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【语言-C++】MFC 输出中文文本

2014-04-23 12:06 721 查看
CStdioFile fp;
CFileException fileException;
CString fileName = L"C:\\my.txt";
if(fp.Open(fileName,CFile::typeText|CFile::modeCreate|CFile::modeRead|CFile::modeReadWrite,NULL,&fileException))
{
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
char* old_locale = _strdup( setlocale(LC_CTYPE,NULL) );
setlocale( LC_CTYPE, "chs" );//设定
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

fp.WriteString(L"测试2");
fp.WriteString(L"测试1");

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
setlocale( LC_CTYPE, old_locale );
free( old_locale );//还原区域设定
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
fp.Close();
return TRUE;
}

else

{

TRACE("Can't open file %s,error=%u\n",fileName,fileException.m_cause);
return FALSE;
}

程序:
CStdioFile file;
file.Open(szDir,CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeReadWrite);
char* old_locale = _strdup( setlocale(LC_CTYPE,NULL) );
setlocale( LC_CTYPE, "chs" );//设定
//file.WriteString(_T("abc你好"));//正常写入
file.WriteString(curpath);//正常写入
setlocale( LC_CTYPE, old_locale );
free( old_locale );//还原区域设定

参考:1。 http://www.cnblogs.com/me115/archive/2010/04/19/1715569.html 在VC2005环境下, 以下代码无法实现使用CStdioFile向文本文件中写入中文(用notepad.exe查看不到写入的中文)
CStdioFile file;
file.Open(…);
file.WriteString(_T("abc你好"));//只能写入abc
在VC2005中的解决办法:
使用setlocale语句设定区域
#include //头文件
CStdioFile file;
file.Open(…);
char* old_locale = _strdup( setlocale(LC_CTYPE,NULL) );
setlocale( LC_CTYPE, "chs" );//设定
file.WriteString(_T("abc你好"));//正常写入
setlocale( LC_CTYPE, old_locale );
free( old_locale );//还原区域设定
简化处理可以仅使用语句setlocale( LC_CTYPE, "chs" )。
setlocale:
函数原形为:char *setlocale( int category, const char *locale );
头文件:
所支持的操作系统为:ANSI, Win 95, Win NT
对于简体中文可以使用如下设置:setlocale( LC_ALL, "chs" );
为什么一定要调用setlocale呢?
因为在C/C++语言标准中定义了其运行时的字符集环境为"C",也就是ASCII字符集的一个子集,那么mbstowcs在工作时会将cstr中所包含的字符串看作是ASCII编码的字符,而不认为是一个包含有chs编码的字符串,所以他会将每一个中文拆成2个ASCII编码进行转换,这样得到的结果就是会形成4个wchar_t的字符组成的串,那么如何才能够让mbstowcs正常工作呢?在调用mbstowcs进行转换之间必须明确的告诉mbstowcs目前cstr串中包含的是chs编码的字符串,通过setlocale( LC_ALL, "chs" )函数调用来完成,需要注意的是这个函数会改变整个应用程序的字符集编码方式,必须要通过重新调用setlocale( LC_ALL, "C" )函数来还原,这样就可以保证mbstowcs在转换时将cstr中的串看作是中文串,并且转换成为2个wchar_t字符,而不是4个。
本地化设置需要具备三个条件:
a. 语言代码 (Language Code)
b. 国家代码 (Country Code)
c. 编码(Encoding)
本地名字可以用下面这些部分来构造:
语言代码_国家代码.编码 比如(zh_CN.UTF-8, en_US等)
locale的别名表见 /usr/lib/X11/locale/locale.alias(以Debian GNU/Linux为例)
setlocale语言字符串参考
另外还有一种方法就是重新写CStdioFile的派生类CStdioFileEx(网上有)。
//好像C++中没有类能够读些Unicode格式的文本文件,所以我写了下面这个类。用法很简单,大家尝试几下就明白了。
#pragma once
class CStdioFileEx: public CStdioFile
{
public:
CStdioFileEx();
CStdioFileEx( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags );
virtual BOOL Open( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags, CFileException* pError = NULL );
virtual BOOL ReadString(CString& rString);
BOOL ReadWideString(CStringW& rString);
BOOL ReadAnsiString(CStringA& rString);
virtual void WriteString(LPCTSTR lpsz);
void WriteWideString(LPCWSTR lpsz);
void WriteAnsiString(LPCSTR lpsz);
bool IsUnicodeFormat() {return m_bIsUnicodeText;}
unsigned long GetCharCount();
// Additional flag to allow Unicode text format writing
enum {modeWriteUnicode = 0x100000};
static bool IsFileUnicode(const CString& sFilePath);
protected:
