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Madplay移植到mini2440全过程详解

2014-04-23 15:05 363 查看
madplay交叉编译

交叉编译器:arm-linux-gcc 3.4.1

PC环境:Ubuntu 8.10


注意:最好在root权限下执行以下移植,否则在make install时可能权限不够。

一、移植madplay前的准备

madplay的移植需要以下的几个包:libid3tag-0.15.1b.tar.gz、libmad-0.15.1b.tar.gz、madplay-0.15.2b.tar.gz、zlib-1.2.3.tar.gz。其中前面的三个包可以在http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=12349中下载,后一个包可以在http://www.gzip.org/zlib/zlib-1.2.3.tar.gz中找到。

注意:一般移植嵌入式应用软件的步骤是先在PC上配置编译该软件并运行,以了解一下该软件的用途和使用方法等,现在就让我们先在PC上开始吧。

二、建立工作目录,拷贝源代码包

在/opt/madplay目录下建立madplay目录,并以此为工作目录,并在该目录中建立以下子目录,以存放不同的文件:

# cd /opt

# mkdir madplay

# cd madplay

# mkdir tarball src-x86 src-arm target-x86 target-arm


目录说明:

tarball目录用来存放所有的源代码包

src-x86目录用来存放X86版本的所有源代码文件

src-arm目录用来存放ARM版本的所有源代码文件

target-x86目录是X86版本的安装目录

target-arm目录是ARM版本的安装目录

接下来把从网上下载到的源代码包放入tarball目录。


三、PC-Linux(PC版本)

1、解压源代码包

# cd tarball

# for f in $(ls *.tar.gz); do tar -zxvf $f –C ../src-86; done

或者:

# cd tarball

# tar -zxvf zlib-1.2.3.tar.gz -C ../src-86

# tar -zxvf libid3tag-0.15.1b.tar.gz -C ../src-86

# tar -zxvf libmad-0.15.1b.tar.gz -C ../src-86

# tar -zxvf madplay-0.15.2b.tar.gz -C ../src-86


2、编译madplay及其所依赖的库文件

(1)编译zlib,因为libid3tag依赖于这个库文件

# cd ../src-x86/zlib-1.2.3

# ./configure --prefix=/opt/madplay/target-x86

# make

# make install


编译好之后就可以在上面prefix指定目录下的lib目录下找到libz.a这个库。

(2)编译libid3tag

# cd ../libid3tag-0.15.1b

# ./configure --prefix=/opt/madplay/target-x86 --disable-debugging --disable-shared --enable-static CPPFLAGS=-I/opt/madplay/target-x86/include LDFLAGS=-L/opt/madplay/target-x86/lib

# make

# make install


其中,--disable-shared --enable-static是指定为静态编译,不过这样并不能够进行静态编译。至于为什么,有待于继续研究。



(3)编译libmad

# cd ../libmad-0.15.1b

# ./configure --prefix=/opt/madplay/target-x86 --disable-debugging --disable-shared --enable-static CPPFLAGS=-I/opt/madplay/target-x86/include LDFLAGS=-L/opt/madplay/target-x86/lib


注意:如果此时make,make install就会报错,说是"-fforce-mem"参数不能识别。不知道是什么原因,然后就在网上查了一通,好像说是我机器环境的gcc版本(我的是gcc 4.3.2)过高导致的,所以不能识别其中的"-fforce-mem"参数选项,真是搞不懂,版本高还识别不了。。。


于是乎就打开当前目录下的Makefile文件,去掉里面出现的"-fforce-mem",然后再make,make install就OK了。


(4)编译madplay

# cd ../madplay-0.15.2b

# ./configure --prefix=/opt/madplay/target-x86 --disable-debugging --disable-shared --enable-static CPPFLAGS=-I/opt/madplay/target-x86/include LDFLAGS=-L/opt/madplay/target-x86/lib

# make

# make install


但是,这样得到的是动态链接。如果在madplay-0.15.2b目录中执行gcc命令,并且在最后加上-static,运行以后就可以得到静态链接的程序,如(5)所示。

(5)静态链接

# gcc -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -o madplay madplay.o getopt.o getopt1.o version.o resample.o filter.o tag.o crc.o rgain.o player.o audio.o audio_aiff.o audio_cdda.o audio_hex.o audio_null.o audio_raw.o audio_snd.o audio_wave.o
audio_oss.o -L/opt/madplay/target-x86/lib /opt/madplay/target-x86/lib/libmad.a /opt/madplay/target-x86/lib/libid3tag.a -lz -lm -static


