【语言-C++】MFC 输出中文文本
2014-04-23 12:06
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CStdioFile fp; CFileException fileException; CString fileName = L"C:\\my.txt"; if(fp.Open(fileName,CFile::typeText|CFile::modeCreate|CFile::modeRead|CFile::modeReadWrite,NULL,&fileException)) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// char* old_locale = _strdup( setlocale(LC_CTYPE,NULL) ); setlocale( LC_CTYPE, "chs" );//设定 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// fp.WriteString(L"测试2"); fp.WriteString(L"测试1"); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// setlocale( LC_CTYPE, old_locale ); free( old_locale );//还原区域设定 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// fp.Close(); return TRUE; } else { TRACE("Can't open file %s,error=%u\n",fileName,fileException.m_cause); return FALSE; } 程序: CStdioFile file; file.Open(szDir,CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeReadWrite); char* old_locale = _strdup( setlocale(LC_CTYPE,NULL) ); setlocale( LC_CTYPE, "chs" );//设定 //file.WriteString(_T("abc你好"));//正常写入 file.WriteString(curpath);//正常写入 setlocale( LC_CTYPE, old_locale ); free( old_locale );//还原区域设定 参考:1。 http://www.cnblogs.com/me115/archive/2010/04/19/1715569.html 在VC2005环境下, 以下代码无法实现使用CStdioFile向文本文件中写入中文(用notepad.exe查看不到写入的中文) CStdioFile file; file.Open(…); file.WriteString(_T("abc你好"));//只能写入abc 在VC2005中的解决办法: 使用setlocale语句设定区域 #include //头文件 CStdioFile file; file.Open(…); char* old_locale = _strdup( setlocale(LC_CTYPE,NULL) ); setlocale( LC_CTYPE, "chs" );//设定 file.WriteString(_T("abc你好"));//正常写入 setlocale( LC_CTYPE, old_locale ); free( old_locale );//还原区域设定 简化处理可以仅使用语句setlocale( LC_CTYPE, "chs" )。 setlocale: 函数原形为:char *setlocale( int category, const char *locale ); 头文件: 所支持的操作系统为:ANSI, Win 95, Win NT 对于简体中文可以使用如下设置:setlocale( LC_ALL, "chs" ); 为什么一定要调用setlocale呢? 因为在C/C++语言标准中定义了其运行时的字符集环境为"C",也就是ASCII字符集的一个子集,那么mbstowcs在工作时会将cstr中所包含的字符串看作是ASCII编码的字符,而不认为是一个包含有chs编码的字符串,所以他会将每一个中文拆成2个ASCII编码进行转换,这样得到的结果就是会形成4个wchar_t的字符组成的串,那么如何才能够让mbstowcs正常工作呢?在调用mbstowcs进行转换之间必须明确的告诉mbstowcs目前cstr串中包含的是chs编码的字符串,通过setlocale( LC_ALL, "chs" )函数调用来完成,需要注意的是这个函数会改变整个应用程序的字符集编码方式,必须要通过重新调用setlocale( LC_ALL, "C" )函数来还原,这样就可以保证mbstowcs在转换时将cstr中的串看作是中文串,并且转换成为2个wchar_t字符,而不是4个。 本地化设置需要具备三个条件: a. 语言代码 (Language Code) b. 国家代码 (Country Code) c. 编码(Encoding) 本地名字可以用下面这些部分来构造: 语言代码_国家代码.编码 比如(zh_CN.UTF-8, en_US等) locale的别名表见 /usr/lib/X11/locale/locale.alias(以Debian GNU/Linux为例) setlocale语言字符串参考 另外还有一种方法就是重新写CStdioFile的派生类CStdioFileEx(网上有)。 //好像C++中没有类能够读些Unicode格式的文本文件,所以我写了下面这个类。用法很简单,大家尝试几下就明白了。 #pragma once class CStdioFileEx: public CStdioFile { public: CStdioFileEx(); CStdioFileEx( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags ); virtual BOOL Open( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags, CFileException* pError = NULL ); virtual BOOL ReadString(CString& rString); BOOL ReadWideString(CStringW& rString); BOOL ReadAnsiString(CStringA& rString); virtual void WriteString(LPCTSTR lpsz); void WriteWideString(LPCWSTR lpsz); void WriteAnsiString(LPCSTR lpsz); bool IsUnicodeFormat() {return m_bIsUnicodeText;} unsigned long GetCharCount(); // Additional flag to allow Unicode text format writing enum {modeWriteUnicode = 0x100000}; static bool IsFileUnicode(const CString& sFilePath); protected: UINT PreprocessFlags(const CString& sFilePath, UINT& nOpenFlags); bool m_bIsUnicodeText; }; //。