UINT PreprocessFlags(const CString& sFilePath, UINT& nOpenFlags);
bool m_bIsUnicodeText;
};
//。cpp文件
#include "stdafx.h"
#include "StdioFileEx.h"
//在UCS 编码中有一个叫做"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"的字符,它的编码是FEFF。而FFFE在UCS中是不存在的字符,
//所以不应该出现在实际传输中。UCS规范建议我们在传输字节流前,先传输字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"。这样
//如果接收者收到FEFF,就表明这个字节流是Big-Endian的;如果收到FFFE,就表明这个字节流是Little-Endian的。
//因此字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"又被称作BOM。
//UTF-8不需要BOM来表明字节顺序,但可以用BOM来表明编码方式。字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"的UTF-8编码是
//EF BB BF。所以如果接收者收到以EF BB BF开头的字节流,就知道这是UTF-8编码了。
//Windows就是使用BOM来标记文本文件的编码方式的。
//有些老的浏览器和文本编辑器不支持BOM。
#define UNICODE_BOM 0xFEFF//Unicode "byte order mark" which goes at start of file
CStdioFileEx::CStdioFileEx(): CStdioFile()
{
m_bIsUnicodeText = false;
}
CStdioFileEx::CStdioFileEx(LPCTSTR lpszFileName,UINT nOpenFlags)
:CStdioFile(lpszFileName, PreprocessFlags(lpszFileName, nOpenFlags))
{
}
BOOL CStdioFileEx::Open(LPCTSTR lpszFileName,UINT nOpenFlags,CFileException* pError )
{
PreprocessFlags(lpszFileName, nOpenFlags);
return CStdioFile::Open(lpszFileName, nOpenFlags, pError);
}
BOOL CStdioFileEx::ReadString(CString& rString)
{
#ifdef _UNICODE
return ReadWideString(rString);
#else
return ReadAnsiString(rString);
#endif
}
BOOL CStdioFileEx::ReadWideString(CStringW& rString)
{
_ASSERTE(m_pStream);
rString = L""; // empty string without deallocating
if(m_bIsUnicodeText)
{
// If at position 0, discard byte-order mark before reading
if(GetPosition() == 0)
{
wchar_t bom;
Read(&bom, sizeof(wchar_t));
}
const int nMaxSize = 128;
LPWSTR lpsz = rString.GetBuffer(nMaxSize);
LPWSTR lpszResult;
int nLen = 0;
for (;;)
{
lpszResult = fgetws(lpsz, nMaxSize+1, m_pStream);
rString.ReleaseBuffer();
// handle error/eof case
if (lpszResult == NULL && !feof(m_pStream))
{
Afx_clearerr_s(m_pStream);
AfxThrowFileException(CFileException::genericException, _doserrno,
m_strFileName);
}
// if string is read completely or EOF
if (lpszResult == NULL ||
(nLen = (int)lstrlenW(lpsz)) < nMaxSize ||
lpsz[nLen-1] == '\n')
break;
nLen = rString.GetLength();
lpsz = rString.GetBuffer(nMaxSize + nLen) + nLen;
}
//remove crlf if exist.
nLen = rString.GetLength();
if (nLen > 1 && rString.Mid(nLen-2) == L"\r\n")
{
rString.GetBufferSetLength(nLen-2);
}
return rString.GetLength() > 0;
}
else
{
CStringA ansiString;
BOOL bRetval = ReadAnsiString(ansiString);
//setlocale(LC_ALL, "chs_chn.936");//no need
rString = ansiString;
return bRetval;
}
}
BOOL CStdioFileEx::ReadAnsiString(CStringA& rString)
{
_ASSERTE(m_pStream);
rString = ""; // empty string without deallocating
if(!m_bIsUnicodeText)
{
const int nMaxSize = 128;
LPSTR lpsz = rString.GetBuffer(nMaxSize);
LPSTR lpszResult;
int nLen = 0;
for (;;)
{
lpszResult = fgets(lpsz, nMaxSize+1, m_pStream);
rString.ReleaseBuffer();
// handle error/eof case
if (lpszResult == NULL && !feof(m_pStream))
{
Afx_clearerr_s(m_pStream);
AfxThrowFileException(CFileException::genericException, _doserrno,
m_strFileName);
}
// if string is read completely or EOF
if (lpszResult == NULL ||
(nLen = (int)lstrlenA(lpsz)) < nMaxSize ||
lpsz[nLen-1] == '\n')
break;
nLen = rString.GetLength();
lpsz = rString.GetBuffer(nMaxSize + nLen) + nLen;
}
//remove crlf if exist.
nLen = rString.GetLength();
if (nLen > 1 && rString.Mid(nLen-2) == "\r\n")
{
rString.GetBufferSetLength(nLen-2);
}
return rString.GetLength() > 0;
}
else
{
CStringW wideString;
BOOL bRetval = ReadWideString(wideString);
//setlocale(LC_ALL, "chs_chn.936");//no need
rString = wideString;
return bRetval;
}
}
// Purpose: Writes string to file either in Unicode or multibyte, depending on whether the caller specified the
// CStdioFileEx::modeWriteUnicode flag. Override of base class function.
void CStdioFileEx::WriteString(LPCTSTR lpsz)
{
#ifdef _UNICODE
WriteWideString(lpsz);
#else
WriteAnsiString(lpsz);
#endif
}
void CStdioFileEx::WriteWideString(LPCWSTR lpsz)
{
ASSERT(lpsz != NULL);
if (lpsz == NULL)
{
AfxThrowInvalidArgException();
}
if(m_bIsUnicodeText)
{
ASSERT(m_pStream != NULL);
// If writing Unicode and at the start of the file, need to write byte mark
if(GetPosition() == 0)
{
wchar_t cBOM = (wchar_t)UNICODE_BOM;
CFile::Write(&cBOM, sizeof(wchar_t));
}
if (fputws(lpsz, m_pStream) == _TEOF)
AfxThrowFileException(CFileException::diskFull, _doserrno, m_strFileName);
}
else
{
USES_CONVERSION;
WriteAnsiString(CW2A(lpsz));
}
}
void CStdioFileEx::WriteAnsiString(LPCSTR lpsz)
{
ASSERT(lpsz != NULL);
if (lpsz == NULL)
{
AfxThrowInvalidArgException();
}
if(!m_bIsUnicodeText)
{
ASSERT(m_pStream != NULL);
if (fputs(lpsz, m_pStream) == _TEOF)
AfxThrowFileException(CFileException::diskFull, _doserrno, m_strFileName);
}
else
{
USES_CONVERSION;
WriteWideString(CA2W(lpsz));
}
}
UINT CStdioFileEx::PreprocessFlags(const CString& sFilePath, UINT& nOpenFlags)
{
m_bIsUnicodeText = false;
// If we have writeUnicode we must have write or writeRead as well
if (nOpenFlags & CStdioFileEx::modeWriteUnicode)
{
ASSERT(nOpenFlags & CFile::modeWrite || nOpenFlags & CFile::modeReadWrite);
m_bIsUnicodeText = true;
}
// If reading in text mode and not creating...
else if (nOpenFlags & CFile::typeText && !(nOpenFlags & CFile::modeCreate) && !(nOpenFlags & CFile::modeWrite ))
{
m_bIsUnicodeText = IsFileUnicode(sFilePath);
}
//如果要读写Unicode格式的文本文件, 必须切换到typeBinary方式, 因为这会影响fputws/fgetws的工作方式(具体情况参考MSDN)。
if (m_bIsUnicodeText)
{
nOpenFlags &= ~(CFile::typeText);
nOpenFlags |= CFile::typeBinary;
}
return nOpenFlags;
}
// Purpose: Determines whether a file is Unicode by reading the first character and detecting
// whether it's the Unicode byte marker.
bool CStdioFileEx::IsFileUnicode(const CString& sFilePath)
{
CFile file;
wchar_t cFirstChar;
CFileException exFile;
bool bIsUnicode = false;
// Open file in binary mode and read first character
if (file.Open(sFilePath, CFile::typeBinary | CFile::modeRead, &exFile))
{
// If byte is Unicode byte-order marker, let's say it's Unicode
if (file.Read(&cFirstChar, sizeof(wchar_t)) > 0 && cFirstChar == (wchar_t)UNICODE_BOM)
{
bIsUnicode = true;
}
file.Close();
}
else
{
// Handle error here if you like
}
return bIsUnicode;
}
unsigned long CStdioFileEx::GetCharCount()
{
int nCharSize;
unsigned long nByteCount, nCharCount = 0;
if (m_pStream)
{
// Get size of chars in file
nCharSize = m_bIsUnicodeText ? sizeof(wchar_t): sizeof(char);
// If Unicode, remove byte order mark from count
nByteCount = (unsigned long)GetLength();
if (m_bIsUnicodeText)
{
nByteCount = nByteCount - sizeof(wchar_t);
}
// Calc chars
nCharCount = (nByteCount / nCharSize);
}
return nCharCount;
}

