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Cocos2dx mac下使用versions下报错“linker command failed with exit code 1”

2014-04-19 16:49 232 查看
小编第一次写这种博文,没什么文采!!好像屁话有点多,唉!总之就是第一次写博客,刚接触cocos2dx两个月,公司在发开一款游戏,刚好要用到所谓的版本控制的软件。

公司推荐用的是:要下载的点击图片就好了:

但是不知道为什么,全公司的人都可以用,就是我用不了提示,认证错误,弄了好久还是没能解决,不知道哪位大神可以指导一下小编。最后放弃了这款软件,但全公司都用这个还是统一比较好,后期解决后会上传解决方案。

这个是小编在用的,俗称莲花,我喜欢叫菊花~雅蠛蝶,要下载的点击图片就好了:

,破解版什么的百度一大堆, 虽然说这款可以解决我在SmartSvn 上认证失败的问题,但还是有美中不足的东西,那就是用他上传东西到服务器的时候,自动忽略了.a的库文件,就拿cocos2dx来说吧,
忽视以下文件:
libwesbsockets.a
libcurl.a
libwebp.a
1.


2.


虽说这个,标题这个错误的发生并不是一定因为少了这三个文件所导致的,因为我在谷歌、百度了一整天都没看到这种情况,所以才写了这篇文章!! 希望和小编一样遇到这种问题的童鞋们可以解决问题。

解决方案:

1.打开下载好的versions


2.直接在:location 输入公司所给的svn地址
3.输入公司给的username,password。。好像在说废话
4.URL prefix,这个小编英文不好,应该是服务器地址server还是知道的,直接复制svn的地址是不会有错的,那那个勾打上
5.回车后:当然还不会有src这样的文件:


6.点击checkout,意思就是从服务器上把里面的文件下载下来,checkout后,选择文件夹,不多说废话类

7.然后就多类src这个文件夹类,src是自己指定到下载到哪里的文件夹名称,不用纠结!

8.点击,src就可以看到,服务器上的东西了。

9.updata 的使用,因为你不是一个在开发项目,不然也不会用这个软件了,当别人提交了自己的代码到服务器上,我们只要updata一下就可以项目了。

10.自己修改后的代码如何提交呢?commit的使用,点击commit 要输入comiit with message,这个一定要输入“中文”不然会报错,我在想一个外国软件为什么一定要输入中文?大概是因为安装时候匹配了用户地地域,一定要中文可能是因为以后如果找回以前更新的版本增强记忆吧!然后就大功告成了

第一次写希望看到的给小编评论一下给点鼓励,让我遇挫越勇

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标签:  mac 报错 cocos2dx versions