cpp文件 #include "stdafx.h" #include "StdioFileEx.h" //在UCS 编码中有一个叫做"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"的字符,它的编码是FEFF。而FFFE在UCS中是不存在的字符, //所以不应该出现在实际传输中。UCS规范建议我们在传输字节流前,先传输字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"。这样 //如果接收者收到FEFF,就表明这个字节流是Big-Endian的;如果收到FFFE,就表明这个字节流是Little-Endian的。 //因此字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"又被称作BOM。 //UTF-8不需要BOM来表明字节顺序,但可以用BOM来表明编码方式。字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"的UTF-8编码是 //EF BB BF。所以如果接收者收到以EF BB BF开头的字节流,就知道这是UTF-8编码了。 //Windows就是使用BOM来标记文本文件的编码方式的。 //有些老的浏览器和文本编辑器不支持BOM。 #define UNICODE_BOM 0xFEFF//Unicode "byte order mark" which goes at start of file CStdioFileEx::CStdioFileEx(): CStdioFile() { m_bIsUnicodeText = false; } CStdioFileEx::CStdioFileEx(LPCTSTR lpszFileName,UINT nOpenFlags) :CStdioFile(lpszFileName, PreprocessFlags(lpszFileName, nOpenFlags)) { } BOOL CStdioFileEx::Open(LPCTSTR lpszFileName,UINT nOpenFlags,CFileException* pError ) { PreprocessFlags(lpszFileName, nOpenFlags); return CStdioFile::Open(lpszFileName, nOpenFlags, pError); } BOOL CStdioFileEx::ReadString(CString& rString) { #ifdef _UNICODE return ReadWideString(rString); #else return ReadAnsiString(rString); #endif } BOOL CStdioFileEx::ReadWideString(CStringW& rString) { _ASSERTE(m_pStream); rString = L""; // empty string without deallocating if(m_bIsUnicodeText) { // If at position 0, discard byte-order mark before reading if(GetPosition() == 0) { wchar_t bom; Read(&bom, sizeof(wchar_t)); } const int nMaxSize = 128; LPWSTR lpsz = rString.GetBuffer(nMaxSize); LPWSTR lpszResult; int nLen = 0; for (;;) { lpszResult = fgetws(lpsz, nMaxSize+1, m_pStream); rString.ReleaseBuffer(); // handle error/eof case if (lpszResult == NULL && !feof(m_pStream)) { Afx_clearerr_s(m_pStream); AfxThrowFileException(CFileException::genericException, _doserrno, m_strFileName); } // if string is read completely or EOF if (lpszResult == NULL || (nLen = (int)lstrlenW(lpsz)) < nMaxSize || lpsz[nLen-1] == '\n') break; nLen = rString.GetLength(); lpsz = rString.GetBuffer(nMaxSize + nLen) + nLen; } //remove crlf if exist. nLen = rString.GetLength(); if (nLen > 1 && rString.Mid(nLen-2) == L"\r\n") { rString.GetBufferSetLength(nLen-2); } return rString.GetLength() > 0; } else { CStringA ansiString; BOOL bRetval = ReadAnsiString(ansiString); //setlocale(LC_ALL, "chs_chn.936");//no need rString = ansiString; return bRetval; } } BOOL CStdioFileEx::ReadAnsiString(CStringA& rString) { _ASSERTE(m_pStream); rString = ""; // empty string without deallocating if(!m_bIsUnicodeText) { const int nMaxSize = 128; LPSTR lpsz = rString.GetBuffer(nMaxSize); LPSTR lpszResult; int nLen = 0; for (;;) { lpszResult = fgets(lpsz, nMaxSize+1, m_pStream); rString.ReleaseBuffer(); // handle error/eof case if (lpszResult == NULL && !feof(m_pStream)) { Afx_clearerr_s(m_pStream); AfxThrowFileException(CFileException::genericException, _doserrno, m_strFileName); } // if string is read completely or EOF if (lpszResult == NULL || (nLen = (int)lstrlenA(lpsz)) < nMaxSize || lpsz[nLen-1] == '\n') break; nLen = rString.GetLength(); lpsz = rString.GetBuffer(nMaxSize + nLen) + nLen; } //remove crlf if exist. nLen = rString.GetLength(); if (nLen > 1 && rString.Mid(nLen-2) == "\r\n") { rString.GetBufferSetLength(nLen-2); } return rString.GetLength() > 0; } else { CStringW wideString; BOOL bRetval = ReadWideString(wideString); //setlocale(LC_ALL, "chs_chn.936");//no need rString = wideString; return bRetval; } } // Purpose: Writes string to file either in Unicode or multibyte, depending on whether the caller specified the // CStdioFileEx::modeWriteUnicode flag. Override of base class function. void CStdioFileEx::WriteString(LPCTSTR lpsz) { #ifdef _UNICODE WriteWideString(lpsz); #else WriteAnsiString(lpsz); #endif } void CStdioFileEx::WriteWideString(LPCWSTR lpsz) { ASSERT(lpsz != NULL); if (lpsz == NULL) { AfxThrowInvalidArgException(); } if(m_bIsUnicodeText) { ASSERT(m_pStream != NULL); // If writing Unicode and at the start of the file, need to write byte mark if(GetPosition() == 0) { wchar_t cBOM = (wchar_t)UNICODE_BOM; CFile::Write(&cBOM, sizeof(wchar_t)); } if (fputws(lpsz, m_pStream) == _TEOF) AfxThrowFileException(CFileException::diskFull, _doserrno, m_strFileName); } else { USES_CONVERSION; WriteAnsiString(CW2A(lpsz)); } } void CStdioFileEx::WriteAnsiString(LPCSTR lpsz) { ASSERT(lpsz != NULL); if (lpsz == NULL) { AfxThrowInvalidArgException(); } if(!m_bIsUnicodeText) { ASSERT(m_pStream != NULL); if (fputs(lpsz, m_pStream) == _TEOF) AfxThrowFileException(CFileException::diskFull, _doserrno, m_strFileName); } else { USES_CONVERSION; WriteWideString(CA2W(lpsz)); } } UINT CStdioFileEx::PreprocessFlags(const CString& sFilePath, UINT& nOpenFlags) { m_bIsUnicodeText = false; // If we have writeUnicode we must have write or writeRead as well if (nOpenFlags & CStdioFileEx::modeWriteUnicode) { ASSERT(nOpenFlags & CFile::modeWrite || nOpenFlags & CFile::modeReadWrite); m_bIsUnicodeText = true; } // If reading in text mode and not creating... else if (nOpenFlags & CFile::typeText && !(nOpenFlags & CFile::modeCreate) && !(nOpenFlags & CFile::modeWrite )) { m_bIsUnicodeText = IsFileUnicode(sFilePath); } //如果要读写Unicode格式的文本文件, 必须切换到typeBinary方式, 因为这会影响fputws/fgetws的工作方式(具体情况参考MSDN)。 if (m_bIsUnicodeText) { nOpenFlags &= ~(CFile::typeText); nOpenFlags |= CFile::typeBinary; } return nOpenFlags; } // Purpose: Determines whether a file is Unicode by reading the first character and detecting // whether it's the Unicode byte marker. bool CStdioFileEx::IsFileUnicode(const CString& sFilePath) { CFile file; wchar_t cFirstChar; CFileException exFile; bool bIsUnicode = false; // Open file in binary mode and read first character if (file.Open(sFilePath, CFile::typeBinary | CFile::modeRead, &exFile)) { // If byte is Unicode byte-order marker, let's say it's Unicode if (file.Read(&cFirstChar, sizeof(wchar_t)) > 0 && cFirstChar == (wchar_t)UNICODE_BOM) { bIsUnicode = true; } file.Close(); } else { // Handle error here if you like } return bIsUnicode; } unsigned long CStdioFileEx::GetCharCount() { int nCharSize; unsigned long nByteCount, nCharCount = 0; if (m_pStream) { // Get size of chars in file nCharSize = m_bIsUnicodeText ? sizeof(wchar_t): sizeof(char); // If Unicode, remove byte order mark from count nByteCount = (unsigned long)GetLength(); if (m_bIsUnicodeText) { nByteCount = nByteCount - sizeof(wchar_t); } // Calc chars nCharCount = (nByteCount / nCharSize); } return nCharCount; } 2。 http://blog.csdn.net/paodan/article/details/4466259 CFile //创建/打开文件 CFile file; file.Open(_T("test.txt"),CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeReadWrite); 文件打开模式可组合使用,用“|”隔开,常用的有以下几种: CFile::modeCreate:以新建方式打开,如果文件不存在,新建;如果文件已存在,把该文件长度置零,即清除文件原有内容。 CFile::modeNoTruncate:以追加方式打开,如果文件存在,打开并且不将文件长度置零,如果文件不存在,会抛出异常。一般与CFile::modeCreate一起使用,则文件不存在时,新建一个文件;存在就进行追加操作。 CFile::modeReadWrite:以读写方式打开文件。 CFile::modeRead:只读。 CFile::modeWrite:只写。 //写入数据 CString strValue = "Hello World!"; file.Write(strValue,strValue.GetLength()); //追加数据 file.SeekToEnd(); //将指针移至文件末尾进行追加 file.Write(strValue,strValue.GetLength()); //关闭文件 file.Close(); CStdioFile CStdioFile是CFile的派生类,对文件进行流式操作,对于文本文件的读写很有用处,可按行读取写入。 //写入数据 CString strValue = "Hello World!"; file.WriteString(strValue); //读取数据 CString strRead; file.ReadString(strRead); 当文件存在多行数据需要逐行读取时,可用函数BOOL CStdioFile::ReadString(CString& rString),当遇到"/n "时读取截断,如果文件未读完,返回true,否则返回false。 //逐行读取文件内容,存入strRead while(file.ReadString(strRead)) { ...; } 各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对Visual C++中有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。 1.文件的查找 当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。 CString strFileTitle; CFileFind finder; BOOL bWorking = finder.FindFile("C://windows//sysbkup//*.cab"); while(bWorking) { bWorking=finder.FindNextFile(); strFileTitle=finder.GetFileTitle(); } 2.文件的打开/保存对话框 让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。 在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。 CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL, OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT, "All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd()); CString str(" ",10000); mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000); str.ReleaseBuffer(); POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition(); CString pathName(" ",128); CFileStatus status; while(mPos!=NULL) { pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos); CFile::GetStatus( pathName, status ); } 3.文件的读写 文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行,如文件的读写可以使用下面的方法: //对文件进行读操作 char sRead[2]; CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead); if(mFile.GetLength()<2) return; mFile.Read(sRead,2); mFile.Close(); //对文件进行写操作 CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate); mFile.Write(sRead,2); mFile.Flush(); mFile.Close(); 虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单。我向你推荐的是使用CArchive,它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用CFile声明一个对象,然后用这个对象的指针做参数声明一个CArchive对象,你就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了。