管是网站还是软件,基本做到这两点是发布的前提,功能可以削减,有问题的功能可以先不开放。
9.产品要有明显、方便的用户反馈接口,重视用户反馈。
10.外围功能,尤其是网站,要做到一旦提出,可在数天内实施验证,如果超过,可以考虑不做在第一版,保证核心需求。
11.严格进度,日毕日清,如遇严重问题瓶颈,不要拖延或过分纠缠,尽早解决或调整计划,或者迅速放弃。
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