iOS 中 nil, Nil, NULL 理解区分
2014-04-11 15:42
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1,
nil:指向oc中对象的空指针
Nil:指向oc中类的空指针
NULL:指向其他类型的空指针,如一个c类型的内存指针
NSNull:在集合对象中,表示空值的对象
若obj为nil:
[obj message]将返回NO,而不是NSException
若obj为NSNull:
[obj message]将抛出异常NSException
2,
nil和NULL从字面意思来理解比较简单,nil是一个对象,而NULL是一个值,我的理解为nil是将对象设置为空,而NULL是将基本类型设置为空的。而且我们对于nil调用方法,不会产生crash或者抛出异常。
看一下用法
NSURL *url = nil;
Class class = Nil;
int *pointerInt = NULL;
nil是一个对象指针为空,Nil是一个类指针为空,NULL是基本数据类型为空。
这五个概念很容易混淆,在一些场合下他们具有同样的用法。首先解释一下“空指针”意思,空指针是指该指针未指向一块有意义的内存区。如int *p; int *p = NULL;
NSObject *obj1 = [[NSObject alloc] init];
NSObject *obj2 = [NSNull null];
NSObject *obj3 = [NSObject new];
NSObject *obj4;
NSArray *arr1 = [NSArray arrayWithObjects:obj1, obj2, obj3, obj4, nil];
NSLog(@"arr1
count: %ld", [arr1 count]); //count:
3 因为obj=nil,在加入obj4时就结束添加对象
NSObject *obj1;
NSObject *obj2 = [[NSObject alloc] init];
NSObject *obj3 = [NSNull null];
NSObject *obj4 = [NSObject new];
NSArray *arr2 = [NSArray arrayWithObjects:obj1, obj2, obj3, obj4, nil];
NSLog(@"arr2
count: %ld", [arr2 count]); //count:
0,因为obj1=nil,所以后面的对象没有添加进去
[NSNull null]通常作为占位符作用,如下:
NSObject *obj1 = [NSNull null];
NSArray *arr1 = [NSArray arrayWithObjects:@"One",
@"TWO",
obj1,@"three",nil];
for (NSString
*str in arr1) {
NSLog(@"array
object: %@", str);
} //result:One、Two、、three
NSObject *obj1 = [NSNull null];
NSArray *arr1 = [NSArray arrayWithObjects:@"One",
@"TWO",
obj1,@"three",nil];
for (NSString
*str in arr1) {
if (str
!= [NSNull null]){
NSLog(@"array
object: %@", str);
}
}//result:One、Two、three
nil:指向oc中对象的空指针
Nil:指向oc中类的空指针
NULL:指向其他类型的空指针,如一个c类型的内存指针
NSNull:在集合对象中,表示空值的对象
若obj为nil:
[obj message]将返回NO,而不是NSException
若obj为NSNull:
[obj message]将抛出异常NSException
2,
nil和NULL从字面意思来理解比较简单,nil是一个对象,而NULL是一个值,我的理解为nil是将对象设置为空,而NULL是将基本类型设置为空的。而且我们对于nil调用方法,不会产生crash或者抛出异常。
看一下用法
NSURL *url = nil;
Class class = Nil;
int *pointerInt = NULL;
nil是一个对象指针为空,Nil是一个类指针为空,NULL是基本数据类型为空。
这五个概念很容易混淆,在一些场合下他们具有同样的用法。首先解释一下“空指针”意思,空指针是指该指针未指向一块有意义的内存区。如int *p; int *p = NULL;
NSObject *obj1 = [[NSObject alloc] init];
NSObject *obj2 = [NSNull null];
NSObject *obj3 = [NSObject new];
NSObject *obj4;
NSArray *arr1 = [NSArray arrayWithObjects:obj1, obj2, obj3, obj4, nil];
NSLog(@"arr1
count: %ld", [arr1 count]); //count:
3 因为obj=nil,在加入obj4时就结束添加对象
NSObject *obj1;
NSObject *obj2 = [[NSObject alloc] init];
NSObject *obj3 = [NSNull null];
NSObject *obj4 = [NSObject new];
NSArray *arr2 = [NSArray arrayWithObjects:obj1, obj2, obj3, obj4, nil];
NSLog(@"arr2
count: %ld", [arr2 count]); //count:
0,因为obj1=nil,所以后面的对象没有添加进去
[NSNull null]通常作为占位符作用,如下:
NSObject *obj1 = [NSNull null];
NSArray *arr1 = [NSArray arrayWithObjects:@"One",
@"TWO",
obj1,@"three",nil];
for (NSString
*str in arr1) {
NSLog(@"array
object: %@", str);
} //result:One、Two、、three
NSObject *obj1 = [NSNull null];
NSArray *arr1 = [NSArray arrayWithObjects:@"One",
@"TWO",
obj1,@"three",nil];
for (NSString
*str in arr1) {
if (str
!= [NSNull null]){
NSLog(@"array
object: %@", str);
}
}//result:One、Two、three
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