win32程序连接和使用本地sqlite数据库(visual c++ 2008)
2014-04-16 11:02
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1.下载sqlite
在 http://www.sqlite.org/download.html 下载
source code版本 SQLite 3.8.4.3
Precompiled Binaries for Windows版本 3.8.4.3
2.编译出sqlite的lib文件(我用vc2008)
新建一个win32项目,向导里 应用程序类型 为 静态库, 不要 预编译头
把sqlite-amalgamation-3080403.zip 里面的全部文件 c文件 h文件 放进工程目录下
然后把sqlite3.c sqlite3.h sqlite3ext.h 添加进工程
然后用release模式编译,在项目根目录下可以得到一个编译好的 xxxxx.lib (xxx根据项目名称决定,我的是tets_sqlite.lib)
3.配置环境变量(非必须)
随便建一个目录,比如sqlite
在里面建立三个目录 bin,include,lib
bin目录里,放入下载好的sqlite.exe (方便之后使用命令行查看数据库)
lib目录放入刚才编译好的 tets_sqlite.lib 放进去
include目录里面再建立一个sqlite3目录,然后把下载的sqlite3.h放进去
然后把 bin目录的路径 添加到系统环境变量Path
(第3步非必须,只是方便以后用cmd来操作数据库)
4.现在可以建一个 win32 控制台程序项目 试试效果了
把sqlite3.h 和之前编译生成的tets_sqlite.lib 一起放进工程目录里
然后试试代码
5.除了命令行,还可以用SQLiteSpy工具来查看sqlite数据库
参考资料: https://www.youtube.com/watch?v=BfVP7G4DJkM
在 http://www.sqlite.org/download.html 下载
source code版本 SQLite 3.8.4.3
Precompiled Binaries for Windows版本 3.8.4.3
2.编译出sqlite的lib文件(我用vc2008)
新建一个win32项目,向导里 应用程序类型 为 静态库, 不要 预编译头
把sqlite-amalgamation-3080403.zip 里面的全部文件 c文件 h文件 放进工程目录下
然后把sqlite3.c sqlite3.h sqlite3ext.h 添加进工程
然后用release模式编译,在项目根目录下可以得到一个编译好的 xxxxx.lib (xxx根据项目名称决定,我的是tets_sqlite.lib)
3.配置环境变量(非必须)
随便建一个目录,比如sqlite
在里面建立三个目录 bin,include,lib
bin目录里,放入下载好的sqlite.exe (方便之后使用命令行查看数据库)
lib目录放入刚才编译好的 tets_sqlite.lib 放进去
include目录里面再建立一个sqlite3目录,然后把下载的sqlite3.h放进去
然后把 bin目录的路径 添加到系统环境变量Path
(第3步非必须,只是方便以后用cmd来操作数据库)
4.现在可以建一个 win32 控制台程序项目 试试效果了
把sqlite3.h 和之前编译生成的tets_sqlite.lib 一起放进工程目录里
然后试试代码
// qqqqqqqqqq.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include "sqlite3.h" #include <iostream> using namespace std; #pragma comment(lib,"tets_sqlite.lib") //静态链接库 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { sqlite3 *sdb; sqlite3_stmt *res; const char *err; const char *tail; int error = sqlite3_open("test.db",&sdb); if ( error) { cout<<"error"<<endl; } else { cout<<"ok"<<endl; } while (true) { } return 0; }
5.除了命令行,还可以用SQLiteSpy工具来查看sqlite数据库
参考资料: https://www.youtube.com/watch?v=BfVP7G4DJkM
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