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Android读取assets目录下的资源

2014-04-15 11:07 411 查看
1。获取资源的输入流 
资源文件 sample.txt 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以在 Activity 中通过 
Context.getAssets().open(“sample.txt”) 
方法获取输入流。 
注意:如果资源文件是文本文件则需要考虑文件的编码和换行符。建议使用UTF-8和Unix换行符。
2. WebView 加载assets目录下的html文件 
资源文件 sample.html 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以通过以下代码 
WebView.loadUrl(“file:///android_asset/sample.html”); 
加载html文件。
Android 系统为每个新设计的程序提供了/assets目录,这个目录保存的文件可以打包在程序里。/res 和/assets的不同点是,android不为/assets下的文件生成ID。如果使用/assets下的文件,需要指定文件的路径和文件名。下面这个例子,显示如何访问/assets下的内容。
   在文件中/assets 中建立/image子目录,将/res/drawable下的icon.png子目录拷贝到该目录中。在/assets子目录中建立readme.txt文件,文件中输入文本“hello,world!!!”。 
布局文件:main.xml 
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:orientation="vertical" 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="fill_parent" 
    > 
<TextView 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:text="@string/hello" 
    /> 

    <EditText android:id="@+id/firstId" 
     android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:text="@string/hello" 
    /> 
    <EditText android:id="@+id/secondId" 
     android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:text="@string/hello" 
    /> 
</LinearLayout> 
程序文件:
package com.cn.getassets; 
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle; 
import java.io.ByteArrayOutputStream; 
import java.io.IOException; 
import java.io.InputStream; 
import android.app.Activity; 
import android.content.res.AssetManager; 
import android.os.Bundle; 
import android.util.Log; 
import android.widget.EditText; 
public class GetAssets extends Activity { 
private EditText firstField; 
private EditText secondField; 
@Override 
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  super.onCreate(savedInstanceState); 
//  Log.d("show main.xml","ok"); 
  setContentView(R.layout.main); 
  Log.d("show main.xml","ok"); 
  AssetManager assetManager = getAssets();
  String[] files = null; 
  try { 
   files = assetManager.list("image"); 
  } catch (IOException e) { 
   Log.e("tag", e.getMessage()); 
  } 
  firstField = (EditText) findViewById(R.id.firstId); 
  firstField.setText(Integer.toString(files.length)+"file.File name is"+ files[0]);
  InputStream inputStream = null; 
  try { 
   inputStream = assetManager.open("readme.txt"); 
  } catch (IOException e) { 
   Log.e("tag", e.getMessage()); 
  } 
  String s = readTextFile(inputStream); 
  secondField = (EditText) findViewById(R.id.secondId); 
  secondField.setText(s); 


private String readTextFile(InputStream inputStream) { 
  ByteArrayOutputStream outputStream = new ByteArrayOutputStream(); 
  byte buf[] = new byte[1024]; 
  int len; 
  try { 
   while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) { 
    outputStream.write(buf, 0, len); 
   } 
   outputStream.close(); 
   inputStream.close(); 
  } catch (IOException e) { 
  } 
  return outputStream.toString(); 

}
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