执行完毕后,动态链接执行文件将被安装在我们指定的目录中:/opt/madplay/target-x86

静态链接执行文件将被安装在我们当前的目录中:/opt/madplay/src-x86/madplay-0.15.2b

# ls /opt/madplay/target-x86/bin

abxtest madplay

其中abxtest是附加生成的测试程序,不必理会。


使用file命令检查一下:

# file /opt/madplay/target-x86/bin/madplay

madplay: ELF 32-bit LSB executable, Intel 80386, version 1 (SYSV), for GNU/Linux 2.6.8,dynamically linked (uses shared libs), not stripped


# file /opt/madplay/src-x86/madplay-0.15.2b

madplay: ELF 32-bit LSB executable, Intel 80386, version 1 (SYSV), for GNU/Linux 2.6.8,statically linked, not stripped

上面的信息显示了我们编译得到的两个链接执行程序:动态链接和静态链接。


# arm-linux-readelf -d /opt/madplay/target-x86/bin/madplay

输出一大堆信息,最上面显示了动态链接编译所需的动态库:libm.so.6和libc.so.6。


静态链接文件大小为862.8KB(883531字节),动态链接文件大小仅仅为279.5KB(286206字节),但是运行时需要某些动态库。

3、测试PC-Linux版本的madplay

拷贝一首mp3文件到madplay所在的目录,执行:

# ./madplay test.mp3

如果你的声卡已经正确安装,就可以听到mp3 的声音了。


4、构建Shell编译脚本build-x86.sh

通过以上步骤,我们看到配置和编译不仅有一定的顺序,还需要注意一些安装细节,虽然这次编译通过了,但不免以后会忘记这个过程,特别是当程序更加复杂的时候,因此我们要养成好习惯,把整个过程构建为一个脚本,以后只要执行这个脚本就可以完成所有步骤了,如下所示是PC-Linux版本的madplay构建脚本,该脚本位于madplay工作目录的根目录下。


build-x86.sh

#!/bin/sh

# This build script is for madplay under PC-Linux

MADPLAY_DIR=/opt/madplay

TARBALL_DIR=$MADPLAY_DIR/tarball

SRC_DIR=$MADPLAY_DIR/src-x86

TARGET_DIR=$MADPLAY_DIR/target-x86

tar -zxvf $TARBALL_DIR/zlib-1.2.3.tar.gz-C
$SRC_DIR

tar -zxvf $TARBALL_DIR/libid3tag-0.15.1b.tar.gz-C
$SRC_DIR

tar -zxvf $TARBALL_DIR/libmad-0.15.1b.tar.gz-C
$SRC_DIR

tar -zxvf $TARBALL_DIR/madplay-0.15.2b.tar.gz-C
$SRC_DIR

# for f in $(ls $TARBALL_DIR/*.tar.gz); do tar -zxvf $f -C $SRC_DIR; done

cd $SRC_DIR/zlib-1.2.3

./configure--prefix=$TARGET_DIR

make

make install

cd $SRC_DIR/libid3tag-0.15.1b

./configure--prefix=$TARGET_DIR--disable-debugging--disable-shared--enable-static
 CPPFLAGS=-I$TARGET_DIR/include LDFLAGS=-L$TARGET_DIR/lib

make

make install

cd $SRC_DIR/libmad-0.15.1b

./configure--prefix=$TARGET_DIR--disable-debugging--disable-shared--enable-static
 CPPFLAGS=-I$TARGET_DIR/include LDFLAGS=-L$TARGET_DIR/lib

sed 's/-fforce-mem //g' Makefile 
> Makefile.bak

mv Makefile.bak Makefile

make

make install

cd $SRC_DIR/madplay-0.15.2b

./configure--prefix=$TARGET_DIR--disable-debugging--disable-shared--enable-static
 CPPFLAGS=-I$TARGET_DIR/include LDFLAGS=-L$TARGET_DIR/lib

make

make install

gcc -Wall -O2-fomit-frame-pointer-o madplay-s
 madplay.o getopt.o getopt1.o version.o resample.o filter.o
 tag.o crc.o rgain.o player.o audio.o audio_aiff.o
 audio_cdda.o audio_hex.o audio_null.o audio_raw.o audio_snd.o audio_wave.o
 audio_oss.o-L$TARGET_DIR/lib$TARGET_DIR/lib/libmad.a$TARGET_DIR/lib/libid3tag.a-lz
-lm -static

mv madplay madplay-d

mv $TARGET_DIR/bin/madplay$TARGET_DIR/bin/madplay-d

cp -a madplay-s$TARGET_DIR/bin

 

