您的位置:首页 > 编程语言

Direct3D 10教程0:Win32编程基础

2014-04-23 15:17 399 查看

概览

在这个预备教程中,我们学习创建一个Win32程序的必要步骤,并创建一个空白窗体用于Direct3D 10。



源代码

文件位置:(SDK root)\Samples\C++\Direct3D10\Tutorials\Tutorial00。

本网站下载:Tutorial00.zip

创建窗口

每个Windows程序需要至少一个窗体对象。在进行Direct3D 10编程之前,程序必须是一个可工作的窗体对象。基本步骤有三步:

1.注册一个窗体类。

2.创建一个窗体对象。

3.接收并处理window发来的消息。

以上就是创建一个窗口对象的最小步骤,如果编译这个代码,屏幕上就会显示一个白色背景的窗口。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: