COCO2d-x 2.2.2 打包apk不使用cygwin:
2014-04-10 17:05
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懒得看 可以看一个视频链接:http://www.unitymanual.com/thread-13868-1-1.html
一、要求
1、安装JDK NDK,ndk版本要大于r7c,因为其后的版本才可以不使用cygwin。
2、安装Android SDK。
3、安装Eclipse, j2ee版本的,安装ADT,adt版本要与sdk版本要兼容。
二、开始打包
1、导入cpp工程到Eclipse中,菜单File->Import,选择“存在的Android工程”
![](http://blog.csdn.net/lineage191/article/details/file:/C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\454367940\QQ\WinTemp\RichOle\}`N5(WW@29S8MEM)}[~8ML5.jpg)
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202009/20/e0abd194a1156b841aa119aa8ac82481)
选择工程文件夹添加工程到Eclipse中
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202009/20/0a3480e90a3724c621ac56280420ed59)
2、用同样的方法将cocos2d-x库工程添加到Eclipse中。
3、右键打开项目属性配置ndk-build.cmd路径
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202009/20/8e2b46b2f4ea48a954f7979cbcec3c88)
4、配置C++ builder 环境变量 NDK_MODULE_PATH = “D:\Android-Cocos2d-x-Develop\cocos2d-x-2.2.2\cocos2d-x-2.2.2\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt”
配置NDK_ROOT, COCOS2DX(都知道怎么配了)
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202009/20/586e00940e5dd43224318dc6af719e41)
5、配置Android.mk 文件,其所在目录为 “D:\Android-Cocos2d-x-Develop\cocos2d-x-2.2.2\cocos2d-x-2.2.2\projects\MyTestGame\proj.android\jni”
需要配置FILE_LIST 替换FILE_LIST := hellocpp/main.cpp
FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/*.cpp)
LOCAL_SRC_FILES := $(FILE_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)(这三行告诉要编译哪些cpp,也可参考网络上其他配置方式)。
配置cocos2d-x路径
$(call import-add-path, D:/Android-Cocos2d-x-Develop/cocos2d-x-2.2.2/cocos2d-x-2.2.2)\
$(call import-add-path, D:/Android-Cocos2d-x-Develop/cocos2d-x-2.2.2/cocos2d-x-2.2.2/cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt)\
参考配置如下:
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202009/20/7cc2471ea4720d1eb315c346d1f1208b)
6、拷贝文件
首先是需要的库文件
将“cocos2d-x-2.2.2\cocos2dx\platform\android\java\src”下的org文件夹拷贝到proj.android工程下的src文件夹下。
其次是拷贝资源文件
将Resource目录下用到的资源文件拷贝到proj.android目录下的assets目录下
7、开始执行即可了,右键工程Run as->Android Application ,如无错误会在proj.android下的bin目录下生成对应的apk文件。
一、要求
1、安装JDK NDK,ndk版本要大于r7c,因为其后的版本才可以不使用cygwin。
2、安装Android SDK。
3、安装Eclipse, j2ee版本的,安装ADT,adt版本要与sdk版本要兼容。
二、开始打包
1、导入cpp工程到Eclipse中,菜单File->Import,选择“存在的Android工程”
![](http://blog.csdn.net/lineage191/article/details/file:/C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\454367940\QQ\WinTemp\RichOle\}`N5(WW@29S8MEM)}[~8ML5.jpg)
选择工程文件夹添加工程到Eclipse中
2、用同样的方法将cocos2d-x库工程添加到Eclipse中。
3、右键打开项目属性配置ndk-build.cmd路径
4、配置C++ builder 环境变量 NDK_MODULE_PATH = “D:\Android-Cocos2d-x-Develop\cocos2d-x-2.2.2\cocos2d-x-2.2.2\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt”
配置NDK_ROOT, COCOS2DX(都知道怎么配了)
5、配置Android.mk 文件,其所在目录为 “D:\Android-Cocos2d-x-Develop\cocos2d-x-2.2.2\cocos2d-x-2.2.2\projects\MyTestGame\proj.android\jni”
需要配置FILE_LIST 替换FILE_LIST := hellocpp/main.cpp
FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/*.cpp)
LOCAL_SRC_FILES := $(FILE_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)(这三行告诉要编译哪些cpp,也可参考网络上其他配置方式)。
配置cocos2d-x路径
$(call import-add-path, D:/Android-Cocos2d-x-Develop/cocos2d-x-2.2.2/cocos2d-x-2.2.2)\
$(call import-add-path, D:/Android-Cocos2d-x-Develop/cocos2d-x-2.2.2/cocos2d-x-2.2.2/cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt)\
参考配置如下:
6、拷贝文件
首先是需要的库文件
将“cocos2d-x-2.2.2\cocos2dx\platform\android\java\src”下的org文件夹拷贝到proj.android工程下的src文件夹下。
其次是拷贝资源文件
将Resource目录下用到的资源文件拷贝到proj.android目录下的assets目录下
7、开始执行即可了,右键工程Run as->Android Application ,如无错误会在proj.android下的bin目录下生成对应的apk文件。
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