Direct3D 10教程0:Win32编程基础
2014-04-23 15:17
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在这个预备教程中,我们学习创建一个Win32程序的必要步骤,并创建一个空白窗体用于Direct3D 10。源代码
文件位置:(SDK root)\Samples\C++\Direct3D10\Tutorials\Tutorial00。本网站下载:Tutorial00.zip。
创建窗口
每个Windows程序需要至少一个窗体对象。在进行Direct3D 10编程之前,程序必须是一个可工作的窗体对象。基本步骤有三步:1.注册一个窗体类。
2.创建一个窗体对象。
3.接收并处理window发来的消息。
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