2。  http://blog.csdn.net/paodan/article/details/4466259 
CFile
//创建/打开文件
CFile file;
file.Open(_T("test.txt"),CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeReadWrite);
文件打开模式可组合使用,用“|”隔开,常用的有以下几种:
CFile::modeCreate:以新建方式打开,如果文件不存在,新建;如果文件已存在,把该文件长度置零,即清除文件原有内容。
CFile::modeNoTruncate:以追加方式打开,如果文件存在,打开并且不将文件长度置零,如果文件不存在,会抛出异常。一般与CFile::modeCreate一起使用,则文件不存在时,新建一个文件;存在就进行追加操作。
CFile::modeReadWrite:以读写方式打开文件。
CFile::modeRead:只读。
CFile::modeWrite:只写。
//写入数据
CString strValue = "Hello World!";
file.Write(strValue,strValue.GetLength());
//追加数据
file.SeekToEnd(); //将指针移至文件末尾进行追加
file.Write(strValue,strValue.GetLength());
//关闭文件
file.Close();
CStdioFile
CStdioFile是CFile的派生类,对文件进行流式操作,对于文本文件的读写很有用处,可按行读取写入。
//写入数据
CString strValue = "Hello World!";
file.WriteString(strValue);
//读取数据
CString strRead;
file.ReadString(strRead);
当文件存在多行数据需要逐行读取时,可用函数BOOL CStdioFile::ReadString(CString& rString),当遇到"/n "时读取截断,如果文件未读完,返回true,否则返回false。
//逐行读取文件内容,存入strRead
while(file.ReadString(strRead))
{
...;
}
各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对Visual C++中有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。
  1.文件的查找
  当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。
  CString strFileTitle;
  CFileFind finder;
  BOOL bWorking = finder.FindFile("C://windows//sysbkup//*.cab");
  while(bWorking)
  {
  bWorking=finder.FindNextFile();
  strFileTitle=finder.GetFileTitle();
  }
  2.文件的打开/保存对话框
  让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。
  在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。
  CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,
  OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,
  "All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());
  CString str(" ",10000);
  mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);
  str.ReleaseBuffer();
  POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition();
  CString pathName(" ",128);
  CFileStatus status;
  while(mPos!=NULL)
  {
  pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);
  CFile::GetStatus( pathName, status );
  }
  3.文件的读写
  文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行,如文件的读写可以使用下面的方法:
  //对文件进行读操作
  char sRead[2];
  CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead);
  if(mFile.GetLength()<2)
  return;
  mFile.Read(sRead,2);
  mFile.Close();
  //对文件进行写操作
  CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);
  mFile.Write(sRead,2);
  mFile.Flush();
  mFile.Close();
  虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单。我向你推荐的是使用CArchive,它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用CFile声明一个对象,然后用这个对象的指针做参数声明一个CArchive对象,你就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了。它的使用方法见下例。
  //对文件进行写操作
  CString strTemp;
  CFile mFile;
  mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);
  CArchive ar(&mFile,CArchive::store);
  ar<<  ar.Close();
  mFile.Close();
  //对文件进行读操作
  CFile mFile;
  if(mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeRead)==0)
  return;
  CArchive ar(&mFile,CArchive::load);
   ar>>strTemp;
  ar.Close();
  mFile.Close();
  CArchive的 << 和>> 操作符用于简单数据类型的读写,对于CObject派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用CArchive的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写,如:
  //存储CAboutDlg类
  ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));
  //读取CAboutDlg类
  CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass();
  //使用CAboutDlg类
  CObject* pObject=mRunClass->CreateObject();
  ((CDialog* )pObject)->DoModal();
  虽然VC提供的文档/视结构中的文档也可进行这些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此虽然很多VC入门的书上花费大量篇幅讲述文档/视结构,但我建议你最好不要使用它的文档。关于如何进行文档/视的分离有很多书介绍,包括非常著名的《Visual C++ 技术内幕》。
  如果你要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,我建议你使用CStdioFile,用它来进行此类操作非常方便,如下例。
  CStdioFile mFile;
  CFileException mExcept;
  mFile.Open( "d://temp//aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept);
  CString string="I am a string.";
  mFile.WriteString(string);
  mFile.Close();
 4.临时文件的使用

