Team--时代团队 Daily scrum 4.14
2014-04-16 14:17
281 查看
今天大家主要还在学习模块进阶,完成各自置的task.于此同时,游戏设计也已经进行了一半了。大家虽然都很忙,但是软工的积极性一直在很高的水平。并且大家聚在一起,对这些模块进行了具体的讨论和分析,包括模块的具体功能、接口、模块儿间的交互,以及注释的规范等等。大家看到彼此都能够按时完成任务,并且同步地进入讨论,都对团队的力量更加坚信!
任务完成情况与计划:
迭代情况:
任务完成需200小时,已完成120小时,还需80小时。
任务完成情况与计划:
迭代情况:
任务完成需200小时,已完成120小时,还需80小时。
相关文章推荐
- Team--时代团队 Daily scrum 4.13
- Team--时代团队 Daily Scrum 4.16
- Team--时代团队第一次迭代总结
- Team--时代团队项目组会议记录 2014/4/24
- Team--时代团队第二次迭代分数
- Team--时代团队Daily scrum 4.12
- Team--时代团队第一次团队项目---基于大作业的思考
- Team--时代团队Daily scrum 4.15
- Team--时代团队Daily Scrum 4.11
- Team--时代团队任务分配情况
- Team--时代团队PC端游戏冲刺计划完成与项目远景规划
- Team--时代团队第一次迭代分数分配
- Visual Studio 2008 / VS2008 (团队开发版 Team) 在项目启动与调试结束时的卡死/假死/闪烁现象的解决方法
- 团队开发框架(Developement Structure for Team),内容列表及整理计划
- 移动时代软件测试团队该往哪里去?
- How to build a successful QA team? ( 如何打造成功的qa团队 )
- Team Foundation Server 2015使用教程【7】:权限为读取器的团队成员连接tfs及checkin操作
- 为小团队协作和个人任务管理而生的Team应用
- Team Leader你会带团队吗?深刻理解团队合作以及原理
- 打磨移动时代的前端团队