对话框上自定义绘制文字
2014-04-10 20:01
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以下代码放置在OnPaint()的else中,删除原来else中的内容:
/************************文字*************************/ int iTHeight = 200; //文字高度 int iTWidth = 200; //文字宽度 int iX = 640; //绘制区域的开始位置X int iY = 150; //绘制区域的开始位置Y int iCx = iX + iTWidth; //绘制区域的宽度 int iCy = iY + iTHeight; //绘制区域的高度 CRect rectTxt(iX, iY, iCx, iCy); //设置区域 dc.SetBkMode(TRANSPARENT); //设置文字背景透明 CFont MyFont; MyFont.CreatePointFont(iTHeight, "宋体"); //设置字体 dc.SelectObject(&MyFont); dc.SetTextColor(RGB(255, 255, 255)); //设置字体颜色; dc.DrawText("文字",&rectTxt,DT_LEFT); //在rectTxt区域内绘制 //位置设置可选参数:DT_LEFT / DT_CENTER / DT_RIGHT
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