  正规软件经常用到临时文件,你经常可以会看到C:/Windows/Temp目录下有大量的扩展名为tmp的文件,这些就是程序运行是建立的临时文件。临时文件的使用方法基本与常规文件一样,只是文件名应该调用函数GetTempFileName()获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路径,第二个参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,你就可以用它来建立并操作文件了,如:
  char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH];
  GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath);
  GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile);
  CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite);
  char m_char='a';
  m_tempFile.Write(&m_char,2);
  m_tempFile.Close();
  5.文件的复制、删除等
  MFC中没有提供直接进行这些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相关函数常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它们的用法很简单,可参考MSDN。

1,判断文件是否存在
access(filename,mode);
2,对于不同用途又不同的文件操作,其中API函数CreateFile()也是比较有用处理方式,对于巨型文件很合适的其他的楼上的大都说了,不重复了.

[1]显示对话框,取得文件名

CString FilePathName;
CFileDialog dlg(TRUE);///TRUE为OPEN对话框,FALSE为S***E AS对话框
if (dlg.DoModal() == IDOK)
FilePathName=dlg.GetPathName();

相关信息:CFileDialog 用于取文件名的几个成员函数:
假如选择的文件是C:/WINDOWS/TEST.EXE
则(1)GetPathName();取文件名全称,包括完整路径。取回C:/WINDOWS/TEST.EXE
(2)GetFileTitle();取文件全名:TEST.EXE
(3)GetFileName();取回TEST
(4)GetFileExt();取扩展名EXE

[2]打开文件
CFile file("C:/HELLO.TXT",CFile::modeRead);//只读方式打开
//CFile::modeRead可改为 CFile::modeWrite(只写),
//CFile::modeReadWrite(读写),CFile::modeCreate(新建)
例子:
{
CFile file;
file.Open("C:/HELLO.TXT",CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite);
.
.
.
}

[3]移动文件指针
file.Seek(100,CFile::begin);///从文件头开始往下移动100字节
file.Seek(-50,CFile::end);///从文件末尾往上移动50字节
file.Seek(-30,CFile::current);///从当前位置往上移动30字节
file.SeekToBegin();///移到文件头
file.SeekToEnd();///移到文件尾

[4]读写文件
读文件:
char buffer[1000];
file.Read(buffer,1000);
写文件:
CString string("自强不息");
file.Write(string,8);

[5]关闭文件
file.Close();
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