四、ARM-Linux(ARM版本)

1、解压源代码包

# cd tarball

# for f in $(ls *.tar.gz); do tar -zxvf $f –C ../src-arm; done

或者:

# cd tarball

# tar -zxvf zlib-1.2.3.tar.gz -C ../src-arm

# tar -zxvf libid3tag-0.15.1b.tar.gz -C ../src-arm

# tar -zxvf libmad-0.15.1b.tar.gz -C ../src-arm

# tar -zxvf madplay-0.15.2b.tar.gz -C ../src-arm


2、编译madplay及其所依赖的库文件

(1)设定编译器环境变量

# export CC=arm-linux-gcc


(2)编译zlib,因为libid3tag依赖于这个库文件

# cd ../src-arm/zlib-1.2.3

# ./configure --prefix=/opt/madplay/target-arm

# make

# make install

或者:

打开/opt/madplay/src-arm/zlib-1.2.3

目录下的Makefile文件,按以下内容修改并保存:

CC=arm-linux-gcc

AR=arm-linux-ar rcs

RANLIB=arm-linux-ranlib

prefix=/opt/madplay/target-arm


然后make,make install,编译好之后就可以在上面prefix指定目录下的lib目录下找到libz.a这个库。

(3)编译libid3tag

# cd ../libid3tag-0.15.1b

# ./configure --host=arm-linux --prefix=/opt/madplay/target-arm --disable-debugging --disable-shared --enable-static CPPFLAGS=-I/opt/madplay/target-arm/include LDFLAGS=-L/opt/madplay/target-arm/lib

# make

# make install


(4)编译libmad

# cd ../libmad-0.15.1b

# ./configure --host=arm-linux --prefix=/opt/madplay/target-arm --disable-debugging --disable-shared --enable-static CPPFLAGS=-I/opt/madplay/target-arm/include LDFLAGS=-L/opt/madplay/target-arm/lib

# make

# make install


(5)编译madplay

# cd ../madplay-0.15.2b

# ./configure --host=arm-linux --prefix=/opt/madplay/target-arm --disable-debugging --disable-shared --enable-static CPPFLAGS=-I/opt/madplay/target-arm/include LDFLAGS=-L/opt/madplay/target-arm/lib

# make

# make install


但是,这样得到的是动态链接。如果在madplay-0.15.2b目录中执行arm-inux-gcc命令,并且在最后加上-static,运行以后就可以得到静态链接的程序,如(6)所示。

(6)静态链接

# arm-linux-gcc -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -o madplay-s madplay.o getopt.o getopt1.o version.o resample.o filter.o tag.o crc.o rgain.o player.o audio.o audio_aiff.o audio_cdda.o audio_hex.o audio_null.o audio_raw.o audio_snd.o
audio_wave.o audio_oss.o -L/opt/madplay/target-arm/lib /opt/madplay/target-arm/lib/libmad.a /opt/madplay/target-arm/lib/libid3tag.a -lz -lm -static


执行完毕后,动态链接可执行文件将被安装在我们指定的目录中:/opt/madplay/target-arm

静态链接可执行文件将被安装在我们当前的目录中:/opt/madplay/src-arm/madplay-0.15.2b

# ls /opt/madplay/target-arm/bin

abxtest madplay

其中abxtest是附加生成的测试程序,不必理会。


使用file命令检查一下:

# file /opt/madplay/target-arm/bin/madplay

madplay: ELF 32-bit LSB executable, ARM, version 1, for GNU/Linux 2.4.3,dynamically linked (uses shared libs), not stripped


# file /opt/madplay/src-arm/madplay-0.15.2b

madplay: ELF 32-bit LSB executable, ARM, version 1, for GNU/Linux 2.4.3,statically linked, not stripped

上面显示了我们编译得到的两个链接可执行程序:动态链接和静态链接。


# arm-linux-readelf -d /opt/madplay/target-arm/bin/madplay

最上面显示了动态链接编译所需的动态库:libm.so.6和libc.so.6。


静态链接文件大小为922.2KB(944377字节),动态链接文件大小仅仅为285.8KB(292690字节),但是运行时需要某些动态库。

3、下载madplay到开发板运行测试

为了区别于板子中已经存在的madplay,我们把新做的改名为mymadplay,把它以及依赖库通过FTP或者NFS方式下载到开发板,并作如下放置:

执行文件mymadplay放在/usr/bin/目录,库文件:libm.so.6和libc.so.6放在/usr/lib目录,当然如果是静态链接的可执行程序就不用拷贝库文件了。

