您的位置:首页 > 其它

产生概率可操控的随机数

2014-04-16 00:21 337 查看
/**
* 功能实现:随机产生1,2,3,4这4个数字, 产生的概率分别是10%,20%,30%,40%;
* 本程序可用在通过操控分发数据的概率来影响公平性问题,最常见的就是炸金花类游戏!
*
* @================
* @Date: 2014-4-15
* @QQ: 471628912
* @author: 何龙
* @=================
*/
public class RandomTest {

static int k, a, b, c, d;
static final int TT = 10000;// 定义需要输出的随机数的个数

public static void main(String args[]) {
for (int i = 1; i < TT + 1; i++) {
k = (int) (Math.random() * 100 + 1);// 注意加1的问题,Math.random():返回带正号的double值,范围[0.0,1.0)
if (k > 60) {
System.out.print("4\t");
d++;
} else if (k > 30) {
System.out.print("3\t");
c++;
} else if (k > 10) {
System.out.print("2\t");
b++;
} else {
System.out.print("1\t");
a++;
}
if (i % 10 == 0) // 为了避免i==0时就换行,循环从1开始到TT+1结束
System.out.println();

}

System.out.println("1出现的概率为:" + (a / (TT / 100.0)) + "%");
System.out.println("2出现的概率为:" + (b / (TT / 100.0)) + "%");
System.out.println("3出现的概率为:" + (c / (TT / 100.0)) + "%");
System.out.println("4出现的概率为:" + (d / (TT / 100.0)) + "%");

}
}

内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: