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Java观察者模式(Observer)详解及应用------模式中的皇后

2014-04-17 15:08 288 查看
一、概述  Java的设计模式很多,观察者模式被称为是模式中的皇后,而且Java jdk也对它做了实现,可见该设计模式的重要位置。在图形化设计的软件中,为了实现视图和事件处理的分离,大多都采用了Observer模式,比如Java的Swing,Flex的ActionScript等。在现实的应用系统中也有好多应用,比如像当当网、京东商城一类的电子商务网站,如果你对某件商品比较关注,可以放到收藏架,那么当该商品降价时,系统给您发送手机短信或邮件。这就是观察者模式的一个典型应用,商品是被观察者,有的叫主体;关注该商品的客户就是观察者。下面的一个事例将模拟这个应用。   GoF说道:Observer模式的意图是“定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新”。从这段话里我们可以得到两个信息,如下:  1,观察者(具体执行操作的对象,有多个) 2,被观察者(顾名思义是被观察的对象,如果该对象发生某些变化则通知观察者执行对应的操) 二、jdk中观察者模式解析   在java的util包中实现了该设计模式的框架,大部分应用都可以直接用它,当然了你也可以自己实现它,实际上就是一个被观察者的抽象类和一个观察者接口。我们先看一下jdk是如何实现的。被观察者的抽象类java.util.Observable packagejava.util;publicclass Observable {    private boolean changed = false;    private Vector obs;     //创建被观察者时就创建一个它持有的观察者列表,注意,这个列表是需要同步的。    public Observable() {         obs = new Vector();    }      /**      * 添加观察者到观察者列表中去       */      public synchronized voidaddObserver(Observer o) {        if (o == null)            throw new NullPointerException();         if (!obs.contains(o)) {            obs.addElement(o);         }    }      /**      * 删除一个观察者       */      public synchronized voiddeleteObserver(Observer o) {        obs.removeElement(o);    }      public void notifyObservers() {         notifyObservers(null);    }     /**      * 通知操作,即被观察者发生变化,通知对应的观察者进行事先设定的操作,这个方法接受一个参数,这个参数一直传到观察者里,以供观察者使用      */      public void notifyObservers(Object arg) {         Object[] arrLocal;          synchronized (this) {             if (!changed)                return;            arrLocal = obs.toArray();            clearChanged();        }         for (int i = arrLocal.length-1;i>=0; i--)           ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);    }       public synchronized void deleteObservers(){         obs.removeAllElements();    }     protected synchronized void setChanged() {         changed = true;    }     protected synchronized void clearChanged(){         changed = false;    }      public synchronized boolean hasChanged() {         return changed;    }     public synchronized int countObservers() {         return obs.size();    }}  当我们自己的被观察者继承这个Observable类是,我们就自动的获取到被观察者的一切条件了。很方便是不是,这也是为什么sun要把Observable放到java.util包中的原因,就是为了方便开发者。 下面我们再看一下观察者的接口java.util.Observer packagejava.util; publicinterface Observer {     void update(Observable o, Object arg);}接口中就只有一个方法,update,方法中有两个参数,Observable和一个object,第一个参数就是被观察的对象,而第二个参数就得看业务需求了,需要什么就传进去什么。我们自己的观察者类必须实现这个方法,这样在被观察者调用notifyObservers操作时被观察者所持有的所有观察者都会执行update操作了. 三、观察者模式应用 下面是一个book对象,它是一个被观察者,所以要继承Observable。import java.util.Observable;public class Book extends Observable {     private String name = "";    private double price = 0.0;    public String getName() {       return name;    }    public void setName(String name) {       this.name = name;    }     public double getPrice() {       return price;    }    public void setPrice(double price) {       this.price = price;    }    //当书的价格修改时调用该方法    public void modifyPrice(Book b) {       //调用父类的方法,改变被观察者的状态         setChanged();       //通知客户该书已降价       notifyObservers(b);    } } 下面是观察者对象,表示顾客的电子邮件,它实现了Observer接口。importjava.util.Observable;importjava.util.Observer;publicclass BuyerEmail implements Observer {          private String buyerId = "";         private String email = "";          public String getBuyerId() {                   return buyerId;         }         public void setBuyerId(String buyerId){                   this.buyerId = buyerId;         }         public String getEmail() {                   return email;         }         public void setEmail(String email) {                   this.email = email;         }  //该方法会被“被观察者的父类”既Observable调用         public void update(Observable o, Objectarg) {                   //这里做具体发电子邮件的操作                    Book b = (Book)arg;                   System.out.println("给顾客的发电子邮件:"+b.getName()+"降价了,目前价格为:"+b.getPrice());         }} 下面是另一个观察者对象,表示顾客的手机,同样需要继承Observer接口importjava.util.Observable;importjava.util.Observer;publicclass BuyerMobileMessage implements Observer {          private String buyerId = "";         private String mobileNo = "";          public String getBuyerId() {                   return buyerId;         }         public void setBuyerId(String buyerId){                   this.buyerId = buyerId;         }         public String getMobileNo() {                   return mobileNo;         }         public void setMobileNo(StringmobileNo) {                   this.mobileNo = mobileNo;         }         public void update(Observable o, Objectarg) {                   // TODO Auto-generated methodstub                   Book b = (Book)arg;                   System.out.println("给顾客的发手机短信:"+b.getName()+"降价了,目前价格为:"+b.getPrice());         }} 下面是调用类: public class MainApp {     public static void main(String args[])    {       Book b1 = new Book();       b1.setName("<<Java设计模式>>");       b1.setPrice(45.00);//假设原价是60,现在是降价促销              //下面的观察者在实际的应用中可以从数据库或文件中读取       BuyerMobileMessage bm = new BuyerMobileMessage();       bm.setBuyerId("001");       bm.setMobileNo("13810500085");              BuyerEmail be = new BuyerEmail();       be.setBuyerId("001");       be.setEmail("dobodo@163.com");              //增加观察者,在实际应用中就是那些人对该书做了关注       b1.addObserver(bm);       b1.addObserver(be);              b1.modifyPrice(b1);    }} 输出:给顾客的发电子邮件:<<Java设计模式>>降价了,目前价格为:45.0给顾客的发手机短信:<<Java设计模式>>降价了,目前价格为:45.0   不知道上面的例子你看懂了没有,观察者模式实际上没什么高深的东西,就是运用了java的继承和接口,在被观察者的抽象类里设置一个状态标志,通过该标志判断是否通知观察者对象。在学习该模式的同时,我们更应该学习java的继承和接口的灵活应用,其实所有的设计模式都是继承、接口、多态的灵活应用。
                                            
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