拷贝一首mp3文件到开发板上,然后执行mymadplay进行测试。


4、构建并修正ARM版本的编译脚本build-arm.sh

既然我们已经构建了一个简单易用的编译脚本,现在就可以通过对它稍作修改来进行交叉编译了,这就是通常所说的移植。简单的移植只要重新指定一下编译器就可以了,可以通过修改环境变量来实现。很多的移植所要修改的环境变量是:

CC:编译器,系统默认为gcc

AR:库工具,用以创建和修改库,系统默认ar

LD:链接器,系统默认为LD

RANLIB:随机库创建器,系统默认为ranlib

AS:汇编器,系统默认为as

NM:库查看工具,系统默认为nm

还有一些不常用的其他环境变量,在此就不一一列举了。


需要注意的是,并不是每个移植都需要做全面的环境变量修改,有些是不需要改的,这要根据实际情况,也就是系统提示信息来调整。

除了要修改编译器环境变量,一般还需要在配置中加入目标平台指定标识,在此为"arm-linux",修改后的脚本如下:


build-arm.sh

#!/bin/sh

# This build script is for madplay under ARM-Linux

MADPLAY_DIR=/opt/madplay

TARBALL_DIR=$MADPLAY_DIR/tarball

SRC_DIR=$MADPLAY_DIR/src-arm

TARGET_DIR=$MADPLAY_DIR/target-arm

tar -zxvf $TARBALL_DIR/zlib-1.2.3.tar.gz-C
$SRC_DIR

tar -zxvf $TARBALL_DIR/libid3tag-0.15.1b.tar.gz-C
$SRC_DIR

tar -zxvf $TARBALL_DIR/libmad-0.15.1b.tar.gz-C
$SRC_DIR

tar -zxvf $TARBALL_DIR/madplay-0.15.2b.tar.gz-C
$SRC_DIR

# for f in $(ls $TARBALL_DIR/*.tar.gz); do tar -zxvf $f -C $SRC_DIR; done

export CC=arm-linux-gcc

cd $SRC_DIR/zlib-1.2.3

./configure--prefix=$TARGET_DIR

make

make install

cd $SRC_DIR/libid3tag-0.15.1b

./configure--host=arm-linux--prefix=$TARGET_DIR--disable-debugging--disable-shared--enable-static
 CPPFLAGS=-I$TARGET_DIR/include LDFLAGS=-L$TARGET_DIR/lib

make

make install

cd $SRC_DIR/libmad-0.15.1b

./configure--host=arm-linux--prefix=$TARGET_DIR--disable-debugging--disable-shared--enable-static
 CPPFLAGS=-I$TARGET_DIR/include LDFLAGS=-L$TARGET_DIR/lib

make

make install

cd $SRC_DIR/madplay-0.15.2b

./configure--host=arm-linux--prefix=$TARGET_DIR--disable-debugging--disable-shared--enable-static
 CPPFLAGS=-I$TARGET_DIR/include LDFLAGS=-L$TARGET_DIR/lib

make

make install

arm-linux-gcc-Wall
-O2 -fomit-frame-pointer-o madplay-s madplay.o
 getopt.o getopt1.o version.o resample.o filter.o tag.o
 crc.o rgain.o player.o audio.o audio_aiff.o audio_cdda.o
 audio_hex.o audio_null.o audio_raw.o audio_snd.o audio_wave.o audio_oss.o-L$TARGET_DIR/lib$TARGET_DIR/lib/libmad.a$TARGET_DIR/lib/libid3tag.a-lz
-lm -static

mv madplay madplay-d

mv $TARGET_DIR/bin/madplay$TARGET_DIR/bin/madplay-d

cp -a madplay-s$TARGET_DIR/bin

 

PS:

在PC机和开发板上执行madplay程序的过程信息:

#madplay XXX.mp3

MPEG Audio Decoder 0.15.2 (beta) - Copyright (C) 2000-2004 Robert Leslie et al.

Title: XXXXXX

Artist: XXXXXX

Year: XXXXXX

Genre: XXXXXX


出现这些信息就成功了,音质还真不错,再加个图形界面和按键,就能做个MP3了!



Madplay还有一些参数:比如-r循环播放,还可以进行格式转换:

madplay 111.mp3 –o 222.wav。


功能很强大。

我用QT和madplay做了一个MP3播放器。稍后放出源代码。

转自:http://blog.chinaunix.net/uid-20539088-id-115750.html

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