它的使用方法见下例。 //对文件进行写操作 CString strTemp; CFile mFile; mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite); CArchive ar(&mFile,CArchive::store); ar<< ar.Close(); mFile.Close(); //对文件进行读操作 CFile mFile; if(mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeRead)==0) return; CArchive ar(&mFile,CArchive::load); ar>>strTemp; ar.Close(); mFile.Close(); CArchive的 << 和>> 操作符用于简单数据类型的读写,对于CObject派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用CArchive的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写,如: //存储CAboutDlg类 ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg)); //读取CAboutDlg类 CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass(); //使用CAboutDlg类 CObject* pObject=mRunClass->CreateObject(); ((CDialog* )pObject)->DoModal(); 虽然VC提供的文档/视结构中的文档也可进行这些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此虽然很多VC入门的书上花费大量篇幅讲述文档/视结构,但我建议你最好不要使用它的文档。关于如何进行文档/视的分离有很多书介绍,包括非常著名的《Visual C++ 技术内幕》。 如果你要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,我建议你使用CStdioFile,用它来进行此类操作非常方便,如下例。 CStdioFile mFile; CFileException mExcept; mFile.Open( "d://temp//aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept); CString string="I am a string."; mFile.WriteString(string); mFile.Close(); 4.临时文件的使用 正规软件经常用到临时文件,你经常可以会看到C:/Windows/Temp目录下有大量的扩展名为tmp的文件,这些就是程序运行是建立的临时文件。临时文件的使用方法基本与常规文件一样,只是文件名应该调用函数GetTempFileName()获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路径,第二个参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,你就可以用它来建立并操作文件了,如: char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH]; GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath); GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile); CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite); char m_char='a'; m_tempFile.Write(&m_char,2); m_tempFile.Close(); 5.文件的复制、删除等 MFC中没有提供直接进行这些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相关函数常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它们的用法很简单,可参考MSDN。 1,判断文件是否存在 access(filename,mode); 2,对于不同用途又不同的文件操作,其中API函数CreateFile()也是比较有用处理方式,对于巨型文件很合适的其他的楼上的大都说了,不重复了. [1]显示对话框,取得文件名 CString FilePathName; CFileDialog dlg(TRUE);///TRUE为OPEN对话框,FALSE为S***E AS对话框 if (dlg.DoModal() == IDOK) FilePathName=dlg.GetPathName(); 相关信息:CFileDialog 用于取文件名的几个成员函数: 假如选择的文件是C:/WINDOWS/TEST.EXE 则(1)GetPathName();取文件名全称,包括完整路径。取回C:/WINDOWS/TEST.EXE (2)GetFileTitle();取文件全名:TEST.EXE (3)GetFileName();取回TEST (4)GetFileExt();取扩展名EXE [2]打开文件 CFile file("C:/HELLO.TXT",CFile::modeRead);//只读方式打开 //CFile::modeRead可改为 CFile::modeWrite(只写), //CFile::modeReadWrite(读写),CFile::modeCreate(新建) 例子: { CFile file; file.Open("C:/HELLO.TXT",CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite); . . . } [3]移动文件指针 file.Seek(100,CFile::begin);///从文件头开始往下移动100字节 file.Seek(-50,CFile::end);///从文件末尾往上移动50字节 file.Seek(-30,CFile::current);///从当前位置往上移动30字节 file.SeekToBegin();///移到文件头 file.SeekToEnd();///移到文件尾 [4]读写文件 读文件: char buffer[1000]; file.Read(buffer,1000); 写文件: CString string("自强不息"); file.Write(string,8); [5]关闭文件 file.Close();
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